| Autor |
Wiadomość |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Nie 0:10, 23 Kwi 2006 |
     |
Nie zastosowałem w ogóle usuwania misji, kompletnie o tym zapomniałem :/
Wieśniaków poprawię bo w 1szej wersji prologu ścinali drzewa, a gdy zrobiłem na nowo to pewnie obszar źle zaznaczyłem i już takiej drobnostki nie sprawdzałem.
Historia, czyli dłuższy wstęp jeszcze nie jest gotowa, gdyż nie mam jeszcze pomysłu na to jak ją opowiedzieć może pozostanę przy wersji krótkiej i historia będzie dopowiadana w kolejnych misjach...
Mam takie pytanie, czy jeśli połączę misje w kampanii i w kolejnych misjach mogą występowac te same wyniki, to czy moge miec problem z regułami w nastepnych mapach? Czy wyniki są ciągłe?
Jeśli nie to jak zrobić aby wynik np. konwersacji z 1szej mapy był zachowany dla 3ciej mapy?
|
_________________
Jak grać online? >>HTTP://TZARGO.OVH.ORG<< = pełna informacja
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 7:51, 23 Kwi 2006 |
     |
Możesz używać dwóch typów zmiennych - lokalne, których nazwa zaczyna się od $, nie zachowują swoich wartości pomiędzy misjami, w przeciwieństwie do globalnych, z nazwą zaczynającą się od #.
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Nie 8:05, 23 Kwi 2006 |
     |
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 8:07, 23 Kwi 2006 |
     |
Oczywiście, ale globalne przydają się, gdy chcesz np. uzależnić jakieś wydarzenie na mapie od pewnych wydarzeń z mapy poprzedniej :>
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Nie 8:10, 23 Kwi 2006 |
     |
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 8:15, 23 Kwi 2006 |
     |
No, w obrębie pojedynczej mapy to nawet jest niewskazane, bo jak się potem potwórzą nazwy w innych mapach to może być problem Ale jak inaczej np. zrobiłbyś, że jeśli w jakiś konkretny sposób przeprowadzę rozmowę na mapie #1 to na mapie #2 jakaś postać ma inaczej zareagować?
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Nie 8:25, 23 Kwi 2006 |
     |
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 8:29, 23 Kwi 2006 |
     |
No dobra, ale zdarzyć się może, że akurat fabuła tak się układa, że dopiero w kolejnej misji byłby użyty efekt rozmowy z poprzedniej. A zresztą to był tylko przykład. Inny z kampanii, która robię - możesz kupić mapę kolejnej misji na targu, jeśli to uczynisz to w następnej będziesz miał część terenu odsłoniętą.
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Nie 8:32, 23 Kwi 2006 |
     |
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 8:39, 23 Kwi 2006 |
     |
Umm.... No eksploracją probowałem, ale to ma bardzo ograniczony zasięg, maksymalny promień obszaru gdzie teren zostanie odkryty to chyba około kilkanaście pól.
Więc, eeee, rozstawiłem na mapie ok. 80 ukrytych kapłanów, i jeśli gracz kupił tą mapę, to są oni ujawniani i od razu usuwani. Toporne rozwiązanie, ale działa
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Nie 8:45, 23 Kwi 2006 |
     |
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Nie 8:52, 23 Kwi 2006 |
     |
A tam geniusz. Czasami improwizacja jest najlepszą metodą, gdy brak innych rozwiązań
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Nie 9:36, 23 Kwi 2006 |
     |
|
   |
 |
MISTRZ_MIECZA

Dołączył: 15 Mar 2006
Posty: 72
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Nie 12:03, 23 Kwi 2006 |
     |
Moja "recenzja":
Plusy:
- Pięknie zrobiona wioska, normalnie cudo
- Świetny pomysł z Wieśniakiem i jego zachowaniem gdy wchodzi się na pole.
Minusy:
- Gdy wsiadłem do karawany wojacy mnie otoczyli i nie mogłem się ruszyć.
- Nie wiedziałem po wejściu do karawany co zrobić. Nie dodałeś po prostu misji (i nie usunąłeś poprzednich )
|
_________________ http://www.tawerna.rpg.pl/forum/viewtopic.php?t=891&start=0
Wchodźcie, rejestrujcie się i... MUUUUUUUUUUUU!!!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
KrzysztofZW
Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 38 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 12:10, 23 Kwi 2006 |
     |
Pojechałeś złą drogą, trzeba wyjechać z miasta i kierować się tamtą drogą na północ.
Ale także trzeba to Mihalo w mapie zaznaczyć.
|
_________________ Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|