Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Propozycje mieszanek armi na początek Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Rafael



Dołączył: 22 Paź 2011
Posty: 171 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/3

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 12:33, 18 Sie 2012 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Jak wiadomo w tzarze jednostki mają premie przeciwko innym jednostkom co pozwala zrobić coś na rodzaj anty armii na armie przeciwnika za pomocą gospód ale co produkować na start aby obronić pierwszy atak albo wyprowadzić pierwszy atak ?

Moje propozycje są takie:
Bez użycia gospód
Euro: strzelcy 50%, piki 20%, piechurzy 30 %
Arab: łuki konne 60%, pików 30 %, strap 10%
Azja: łuki konne 40 %, samuraje 30%, samuraje konni 20 %, rydwany 10 %

Z gospodami
Euro: strzelcy 60 %, piki 40 %, w czasie ataku zakup z gospód za mięso
Arab: łuki konne 50 %, piki 30 %, janczarzy 20% w czasie ataku zakup z gospód za mięso
Azja łuki konne 50 %, samurajów 40 %, samuraje konni 10 % w czasie ataku zakup z gospód za mięso i może kilka oddziałów strzelców i pików euro dla zwiększenia wydajności

Oczywiście dużo zależy także do surowców jakie mamy i z kim walczymy czy puszczamy rush.

Czekam na wasze propozycje bo ciężko trafić na odpowiednią mieszankę.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Bimbol
Straż Miejska


Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892 Przeczytał: 2438 tematów

Pomógł: 60 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Pisarzowice
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 13:14, 18 Sie 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góry

Urozmaić ten "poradnik". Piszesz stałe mieszanki, a na każdą nacje robi sie troche inną mieszankę. Np. na Euro trzeba zrobić Piechurów, na Pike, a na Azje najlepiej rycerzy bo samuraje nie są tak silne jak Pikinierzy na konne. Zaś Arab robi na Azje dosyć dużo satrap, bo mają bonus na samuraje, tutaj też trzeba dodać opcje, że Azjat mógł zrobić Samuraje Konne wtedy tworzymy też pików.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Rafael



Dołączył: 22 Paź 2011
Posty: 171 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/3

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 13:52, 18 Sie 2012 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Tak że trochę odpowiedzi nie rozumiem pisze procentowo ale chodzi mi o armię w przybliżeniu nie dokładną ilość, masz rację to z jaką nacją walczymy znacząco wpływa na skład armii ale to napisałem.
"Oczywiście dużo zależy także do surowców jakie mamy i z kim walczymy czy puszczamy rush."
Co do zależność premii są one w innym miejscu
Co do dokładnego poradnika to nie wiem czy podołam liczę raczej na starszych graczy ale spróbuje

_________________
Image Image Image

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Đrain
Naczelnik


Dołączył: 03 Paź 2010
Posty: 896 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Asgard
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 16:49, 09 Gru 2012 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Moja mieszaka wygląda tak


Europejczycy :


Strzelcy 40% , Rycerze 20% , Pikinierzy 15 % , Piechurzy 15% , Wiekiernicy 10%

Z gospodami

Strzelcy 60% , Rycerze 20 % , Pikinierzy 20 % i ciągniemy z gospody zależnie od potrzeb jak przeciwnik ma dużo pik bierzemy piechurów a jak dużo konnych dociągamy pikinierów

Arabowie :

60% Łucznicy konni 25% starapi 15 % pikinierzy

z Gospodami

70% łucznicy konni 20 satrapowie , 10% pikinierzy i dosyłamy jak w przypadku euro piechurów na piknierów , pikinierów na konnice , rydwany na spam luków konnych bądź strzelców , satrapów na azjate spamującego samurajami

Azja :

60% Łucznicy Konni , 35% samuraje , 5 % ronini

z gospodami

70% łucznicy konni 30 % samuraje i dosyłamy w zależności od potrzeb . Tyle ode mnie


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Craken



Dołączył: 24 Lut 2011
Posty: 110 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Warszawa-Żoliborz
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 17:46, 03 Cze 2014 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

bez sensu tyle luków

_________________
"NIE REZYGNUJ Z CELU TYLKO DLATEGO ŻE JEGO OSIĄGNIĘCIE WYMAGA CZASU, CZAS I TAK UPŁYNIE"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Linear



Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3

Płeć: Kobieta

PostWysłany: Śro 6:38, 04 Cze 2014 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

drain wie lepiej stul mordę

_________________
szykują się pieczyste

Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Hadzik



Dołączył: 28 Lip 2007
Posty: 314 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Korfantów
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 13:10, 04 Cze 2014 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

łuki podstawa Smile dlatego ciągle craken przegrywasz Smile Lineata to już wieki nie widziałem


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)