| Autor |
Wiadomość |
Mtiasor

Dołączył: 18 Sie 2010
Posty: 124
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Na Ulicy Z Komputerem Płeć:
|
Wysłany:
Czw 11:15, 21 Kwi 2011 |
  |
To dawajcie nowego patcha xD Zróbmy temat w Radzie Klanowej i podyskutujmy jakie zmiany itp. itd. ;] Później można dać podobny temat do działu gdzie wszyscy mogą wchodzić(np. dyskusje) i porównać dwa tematy :0
|
_________________ Fortuna Sprzyja Odważnym...
Mroczni Rycerze - Klan Tzar Z Historią!
www.mrocznirycerzeklantzar.fora.pl
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
|
|
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 3/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Czw 14:49, 21 Kwi 2011 |
  |
Póki co nie ma sensu. Każdy woli sobie breche, ablo szydere cisnąć niż coś konkretnego powiedzieć.
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:19, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Hadzik
Dołączył: 28 Lip 2007
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Korfantów Płeć:
|
Wysłany:
Sob 17:58, 30 Kwi 2011 |
  |
uff wreszcie dotarłem do końca i mam jedno pytanie po 14 mogę atakować wszystko oprócz domów i farm tak ? czyli tartaki- magazyny,
a co jeśli przeciwnik postawi domki koło swojego tartaku np daleko od bazy bo nie raz się już tak zdarzało. Rozumiem że nie ma przeszkód
Domy jak farmy powinny być w miejscu "trudno dostępnym "
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
     |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Nie 10:15, 01 Maj 2011 |
  |
Kwestia nowego patcha zawsze była jest i będzie bardzo kontrowersyjna Nie obędzie się bez obrzucania mięsem, powstań, zamachów stanu, schizm itp Panowie, już tyle razy przez to przechodziliśmy
Co do samego tematu przyznam, że drażni mnie stawianie domów "gdzieś tam w oddali" bo wszak nie można ich niszczyć. Czemu nie postawić ich niedaleko farm ?
A poza tym uważam, ze Kartaginę należy zniszczyć XD
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:19, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
PrzemO = )

Dołączył: 17 Lut 2011
Posty: 48
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Gdynia Płeć:
|
Wysłany:
Pon 7:04, 02 Maj 2011 |
  |
Co do nowego patcha jestem za , Moim zdaniem najwiecej zmiań powinno dotyczyć azjatów . no i tez się przykładam co do domków , może podwiększyć limit 1 domku (Tzn) jeden domek daje limitu za 3 ? oczywiscie wraz z kosztami , aby było ich znacznie mniej . zmienić Ustawienia gry 4vs4 ponieważ dużo osób ma problem ze swoim frontem . proponował bym PŚ .
|
_________________ ema ;]
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez PrzemO = ) dnia Pon 7:06, 02 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
|
|
    |
 |
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pon 11:54, 02 Maj 2011 |
  |
| PrzemO = ) napisał: | | Co do nowego patcha jestem za , Moim zdaniem najwiecej zmiań powinno dotyczyć azjatów . no i tez się przykładam co do domków , może podwiększyć limit 1 domku (Tzn) jeden domek daje limitu za 3 ? oczywiscie wraz z kosztami , aby było ich znacznie mniej . zmienić Ustawienia gry 4vs4 ponieważ dużo osób ma problem ze swoim frontem . proponował bym PŚ . |
Nie gramy na PŚ ponieważ laguje a nie dlatego że nam się nie chce ; )
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
salem malejo

Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: z miasta Płeć:
|
Wysłany:
Pon 20:36, 02 Maj 2011 |
  |
Patcha jest trudno zrobić zwłaszcza dla gry robionej pod no rules. Mi sie w większości tych patchów nie podoba badanie badania za badaniem (bbbb...) np. w kuźni, tartaku, magazynie, zamku <-ale tego nikt nie widział ;p jeszcze bedziecie chcieli to zmienić i gotowe 100 nowych paczów.
|
_________________ nie sztuka jest zabić kruka lecz sztuką rycerza jest zabić gołą dupą jeża. salem malejko
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
14Blood&Honour88
Dołączył: 02 Wrz 2012
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 10:57, 02 Wrz 2012 |
  |
A moim zdaniem, co do "Zasad"
Są złe. Kto to widział żeby na wojnie wróg nie uderzał w gospodarkę swojego przeciwnika?
Toć to podstawowa sprawa każdej z wojen!
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:19, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 3/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Nie 16:18, 02 Wrz 2012 |
  |
Tak właśnie tak!! No, ale co możemy z tym zrobić skoro to wszystko wina TUSKA!!
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Rekty

Dołączył: 01 Mar 2008
Posty: 931
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 109 razy
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: Tomaszów Mazowiecki Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:03, 09 Gru 2012 |
  |
skasujcie te durna zasade z tym odbijaniem golda po 12 minucie, przeciez to jest zenujace.
|
_________________ za młodu bądź piorunem, a na starość możesz zostać grzmotem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Đrain
Naczelnik

Dołączył: 03 Paź 2010
Posty: 896
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Asgard Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:05, 09 Gru 2012 |
  |
dlaczego tak twierdzisz ? , dzięki temu odbijaniu możemy nieźle namieszać w taktyce przeciwnika
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
     |
 |
Rekty

Dołączył: 01 Mar 2008
Posty: 931
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 109 razy
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: Tomaszów Mazowiecki Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:15, 09 Gru 2012 |
  |
dlatego ze walka o golda powinna byc od poczatku,
a tak to sobie wysylasz wieskow do kazdego golda jakiego znajdziesz, i czekasz na odpowiedni moment postawienia gildi ( kiedy sie juz uzbiera surowiec ). wiesz ze do 12 minuty mozesz sie tyle nachapac zlota, ze zabraknie Ci miejsca w magazynach na jego skladowanie.
|
_________________ za młodu bądź piorunem, a na starość możesz zostać grzmotem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Rafael

Dołączył: 22 Paź 2011
Posty: 171
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:22, 09 Gru 2012 |
  |
Fakt jestem najlepszym przypadkiem takiego chłapania bu hahaha (4 gildje na 12 rekord z limitem 140 na 14 arabem )
ale walka na golda od np 0 min sprawiła by że robiło by się koszary w 5 min jak na bez zasad aby mieć trochę wojska na drobne działania wojskowe.
Sprawiło by to że gry trwały by krócej bo przewaga formowała by się znacznie wcześniej i zbliżyli byśmy się do bez zasad w co często grywam. Gra była by bardziej agresywna już mógł byś sobie pomarzyć o limicie na 15 min bo lał byś się o każdego golda w okolicach 7-9 min jak chcesz się bawić proszę zmień
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:23, 09 Gru 2012 |
  |
mnie też żenowała taktyka rektego, w której zasysał wszystkie goldy do 12 minuty tylko dzięki temu, że był limit ataku
cieszę się, że ktoś w końcu spojrzał na to w ten sposób
|
_________________ szykują się pieczyste
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:19, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2 tematy
Pomógł: 60 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Nie 18:28, 09 Gru 2012 |
  |
Spójrzcie na to w ten sposób, że kiedy nie było tego Arab kosił goldy w 8 min, bo mógł sobie pozwolić na szybsze koszary. Więc zostało to zmienione, to nie był jakiś tam wymysł RK tylko gracze nas do tego skłonili.
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
|
|