| Autor |
Wiadomość |
daniel_sk16

Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:46, 27 Sty 2010 |
     |
1. Czy da się zrobić, żeby manekin nie tracił hp gdy jest atakowany? (wyrażenie @god(1) nie działa)
2. albo, żeby się dało atakować (mógłby tracić hp), lecz jednostki by się nie uczyły.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
maciek

Dołączył: 11 Sie 2009
Posty: 642
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 21 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:51, 27 Sty 2010 |
     |
Hmm...Nie uczą się jak nie mają kulturystyki(przynajmniej tak mi wiadomo).Chodzi żeby nie dodawało wojownikom HP?
Co do nieśmiertelnych manekinów spytaj się sarkaza,zrobił nieśmiertelnych piechurów w edytorze.
|
_________________ Czekam na kampanię DeadMAN-a.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 22:11, 27 Sty 2010 |
     |
| daniel_sk16 napisał: | | 1. Czy da się zrobić, żeby manekin nie tracił hp gdy jest atakowany? (wyrażenie @god(1) nie działa) |
Powiem Ci tak: To samo próbowałem zrobić z polami, żeby właśnie był nieśmiertelne, ale niestety nie udało się. Może po prostu ani pola, ani manekina nie da się zrobić nieśmiertelnego.
| daniel_sk16 napisał: | | 2. albo, żeby się dało atakować (mógłby tracić hp), lecz jednostki by się nie uczyły. |
Aby jednostka się uczyła musisz, dać "Nauka", ale nie da się po prostu atakować manekina, tak sobie i żeby postać się nie trenowała.
W którejś mapie firefly, Wings of Darkness widziałem jak żołnierze atakowali coś niewidzialnego więc zapytaj się jego.
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 23:01, 27 Sty 2010 |
     |
|
     |
 |
daniel_sk16

Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 23:25, 27 Sty 2010 |
     |
| Sarkaz napisał: | | Aby jednostka się uczyła musisz, dać "Nauka", ale nie da się po prostu atakować manekina, tak sobie i żeby postać się nie trenowała. |
ogólnie chodzi mi o to, żeby postać biła w manekina w nieskończoność.
| Sarkaz napisał: | | W którejś mapie firefly, Wings of Darkness widziałem jak żołnierze atakowali coś niewidzialnego więc zapytaj się jego. |
widziałem tą mapkę, pozwoliłem sobie zobaczyć jak to jest zrobione. No ale znowu jest problem, ponieważ jednostki mogą tak atakować tylko w lewą stronę ;p
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 10:39, 28 Sty 2010 |
     |
| daniel_sk16 napisał: | | Sarkaz napisał: | | Aby jednostka się uczyła musisz, dać "Nauka", ale nie da się po prostu atakować manekina, tak sobie i żeby postać się nie trenowała. |
ogólnie chodzi mi o to, żeby postać biła w manekina w nieskończoność. |
Wg. mnie, niemożliwe.
| daniel_sk16 napisał: | | Sarkaz napisał: | | W którejś mapie firefly, Wings of Darkness widziałem jak żołnierze atakowali coś niewidzialnego więc zapytaj się jego. |
widziałem tą mapkę, pozwoliłem sobie zobaczyć jak to jest zrobione. No ale znowu jest problem, ponieważ jednostki mogą tak atakować tylko w lewą stronę ;p |
No to niech Twoje jednostki atakują w lewą stronę
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Sithmon

Dołączył: 28 Sty 2010
Posty: 271
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Nikądś. Płeć:
|
Wysłany:
Nie 16:32, 25 Kwi 2010 |
     |
Wiem że piszę trochę późno ponieważ patrzyłem na datę ostatniego postu.
Nie wiem czy problem twój daniel_sk16 został rozwiązany ale powiem tak, Na budowlach np : manekiny,koszary, gildia kupców,wieża magów i inne : stajnia,kuźnia warsztat, dom i wszystkie inne budowle z Tzara nie mają możliwości mieć opcji np @god(2), @god(1) oraz inne przypadki włącznia u budowli god mode.Jedynie jednostki np : na pichóra akcja "zmień właściwości obiektu/ów.Opcja "Typ" "Zaznacz" wybieramy jednostkę pichór wpisujemy "wyrażenie" @god(1) i działa natomiast na budynki ta opcja nie działa.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Sithmon dnia Nie 16:32, 25 Kwi 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
     |
 |
firefly
Straż Miejska
Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 11:40, 24 Cze 2010 |
     |
może daj warunek (1), akcja zachowaj regułę, i ustaw właściwości obiektu -> pole/manekin gracza odpowiedniego -> $health = $maxhealth
|
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Cyrek
Dołączył: 10 Kwi 2010
Posty: 178
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Czw 12:02, 24 Cze 2010 |
     |
A na jednostkę która ma atakować daj $level = 0
|
_________________ "lojalność (ktora popłaca, inwestycja w przyszlosc)" Latuz
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
daniel_sk16

Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Wto 15:03, 29 Cze 2010 |
     |
dzięki panowie, wszystko działa tak jakbym chciał
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|