| Autor |
Wiadomość |
Mr.Arthur

Dołączył: 10 Sty 2006
Posty: 35
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Nie 12:56, 22 Sty 2006 |
  |
Moja ulubiona taktyka to rozbudowac sie tak aby stworzyc czarna magie i zbudowac warsztat magow a pozniej stworzyc eliksiry obrony i ataku za 4000 zlota(albo i wiecej) i dac je magowi!!! wtedy jest prawie niezniszczalny...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|
 |
master_luk655

Dołączył: 17 Gru 2005
Posty: 124
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Chełm
|
Wysłany:
Nie 13:58, 22 Sty 2006 |
  |
A ja zawsze tworze Dżichad i robie wieśniaków do zbierania drewna, surowców, krów i pól uprawnych potem jak skończą się sórowce i drewno to zamieniam w wojowników i wtedy rozpoczyna się prawdziwa sieczka
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
damianos

Dołączył: 21 Sty 2006
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Nie 14:56, 22 Sty 2006 |
  |
Dla mnie dobrze jest mieć z koło 20 pól kolo 10 wieśniaków do drewna Potem można zrobić odział luczników (spory odział )do tego kilku janczarów dobzi są też magowie co mają deszcz ognisty czy jakś tak .Oto moja technika.
|
_________________
WRÓCIŁEM
www.damianos.nun.pl - portal
www.forum.damianos.nun.pl - forum
www.damianos210.prv.pl - stronka
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Draco
Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 448
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Hajnówka
|
Wysłany:
Nie 20:43, 22 Sty 2006 |
  |
I twój mag Mr.Arthur jest martwy przy spotkaniu z kapłankiem
|
_________________ Strach jest tylko niemożnością zapanowania nad wyobraźnią.
I tylko jedno może unicestwić marzenia-strach przed porażką
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
damianos

Dołączył: 21 Sty 2006
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Nie 22:28, 22 Sty 2006 |
  |
|
    |
 |
Mr.Arthur

Dołączył: 10 Sty 2006
Posty: 35
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pon 2:26, 23 Sty 2006 |
  |
No wlasnie... niby ten mag jest silny i trudno go zabic... nawet bardzo trudno ale obstawa musi byc... obstawa z 20 janczarow mi wystarcza ale sa oni bezuzyteczni w porownaniu do maga ktory zabija wszystkich zanim janczarzy zdarza dojsc...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
damianos

Dołączył: 21 Sty 2006
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Pon 10:52, 23 Sty 2006 |
  |
|
    |
 |
damianos

Dołączył: 21 Sty 2006
Posty: 62
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
|
Wysłany:
Śro 14:31, 25 Sty 2006 |
  |
|
    |
 |
KrzysztofZW
Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 38 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 14:42, 25 Sty 2006 |
  |
są... można robić se np. samurajów konnych i po zdobyciu kukieł i kulturystyki wyszkolić na maksa... są wtedy jedną z lepszych jednostek w grze
EDIT:
Kurde o samurajach nawaliłem, pomyliłem działy z Azjatami... ekhm no to tak samo mozna z janczarami robic znaczy sie
|
_________________ Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Śro 21:58, 25 Sty 2006 |
  |
|
  |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 22:07, 25 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
KrzysztofZW
Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 38 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 22:42, 25 Sty 2006 |
  |
tak... ale np. Arabowie mają szpiegów, mogą się podszyć pod wieśniaka z Europy i wybudować ich Gildię Wojosów(Europejską). A tam już ma się kulturystykę.
Często tak robiłem grając Arabami(różne dziwne rzeczy się u mnie niekiedy działy... )
|
_________________ Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 23:08, 25 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Draco
Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 448
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Hajnówka
|
Wysłany:
Czw 13:00, 26 Sty 2006 |
  |
Niby temat o taktyce Arabów a KrzysztofZW wciska jakis kit o samurajach konnych A co do taktyki z magiem to ciekawo czy pożyjesz tak długo Mr.Arthur żeby to wykonać
A i jeszcze jedno: poco komu 20 pól
|
_________________ Strach jest tylko niemożnością zapanowania nad wyobraźnią.
I tylko jedno może unicestwić marzenia-strach przed porażką
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
mihalo

Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 314
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Czw 13:17, 26 Sty 2006 |
  |
o wiele lepsze są krowy robisz 40 czekasz torche zabijasz wszystkie naraz a potem znowu robisz i jedzenie wymieniasz na złoto
Szkoda że w patchach zablokkowano możliwość przekupowania wieśniaków
|
_________________
Jak grać online? >>HTTP://TZARGO.OVH.ORG<< = pełna informacja
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
|
|