 |
|
| Autor |
Wiadomość |
Quinn

Dołączył: 18 Kwi 2010
Posty: 69
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Wto 20:10, 28 Gru 2010 |
     |
Chciałbym się dowiedzieć co jest przyczyną tego problemu.
|
_________________
http://heroes.hostgier.pl
http://heroes.hostgier.pl
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Quinn dnia Wto 21:07, 28 Gru 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
   |
 |
|
|
 |
Gedeon
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
|
Wysłany:
Wto 22:30, 28 Gru 2010 |
     |
Oto kolejny dowód na moją tezę.
MURY SĄ ZŁE. MURY SŁUŻĄ SZATANOWI.
Kolejny raz ten błąd występuje w styczności z dużą ilością murów. Nie rób takich grubych, jak zrobiłeś, co widać na obrazku.
|
_________________ Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Quinn

Dołączył: 18 Kwi 2010
Posty: 69
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Wto 22:37, 28 Gru 2010 |
     |
Tak masz rację dzięki mur skasowałem i wszystko działa dobrze.
|
_________________
http://heroes.hostgier.pl
http://heroes.hostgier.pl
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Gedeon
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
|
Wysłany:
Śro 0:50, 29 Gru 2010 |
     |
HAHAHA. Znowu chciałeś pokrzyżować plan tzarowiczów, nikczemny Murze. Na szczęścię, w porę cię przejrzałem i znam Twoją prawdziwą twarz.
Nawiasem mówiąc, nie wiem, czemu akurat mury mają tendencję do dupczenia map... Przecież np. drzew jest z reguły dużo więcej, a jakoś to przeszkadza.
|
_________________ Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Śro 13:54, 29 Gru 2010 |
     |
Drzewa nie psuja map, pewnie dlatego, ze nie ma ich opisanych w data.wdt - nie sa traktowane jako obiekt.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
| |