| Autor |
Wiadomość |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 15:28, 20 Sty 2006 |
  |
Poniżej przetłumaczyłem (z drobną pomocą) na język polski plik opiewający o poszczególnych wersjach gry Tzar. Kilku rzeczy nijak nie umiałem przetłumaczyć, choć w końcu się udało. Niektóre są po prostu przełożone dosłownie, bo nie miałem pomysłu co mogą oznaczać, ale większość jest dla mnie zrozumiała. W razie jakichkolwiek pytań piszcie do mnie na maila, GG lub po prostu PW.
Miłej lektury!
WERSJA 1.10
------------
NOTY
- Wszystkie protokoły sieciowe z poprzednich wersji są niekompatybilne z tą wersją Tzar'a!
USTALENIA (dziwnie to brzmi, ale nie wiem jak to inaczej przetłumaczyć...)
- Komputer kierujący katapultami nie wystrzeliwuje kilku kamieni naraz
WERSJA 1.09
------------
NOTY
- Zapisy gry, dema i protokoły sieciowe z poprzednich wersji Tzar'a są niekompatybilne z wersją 1.09
USTALENIA
- Custom minimap and map title images support fixed (Zdania tego nie rozumiem i nie rozumie moja babcia, anglistka. Słowa są dla niej jasne, ale kontekst nienormalny. Cóż... jeśli ktoś to zrozumie niech mi da znać.)
- Kiedy jednostka z subselekcją (chodzi zapewne o wybór za pomocą numeru ctrl+1 na przykad) umiera, subselekcja nie jest usuwana
- Ustawienia w losowej mapie są teraz zapisywane (nie mam pojęcia zielonego o co może chodzić...)
- W przerywanej grze wieloosobowej jest niemożliwe wydnalezienie dwóch tych samych technologii
- Inżynieria działa teraz poprawnie (chodzi o technologię)
- Niewidoczne jednostki ujawniają się przy użyciu czaru, przedmiotu lub, gdy atakują
NOWE MOŻLIWOŚCI / ZMIANY
- Dodano możliwość gry przez Gamespy Arcade
- Kiedy jednostka podniesie magiczną księgę pojawiają się nad nią żółte gwiazdki
- Zamki i forty mogą przetrzymywać do 50 - ciu jednostek.
- Poprawiono ceny na azjatyckim targu
- Nie ma znaczenia ile masz targów - przedmioty w każdym z nich są identyczne (dla Azjatów)
- Miejsce krucjaty nie może być dalże niż 4 pola od katedry
- Potrzeba teraz trochę czasu nim po śmierci Krzyżowców będzie można urządzić pełną Krucjatę. Nadal jest możliwe tworzenie następnych Krucjat w krótkim czasie od ich zniszczenia, lecz za tą samą cenę kupujemy mniej krzyżowców
- Zwiększono szybkość stzału balisty
- Nowe klawisze interface'u:
"Ctrl+]" albo "Ctrl+[" - zaznacza wszyskie jednoski mające więcej/mniej punktów doświadczenia od zaznaczonej. Jeśli nic nie zaznaczona, to brane pod uwagę zostaną jednoski mające więcej niż 7/mniej niż 8 punktów doświadczenia
"Alt+]" albo "Alt+[" - znaznacza wszystkie jednoski mające więcej/mniej życia od zaznaczonej. Jeśli nie zaznaczono nic, to wzięte pod uwagę zostaną jednoski mające więcej/mniej niż połowę życia
"Alt+\" - zaznacza wszystkie jednoski nie mające grupy, lub jeśli nie ma grup, wszystkie jednoski w polu widzenia
- Ikona rezygnacji została dodana do gry w trypie pojedynczym i wieloosobowym. flaga oznacza, ze gracz może sam zrezygnować, a miecz oznacza, że nigdy nie zrezygnuje
- Ulepszono skrypty SI (tylko dla trudnych poziomów trudności)
WERSJA 1.07
------------
NOTY
Zapisane stany gry z wersji 1.05 i 1.06 mogą być odtworzone
Dema i siecowe protokoły z wersji wcześniejszych nie są kompatybilne
USTALENIA
- Naprawiono bug'a, sprawiającego kłopoty z grą na sieci na niektórych systmach
WERSJA 1.06
------------
USTALENIA
- Jeżeli Krzyżowiec zginie na statku lub w budynku będzie to brane pod uwagę przy tworzeniu następnej wyprawy Krzyżowej (wcześniej taki Krzyżowiec był uznawany za żywego)
- Kiedy szpieg przebierze się za Krzyżowca, a następnie zdejmie przebranie śmierć Krzyżowca będzie brana pod uwagę przy tworzeniu następnej wyprawy Krzyżowej (wcześniej był uznawany za żywego)
- Było możliwe wpisanie kodu "hmnotech" w trybie rozgrywki wieloosobowej bez zezwolenia na kody. Zmieniono.
WERSJA 1.05
------------
USTALENIA
- Mgła wojny i eksploracja wracają do normy kiedy gra jest przestartowywana
- ścięte drzewa nie są widoczne na budynkach
- Księga czarów leczenia działa teraz należycie
- Kolory przedmiotów tworzonych w azjatyckim markecie są dopasowane
- Gracz nie może brać pożyczek w gospodzie kiedy gra jest wstrzymana
- Migające elementy menu użytkownika zostały zlikwidowane, gdy wybrany jest budynek (nie mam pojęcia o co może chodzić. W grze nie ma żadnych zmian moim zdaniem)
- Gracz może wybrać tylko swój skrypt SI w trybie rozgrywki wieloosobowej
- Duże jednoski (katapulty itp) wychodzą z budynków poprawnie
- Zaznaczenie magicznego dywanu jest teraz widoczne
- Na smoki działa podwójne klikniecie
- Zachowanie statków, gdy są reperowane przez wieśniaków jest ulepszone.
- Na statki działa opcja "eksploruj" i "stój na pozycji"
- Czar wskrzeszenia nie działa na budynki
- Czar ognistej kuli ma teraz ikonę zgodną z czarną grafiką
- Królestwo szpiega pokazywane jest teraz poprawnie
- Załadunku na statek nie trzeba dwa razy ulepszać
- Zmiana złota w pliku statystycznym jest liczona poprawnie
- Wpisywanie "hmspawn magic" w pasku kodów nie wyrzuca z gry
- Problemy z mgłą wojny zostały naprawione
NOWE MOŻLIWOŚCI
- Azjatyckie rydwany wymagają stajni
- Magiczne księgi kupowane w warsztacie magów są droższe (4x times) wydłużony jest równierz czas ich produkcji (2x times)
- Wieśniacy automatycznie wydobywają surowce po zbudowaniu tartaku lub magazynu
- Zamki i gildie mogą być usunięte jedynie za pomocą kombinacji klawiszy shift+del
- Krzyżowcy i wieśniacy nie mogą zostać przekupieni
- Wokół miejsca, gdzie łowią Twoje łodzie rybackie tworzy się niebieska obwódka
- Szpiedzy mogą wykrywać ukrytych ninja i vice versa
- Klawisz "end" pokazuje punkt zbiórki danego budynku (jeśli wybrano)
- Do eurojeskich karawan nie mogą wchodzić latające dywany
- Wieśniacy, za których przebrał się szpieg nie mogą budować
- Kiedy serwer się zmieni wszystkie ustawienia SI dotyczące poszczególnych graczy pozostają zapisane
- Jednostki nie mogą zdobywać doświadczenia zabijając jednostki sprzymierzone
PS. Przepraszam za tłumaczenie, jeśli chodzi o "Azjatyckie Markety", ale nie mam pomysłu o jaki budynek może chodzić. Mógłby mi ktoś pomóc?
|
_________________ http://ballaragh.miniville.fr/ind - klikajcie, proszę.
http://img8.imageshack.us/img8/7910/wyspyowcze.jpg
Polecam! Świetny program do katalogowania muzyki!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Viltharis dnia Pią 17:56, 20 Sty 2006, w całości zmieniany 1 raz
|
|
     |
 |
|
|
 |
KrzysztofZW
Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 38 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pią 15:55, 20 Sty 2006 |
  |
| Cytat: | | PS. Przepraszam za tłumaczenie, jeśli chodzi o "Azjatyckie Markety", ale nie mam pomysłu o jaki budynek może chodzić. Mógłby mi ktoś pomóc? |
To są chyba targi Azjatów na których można sprzedawać i kupować przedmioty magiczne.
|
_________________ Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 17:53, 20 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 19:12, 20 Sty 2006 |
  |
moim zdaniem jes jeszcze jedne nie naprawiony błąd.
gdy używamy eliksiru doświadczenia o mocy np 20 to i tak dodaje się 1 pkt. To samo mam w wersji 1.10.
Ale to skandal że do wersji 1.05 można było wpisać hmnotech w sieci!!! dobrze, to poprawili.
|
_________________
Jak grać online? >>HTTP://TZARGO.OVH.ORG<< = pełna informacja
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:37, 20 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Luke Ghost
Dołączył: 14 Lut 2006
Posty: 165
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Kluczbork
|
Wysłany:
Pią 13:01, 17 Mar 2006 |
  |
|
   |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 14:47, 17 Mar 2006 |
  |
|
     |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Sob 0:18, 18 Mar 2006 |
  |
oto nazwy Tzara w językach narodowych
"Tzar: The Power of the Crown" -- Spanish title (Tzar: el Poder de la Corona)
"Tzar: el Poder de la Corona" -- Spanish title
"Tzar - Die Schlacht um die Krone" -- German Title
"Tzar: Ciezar Korony" -- Polish title
"Ognem i Mechom" -- Russian title
|
_________________
Jak grać online? >>HTTP://TZARGO.OVH.ORG<< = pełna informacja
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Sob 9:48, 18 Mar 2006 |
  |
|
     |
 |
Pawcio
Dołączył: 17 Mar 2006
Posty: 63
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany:
Wto 23:04, 21 Mar 2006 |
  |
ale gdzie jest ta wersja tzara 1.10 bo nie moge znalesc.. plz ludzie... link dajcie plz
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 23:14, 21 Mar 2006 |
  |
|
     |
 |
Pawcio
Dołączył: 17 Mar 2006
Posty: 63
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany:
Wto 23:18, 21 Mar 2006 |
  |
tzn. link do sciagniecia tej wersji
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 23:21, 21 Mar 2006 |
  |
|
     |
 |
Pawcio
Dołączył: 17 Mar 2006
Posty: 63
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
|
Wysłany:
Wto 23:24, 21 Mar 2006 |
  |
dzieki, a patrzylem do doawloadu ale nie znalazlem... ma czxlowiek te 14 lat..
a to juz dziala?
weszlem, sciagnelem, zainstalowalem... i juz? cos szybko...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 23:30, 21 Mar 2006 |
  |
|
     |
 |
|
|