| Autor |
Wiadomość |
linek6
Dołączył: 12 Gru 2007
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Puławy
|
Wysłany:
Czw 11:04, 13 Gru 2007 |
     |
Jaka według was gildia jest najlepsza. Może macie jakieś własne kombinacje dwóch? Napiszcie.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
KuleshoV

Dołączył: 05 Wrz 2007
Posty: 493
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 14:22, 13 Gru 2007 |
     |
Najlepszą gildią jest zdecydowanie Katedra. Dzięki niej można tworzyć kapłanów, a zarazem błogosławić i uleczać jednostki oraz powoływać silną, konną wyprawę krzyżową. Zaraz po tym Akademia Wojskowa - cenny trening wraz z kulturystyką i najemnicy - więcej do szczęścia nie potrzeba. Do tego oczywiście Gildia Kupców.
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
piorun
Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1798
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 53 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Lublin Płeć:
|
Wysłany:
Czw 14:49, 13 Gru 2007 |
     |
To, to na europejczykach- na innych rasach może być inaczej.
Ogólnie zgadzam się z tym co mówi Kuleshov, choć nie do końca wiem, czy Katedra jest lepsza od Gildii Wojowników.
Na innych rasach-
Azjaci- tu zależy z kim się gra. Nie mam pojęcia, Shaolin pozwala tworzyć wspaniałe ninja, Gildia Magów rewelacyjne smoki i magów z potężnymi zaklęciami, a Gildia wojo robić samurajów konnych, dobry trening wojsk, najemnicy.. Gildia kupców raczej nie, choć Chemia, Owoce Morza, Targ artefaktów i baszty rakietowe też są ciekawe.
Arabowie- kolejny trudny wybór. Gildie wojowników pozwala na robienie janczarów i jeździectwa, Gildia kupców na posiadanie hałd złota i większej ilości wojów, Meczet na całkiem niezłych wojowników dżihadu i kapłanów, a gildie magów na posiadanie magów z deszczem meteorytów i warsztat magów.
Ciekawe, jakie gildie czasem opłaca się robić..
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
linek6
Dołączył: 12 Gru 2007
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Puławy
|
Wysłany:
Pią 10:16, 14 Gru 2007 |
     |
A w grze stawiacie na 1, 2 czy może 3 gildie? Ja zawsze grałem jedną, Gildią wojowników.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
piorun
Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1798
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 53 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Lublin Płeć:
|
Wysłany:
Pią 16:26, 14 Gru 2007 |
     |
To zależy. Jeśli trafi ci się sporo złóż złota(szczególnie przy zamku) będzie cię stać na 3. Jeśli mniej, to dwie, a jeśli masz naprawdę pecha, bądź inni gracze nie dopuszczą cię do złóż to postawisz jedną. Ach, różnie to bywa.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
KuleshoV

Dołączył: 05 Wrz 2007
Posty: 493
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Pią 16:28, 14 Gru 2007 |
     |
3, nie ma innej opcji ^^
Zawsze można dać wspólne surowce/pożyczyć od kolegi z drużyny.
Mowa o grze multiplayer
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez KuleshoV dnia Pią 16:29, 14 Gru 2007, w całości zmieniany 2 razy
|
|
   |
 |
Kamil Kania

Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 16:33, 14 Gru 2007 |
     |
| KuleshoV napisał: | | 3, nie ma innej opcji ^^ |
U arabów nie ma innej opcji niż 4 gildie
U azjaty starczą dwie
|
_________________ Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"
Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
        |
 |
King Paweł

Dołączył: 28 Sty 2007
Posty: 450
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 22 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Sob 12:28, 15 Gru 2007 |
     |
Piorunie: Jak można nie robić gildii kupców grając azjatami, która daje możliwość produkcji 300 jednostek?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
piorun
Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1798
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 53 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Lublin Płeć:
|
Wysłany:
Sob 12:47, 15 Gru 2007 |
     |
Tak, ale jeśli robi się np. Shaolin to ninja nie będziesz mieć raczej 200. Przy wieży magów smoków też nie muszą być tak potężne ilości. Tak mi się wydaje, bo rzadko korzystam z tych taktyk. U azjatów stawia się dwie gildie. Gildia wojo to co innego.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
King Paweł

Dołączył: 28 Sty 2007
Posty: 450
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 22 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Sob 14:55, 15 Gru 2007 |
     |
Z ninjami mogą iść łucznicy i inne jednostki. Zawsze dobrze mieć te 100 roninów i łuków więcej
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Tronk

Dołączył: 24 Lut 2008
Posty: 134
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: Przechlewo Płeć:
|
Wysłany:
Sob 12:44, 08 Mar 2008 |
     |
Heh w klasztorze Schaolin dostępni są mnisi, którzy po wytrenowaniu mają bardzo dużą obronę gdyby Azjaci mieli kulturystykę to mnisi mogliby startować do krzyżowców . Chociaż zapłacić 90 fooda za 1 mnicha to bardzo dobra inwestycja .
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Tommy
Dołączył: 10 Lip 2008
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Z domu ;) Płeć:
|
Wysłany:
Nie 21:30, 27 Lip 2008 |
     |
U Europejczyków przyda się na pewno katedra i Krzyżowcy, Kapłani. NO i Gildia Wojowników.
Azjaci - najlepiej wszystkie Tak samo u arabów
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
$0BĐ^Piotrek

Dołączył: 20 Mar 2008
Posty: 127
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: Przechlewo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 9:19, 28 Lip 2008 |
     |
Europa - katedra i kościuł
Azja - Gildia Wojowników
Arabowie - hmm... myśle że Gildia kupców i wtedy badanie podwajenie surowców w złożach
|
_________________ http://www.speedyshare.com/376685166.html
moja prędkość neta
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Danielos von Krausos

Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Kębłowo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 9:28, 28 Lip 2008 |
     |
Budowanie jednej gildii to głupota >.<
1. Europejczycy - Katedra i Gildia Wojowników. Potem rzecz jasna GK
2. Azjaci - Najpierw GW, a potem Gildia Kupców. Jak czasem chcę się pobawić to zrobię magów, a kapłanów z Shaolinu też nie zaszkodzi, ale tu wystarczą 2 gildie.
3. Arabowie - Najpierw Gildia Kupców z wzbogacaniem rudy, pozyczaniem surowców, składowaniem zapasów, a potem GW z jeżdziectwem, najemnikami i inne duperele Potem Wielki Meczet, a jak na magię pozwalają, to tacy magowie z deszczem namieszać potrafią.
|
_________________
"Nie każde złoto jasno błyszczy,
Nie każdy błądzi, kto wędruje,
Nie każdą siłę starość zniszczy,
Korzeni w głębi lód nie skuje."
J.R.R. Tolkien
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
$0BĐ^Piotrek

Dołączył: 20 Mar 2008
Posty: 127
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: Przechlewo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 9:31, 28 Lip 2008 |
     |
|
     |
 |
|
|