Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 zmiana nazw przeciwników Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
DziadekTuska



Dołączył: 20 Lip 2006
Posty: 5 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3

PostWysłany: Śro 12:31, 21 Lut 2007 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Tak jak w temacie czy jest jakaś możliwość zmiany nazw przeciwników w SP?
Są lekko mówiąc - do bani. Wiem że tak jawnie chyba nie da sie tego zrobić w grze ale może ktoś zna na to sposób(łatka, modyfikacja plików gry)?
z góry dzięki![/b]


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Viltharis
Naczelnik


Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 17:21, 21 Lut 2007 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Chodzi Ci o nazwy jednostek?

_________________
http://ballaragh.miniville.fr/ind - klikajcie, proszę. Smile

http://img8.imageshack.us/img8/7910/wyspyowcze.jpg

Polecam! Świetny program do katalogowania muzyki!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Kamil Kania



Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 18:16, 21 Lut 2007 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Ale jeśli chodzi o mody to chba by był kod źródłowy potrzebny...

_________________
Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"

Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacjaYahoo MessengerMSN Messenger
KrzysztofZW



Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 38 razy
Ostrzeżeń: 0/3

Płeć: Kobieta

PostWysłany: Czw 16:51, 22 Lut 2007 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Wreszcie coś się dzieje w świecie naszego forum i to od razu jakieś lepsze pytanie, a nie standard: jak zagrać w Tzara przez Internet czy skąd ściągnąć Tzara ;P

Można - jest to jednak działanie skomplikowane

Domyślnie jest ustawione chyba 11 zestawów imion dla graczy(zaczynając od Lancelot, Artur itd. poprzez Toranagi,
Belfasty, Kelericki, Ibn Fadlany
, kończąc na ostatnim niezdefiniowanym typie nazw Heros, Heros, Heros itd.)
Istnieją dwa sposoby modyfikacji tych imion:

SPOSÓB 1
1. Aby przełączyć się między tymi nazwami wystarczy wejść do trybu Jednego gracza i wybrać Losową Mapę.
2. Ukryć 6 przeciwników(ustawić tylko 2 graczy).
3. Cofnąć się do poprzedniego ekranu po czym powtórnie wejść do ekranu Losowa Mapa.
4. Ustawić odpowiadającą nam ilość graczy z już nowym zestawem Imion(nie zmienimy tym sposobem tylko gracza drugiego - Lancelota).

Są to jednak nazwy zaprogramowane przez twórców(gdy dojdziemy do Heros nie są one kasowane - trzeba zrestartować Tzara i wtedy
powraca on do 1 zestawu imion).
Mają swoje wady, np. nie możemy mieszać zestawów imion, definiować własnego, trudno się między nimi przełączać. Jeśli chcemy sami
nadać nawy dla przeciwników to...

SPOSÓB 2
Zaletą tego sposobu są nasze własne imiona, którymi chcemy się posłużyć. Wada - znikają one po użyciu wskazówki 1. Trzeba, jak to wcześniej wymienione, zmodyfikować plik konfiguracyjny Tzara(jawnie się tego zrobić nie da Wink )

1. Na początek ustawiamy w trybie Jednego Gracza w Losowej Mapie maksymalną ilość graczy (ośmiu).
2. Wchodzimy do katalogu z grą Tzar(domyślnie C:\Program Files\Infinite Loop\Tzar) odnajdujemy tam plik Tzar.ini i go otwieramy np. w notatniku.
3. Wyszukujemy w nim sekcji [SINGLE_RANDOM] i w niej linijki PLR1NAME = Imię Gracza (najczęściej linia 86).

Image

4. Zmieniamy w tej linijce Imię Gracza po znaku =
5. Analogicznie postępujemy z innymi nazwami graczy(PLR2NAME, PLR3NAME itd.)
6. Ustawiamy wartość NUMPL(zaraz po [SINGLE_RANDOM]) na 8(dla siedmiu graczy, dla sześciu graczy ustawimy 7 - analogicznie dla innych).
7. UWAGA: Gracz 8 nie jest zdefiniowany i ciągle znika, także nie możemy dopisać dla niego imienia(chyba, że ktoś znalazł sposób). Musimy skorzystać z automatycznego zestawu imion dla niego.

Pamiętajmy: Numer 0 po PLR oznacza gracza pierwszego(najczęściej nas) numer 1 gracza drugiego itd.

Image

8. Na koniec zapisujemy plik Tzar.ini. Imiona zostały podmienione co możemy sprawdzić włączając Tzara.

Image

Od teraz wprowadzone nazwy będą dostępne, dopóki nie użyjemy sposobu 1.

_________________
Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...

Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)