Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Edytor: Regułka dotycząca 'kupowania' Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
Antares



Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 7 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

PostWysłany: Sob 21:54, 08 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Witam!

Ostatnio zabrałem się do tworzenia mapki która ma przedstawiać zwykłe wiejskie życie Very Happy
W pewnym miejscu mapy zrobiłem coś w rodzaju sklepu. Umieściłem Targ, Magazyn i Kuźnię i przy tym Handlarza. I tu się zaczyna problem. Chciałbym zrobić coś takiego: podchodzę do handlarza, a on zaczyna rozmowe (czyli obiekt w obszarze, jednak tego robić nie umiem Smile ) np. Dźień dobry! Very Happy No i wtedy pojawia mi się okienko z rozmową mojej postaci i są np. 3 opcje do wyboru. Przypuśćmy: "Chcę kupić kamień" ; "Chcę kupić drewno" ; "Chcę kupić żywność". Ja wybieram 1 z tych opcji, rozmowa się kończy, ze skarbca zabiera mi X złota a dany przedmiot pojawia się przed handlarzem. Moglibyście mi pomóc zrobić taką regulę? Mam nadzieję że tak i z góry dziękuję. Cool


Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Danielos von Krausos



Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Kębłowo
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:09, 08 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Hmm spróbujmy to tak wytłumaczyć: :]

Robisz regułę..

Warunek do reguł: obiekt w obszarze, gdzie ustawiasz, ze wydarzenie staje się prawdziwe, gdy jakąs ta, osoba wchodzi w jakiś tam obszar.

Robsiz konwersację...

NP:

Bohater: Witaj!
Handlarz: Co chcesz kupić?
i teraz bohater ma wybór Smile

w kontynuacjach frazy: Co chcesz kupić? dajmy dla przyjkłądu trzy inne frazy:

- chcę kupić miecz
- chcę kupić tarczę
- chcę kupić... księgę...

I ok... założmy... w wyniku frazy załóżmy: chcę kupić miecz. napisz... $zmienna=1

Następnie zrób regułę z warunkiem: $zmienna==1

I w tej regule zrób akcje:
-Ujawnij Obiekt (ujawnia miecz który tam leżał lecz został rpzez ciebie w jego właściwościach ukryty.) i w tej akcji ujawniasz ten o to miecz co kupisz x)
-Wyrażenoie... w którym wpisujesz: @setgold(1,@gold(1)-100)
Co oznacza, ze zabiera graczowi 100 złota (załozmy, ze tyle koszt0ował miecz)

I tak zrób dla każdego : tarczy, księgi itp. Smile

_________________
Image
"Nie każde złoto jasno błyszczy,
Nie każdy błądzi, kto wędruje,
Nie każdą siłę starość zniszczy,
Korzeni w głębi lód nie skuje."

J.R.R. Tolkien

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Antares



Dołączył: 02 Mar 2008
Posty: 7 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

PostWysłany: Nie 0:09, 09 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

No niestety nie udało mi się zrobić tej reguły ale to nic. Mapa i tak będzie, jednak nie tak rozbudowana. Jeszcze dziś napisze temat w Mapy i Patche, gdzie będzie ta mapka Very Happy


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
ReorXX



Dołączył: 04 Mar 2008
Posty: 32 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 3/3 (+|-)
Skąd: Olsztyn

PostWysłany: Nie 7:37, 09 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

to co nie zrobisz wiejskiego zycia ?? jesli sklepu nie będzie to własciwie nie będzie wiejskie zycie

_________________
Wywalista Gra ( kiikaj co 24h )

Image
Gierka tak wywalista ze ninja chca o niej pisac SmileSmileRazzRazz

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
PaWeł21MaT



Dołączył: 17 Wrz 2007
Posty: 102 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: zA gÓrAmI zA lAsAmI
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 19:20, 09 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Danielos nie trzeba robic "obiekt w obszarze" można ustawic tragażowi albo kowalowi wyrażenie " isselected " i jak na niego klikniesz w czasie gry to on zacznie gadac tylko jeszcze do tego konwersacja i warunek ze jak na niego klikniesz to zaczyna...


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Odblokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)