Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Armageddon - mapa MP Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Pią 19:28, 01 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Mapa do gry multiplayer (na upartego można i single, ale komp gra wyjątkowo niemrawo).
Dwie drużyny - 3 na 3. Każdy z graczy posiada po 15 koszar każdej z nacji (razem 45) oraz stajnię. Każdy gracz ma limit ustawiony na 300, wszystkie technologie, oraz od groma surowców. Teren bardzo ubogi, aby nie przeszkadzał w meritum rozgrywki - czyli bitwie na środku mapy.

Zapraszam do ściągania i proszę o opinie.

WERSJA 2
- HP stajni zwiększone do 4000
- każdy gracz dostał 3 kościoły i 1 klasztor
- odrobinę zmniejszone pole bitwy.
http://www.mediafire.com/download.php?g3wuq40xq3r2gmg

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Gedeon dnia Nie 18:58, 03 Paź 2010, w całości zmieniany 4 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Mazur3k



Dołączył: 11 Cze 2008
Posty: 522 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: HollyŁódź
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 22:58, 01 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Mapa całkiem ciekawa w swojej prostocie ;]. Myślę ,że przydałoby się dorzucić tak z 2 gildie magów, kościół i zmniejszyć mapę z giganta na ogrom. Wielkość mapy daje naprawdę dużą przewagę obrońcom, bo ich posiłki prawie od razu lądują na froncie, a agresor ma z tym problem. I przy okazji zwiększyła by się znacznie dynamika gry.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 23:08, 01 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Repek z naszej gry :p
http://www.mediafire.com/?q9bar9bpp5xscqg

Fakt, ze moglby byc jakies koscioly/klasztory. Magii nie widze w takiej grze ;D Stajnie wiecej hp, mapka mniejsza i mozna grac.

A ta stajnia gracza po lewej na dole za bardzo oslonieta jest wulkanem, co powoduje, ze mozna ja zaatakowac tylko z gory, wiec latwo jest ja bronic Very Happy


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Hudy
Naczelnik


Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 23:25, 01 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Jak widać rozegraliśmy grę na tej mapie. Stajnia gra tu główne skrzypce. Dzięki stajni ma się konnice, która na tak wielkiej mapie nadaje dynamiki. Konnica jest w stanie szybko zrównać ilości jednostek podczas ataku. Gorzej jak się straci stajnie, która ma 800 (?) hp. Jeden z dolnych graczy (ten po lewej) ma przewagę, ponieważ jego stajnie można zaatakować tylko od góry. Od lewej strony owa stajnia jest zasłonięta wulkanem, a od prawej koszarami. Ogólnie mapka jest w miarę dobra, ale byłaby lepsza gdyby nie to niedopatrzenie. Dodatkowo można każdemu dać ze 4 obmurowane kościoły. Odnośnie magii, to bym był przeciwny dodaniu jej do tej mapy. Jest to fajna mapka do gry wojsko na wojsko, bez magii. Właśnie o coś takiego mi chodziło Wink

Co do gry, to w 48 (?) min zaczęło mi strasznie mulić grę. Nie wiem co było tego powodem, ale kursor mi się przesuwał z miejsca na miejsce całkiem długo. Doprowadziło to do tego, że musiałem skończyć zabawę nieco wcześniej.

_________________

Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!


Image

Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mazur3k



Dołączył: 11 Cze 2008
Posty: 522 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: HollyŁódź
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 23:48, 01 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

I życzę powodzenia w niszczeniu koszar przeciwnika bez konnicy ;].

_________________
W życiu liczą się tylko kalorie i makroskładniki.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Sob 0:29, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

OK. Wrzuciłem drugą wersję, nieco zmian wedle zgłoszonych uwag.
Nie zmieniłem rozmiaru mapy, bo wszystko bym musiał robić od początku.
Natomiast odrobinę przesunęłem linie frontu. Nie jest to jakaś miażdząca zmiana - tym niemniej jest.
Poza tym, zwiększyłem hp stajni.

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 13:47, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Niestety zawsze po rozpoczeciu gry nie wczytuje nam ostatniej osoby - gracza szostego. Tak bylo wczoraj w wersji pierwszej Armageddonu i jest tak rowniez w drugiej wersji. Moze, gdyby dodac gracza siodmego - komputerowego, niebedzie takiego problemu?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Sob 13:53, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

.......
Czasem mnie ten edytor rozwala. Niektóre bugi są naprawdę z d... wzięte...
Zobaczymy. Zaraz dodam tego gracza.

EDIT

OK. Dodałem gracza komputerowego (czarnego). Jak można, to zerknijcie czy teraz ok.
http://www.mediafire.com/?car3gr113n3m71n

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Gedeon dnia Sob 14:05, 02 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 15:03, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Dalej to samo. Wywalal ostatnia osobe, przy wlaczonym/wylaczonym slocie a takze, gdy damy tam gracza komputerowego. Moze daj tego piechura graczowi pomaranczowemu, a nie szaremu. Przy grze na ustawieniach mapy nie ma mozliwosci zmian koloru, wiec gracz siodmy ma kolor pomaranczowy, nie szary.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Kosetka dnia Sob 15:04, 02 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Sob 16:29, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Zaraz... Wywala ostatnią osobę, czyli powinno wywalić komputer, gdyż to on jest szary.

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 17:23, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Ale nam niestety wywala ostatnia osobe "żywą" - szostego gracza, a nie gracza komputerowego :/


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Sob 18:39, 02 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

OK. Teraz 6 gracz jest jasnoniebieski. Mam nadzieję, że to coś da.
Sorry, za kłopot, no ale chyva widzicie, że to jest dość... dziwny błąd i nie moja to wina.
A w ogóle - ludzie czytajcie posty w temacie. Pisze, że jest błąd, to po co ściągacie? Very Happy

Wersja z jasnoniebieskim - http://www.mediafire.com/download.php?g3wuq40xq3r2gmg

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Gedeon dnia Nie 19:04, 03 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Li Mu Bai



Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 17:41, 03 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

sorki nie zauważyłem tego tematu wcześniej;d 6-tego gracza nie wczytywało prawdopodobnie bo był mamły bład w regule.
Cytat:
akcja A006: @setpoplimit(7,400)


Tak swoją droga robie coś nat wzór i dzieki za pą własnie regułe. Miałbym prosbe jakbyś znalazł Gedeonie chwile czasu i napisał mi na gg (ja twojego nie mam)

_________________
Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Li Mu Bai dnia Nie 17:42, 03 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3

PostWysłany: Nie 21:31, 03 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

O 7 chodzi... Nie... W regułach gracze mają stałe numery, wedle kolorów, więc pomarańcz zawsze jest 7 niezależnienie od liczby graczy. Ale - zmieniłem 6 gracza tak aby miał 6 kolor i numerek (czyli jasny niebieski). A nuż to coś da?
Aczkolwiek dziękuję za przyjrzenie się ,,bebechom" mapki tudzież życzę powodzenia przy tworzeniu Twojej.

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Gedeon dnia Nie 21:35, 03 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)