| Autor |
Wiadomość |
Osks
Dołączył: 26 Sie 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Sob 11:16, 26 Sie 2006 |
  |
Jestem nowy i mam pytanie...
JAK STWORZYC MESJASZA?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Sob 11:19, 26 Sie 2006 |
  |
Edytor i kody niema innej opcji.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Osks
Dołączył: 26 Sie 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Sob 11:19, 26 Sie 2006 |
  |
| Deadman napisał: | | Edytor i kody niema innej opcji. |
Szkoda...a da sie zrobic normalnie smoka?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 11:21, 26 Sie 2006 |
  |
Można, wystarczy miec maga Azjatyckiego i technologię smok, która wymaga ognistego pocisku. Smok kosztuje 80 złota i 800 many.
|
_________________ szykują się pieczyste
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Osks
Dołączył: 26 Sie 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Sob 11:25, 26 Sie 2006 |
  |
Dzieki
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Nie 17:55, 27 Sie 2006 |
  |
|
  |
 |
Osks
Dołączył: 26 Sie 2006
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Nie 18:54, 27 Sie 2006 |
  |
| mihalo napisał: | co do mesjasza możesz użyć kodu:
"hmspawn messiah" |
To akurat wiedzialem
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|