Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Kody!:( Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Dida



Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 42 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)

PostWysłany: Wto 20:15, 24 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Zastanawiałem się długo jak można zrobić aby w kampanii nie można było używać kodów!Czy może ktoś zna jakąś regułę albo coś innego??Sad


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
piorun



Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1798 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 53 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Lublin
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 22:17, 24 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nie zna.

Najlepiej w daj na początku kampanii jakieś info "Nie wpisuj cheatów ciulu!" i po sprawie Very Happy.

Nie sądzę aby ktoś mógł coś ciekawego wnieść do tematu... Poczekam parę dni jak nie leci do kasacji.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez piorun dnia Wto 22:41, 24 Lut 2009, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 22:32, 24 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

piorun napisał:
Nie zna.

Najlepiej w daj na początku kampanii jakieś info "Nie wpisuj chetów ciulu!" i po srawie Very Happy.



Hahaha xD

Nie no a tak to tematu to może coś z wyrażeniem że jeżeli ktoś wpiszę np. "hmpetleva" to gracz przegrywa wydaje mi się że dało by radę.

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Śro 0:30, 25 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Edytor nie umożliwia sprawdzenia czy ktoś użył kodów czy nie.

Mógłbyś ewentualnie ręcznie próbować wychwycić poszczególne przypadki (np. hmpetleva dodaje 50k surowców, ilość jakiej ręcznie się nie uzyska natychmiastowo, więc mógłbyś zastosować warunek sprawdzający czy surowce gracza zwiększyły się o te 50000 od poprzedniego sprawdzenia, a jeśli tak to znak to, że użył on tego kodu). Problem jest tylko taki, że w zasadzie dla każdego kodu musiałbyś wymyślić jakiś sprytny warunek na rozdzielenie efektu kodu od efektów normalnej gry - co dla niektórych kodów może być niemożliwe.

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
Dida



Dołączył: 07 Lut 2008
Posty: 42 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)

PostWysłany: Śro 12:17, 25 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

ale chodzi o kod hmnext!Very Happy No i co?? Jak to by zrobić!?Sad


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Śro 14:20, 25 Lut 2009 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nie ma możliwości usunięcia samego efektu kodu, można co najwyżej wykryć ten efekt i jakoś zareagować.

Na przykład: w regule, która zawiera akcję wczytania kolejnej mapy (lub gracz wygrywa/przegrywa) dodaj jeszcze akcję wyrażenie, w której ustawisz wartość zmiennej permanentnej:
Kod:
#zmienna=1

Następnie w kolejnej mapie utwórz regułę, która wywoła się tylko gdy #zmienna nie została ustawiona, czyli warunek do reguły:
Kod:
#zmienna==0

A jako akcję dodaj np. gracz przegrywa z jakimś tekstem informującym go o tym by nie uzywał kodów.

Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby gracz obejrzał mapkę w edytorze i doszedł do tych zabezpieczeń, a wtedy nie problem albo je usunąć w edytorze, albo podczas gry przypisać tej zmiennej odpowiednią wartość i użyć hmnext. Dlatego w sumie moim zdaniem nie ma sensu zabawa w tego typu zabezpieczanie, bo jak ktoś będzie chciał to i tak te zabezpieczenia bez problemu obejdzie, wystarczy by się choć trochę znał na edytorze.

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 2 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)