Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Problem z wieśniakami Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
PaWeł21MaT



Dołączył: 17 Wrz 2007
Posty: 102 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: zA gÓrAmI zA lAsAmI
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:16, 05 Sty 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Nie wiem czy już jest taki temat tutaj ale nie mam czasu zeby szukac...

Jak ustawić we właściwościach obiektu żeby wieśniaki stały w miejscu??

Wyłączam SI wszystkim i gry... ale to nie dziala... wieśniaki idą uprawiac pola i ścinać drewno... w dodatku są daleko od pól i lasu... Confused Confused Confused


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez PaWeł21MaT dnia Sob 22:18, 05 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
=Crash=



Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 116 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z przed komputera
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:25, 05 Sty 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Ja ustawiam na wieśniakach "Brak SI" w właściwościach i stoją jak słup Smile U Ciebie to powinno pomóc(więc nie wiem czemu nie pomaga), jakby co to też odejmij graczowi surowce.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez =Crash= dnia Sob 22:31, 05 Sty 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Reklama





Wysłany: Czw 12:42, 13 Sie 2026 Powrót do góry
Odwiedź stronę autora
Gruta



Dołączył: 28 Gru 2007
Posty: 56 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: łódz
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:31, 05 Sty 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Jak wieśniak jest koło drewna lub kamienia/złota to sam idzie z nudów ;p

_________________
[link widoczny dla zalogowanych]

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
PaWeł21MaT



Dołączył: 17 Wrz 2007
Posty: 102 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: zA gÓrAmI zA lAsAmI
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:50, 05 Sty 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Właśnie to mnie wkurza wyłączam SI wieśniakom i Graczowi ale oni sami idą i nikt ich nie prosi... Moje pytanie: co wpisać do właściwości obiektu??


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Reklama





Wysłany: Czw 12:42, 13 Sie 2026 Powrót do góry
Odwiedź stronę autora
PaWeł21MaT



Dołączył: 17 Wrz 2007
Posty: 102 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: zA gÓrAmI zA lAsAmI
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 18:38, 22 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

to ma może ktoś jakieś inteligentne pomysły bo jest mi to bardzo potrzebne... Crying or Very sad


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Viltharis
Naczelnik


Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 19:38, 22 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Może spróbuj zapętlić regułę z jedną akcją - "rozkaz dla obiektu" i tam wybierz coś w stylu "stop", albo "utrzymaj pozycję". Ja zrobiłem wieśniaka daleko od wszystkich surowców dość i się nie ruszał. Ale generalnie to zazwyczaj po prostu wieśniakom daję inny kolor i zero surowców, a do tego "Brak SI". Wtedy powinni stać.

_________________
[link widoczny dla zalogowanych] - klikajcie, proszę. Smile

[link widoczny dla zalogowanych]

[link widoczny dla zalogowanych]

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Kamil Kania



Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 19:57, 22 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Wyłącz w "Królestwach" SI ogólnie ale i SI Gospodarka, można też wyłączyć SI Wojna, wtedy na bank się nie ruszą Wink
Vilth:
Daleko od surowców to raczej i bez tego ani drgnie Razz

_________________
Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"

Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.

Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Kamil Kania dnia Sob 19:58, 22 Mar 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaYahoo MessengerMSN Messenger
Viltharis
Naczelnik


Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 23:50, 22 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

No, to wydaje mi się, że właśnie to wynika z mojej wypowiedzi, ale jeśli widzisz jeszcze jakiś przekaz napisz mi proszę, bo ciekaw jestem. Smile A tego z SI wojna i gospodarka nie próbowałem, muszę więc zobaczyć. Smile

_________________
[link widoczny dla zalogowanych] - klikajcie, proszę. Smile

[link widoczny dla zalogowanych]

[link widoczny dla zalogowanych]

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Reklama





Wysłany: Czw 12:42, 13 Sie 2026 Powrót do góry
Odwiedź stronę autora
PaWeł21MaT



Dołączył: 17 Wrz 2007
Posty: 102 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: zA gÓrAmI zA lAsAmI
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 12:14, 25 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

wyłączyłem SI gosp i wojny i ustawiłem regułe "stój" z sekundowym powtarzaniem akcji ale to nic nie pomaga Crying or Very sad


Kamil mam ustawione Brak SI.


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez PaWeł21MaT dnia Wto 12:26, 25 Mar 2008, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Kamil Kania



Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 12:23, 25 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

A we właściwościach wieśniaków Brak SI masz?

_________________
Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"

Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaYahoo MessengerMSN Messenger
=Crash=



Dołączył: 30 Gru 2007
Posty: 116 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z przed komputera
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 13:00, 25 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Mam podobny problem. Jak wszystkie wieśniaki na mapie stoją nieruchomo to jest ok. ale jak np. dwom dam rozkaz do ścinania drewna, to lecą tam wszystkie wieśniaki z planszy(oczywiście tego samego królestwa).
Daję brak SI, ale widać, że im się nudzi. Jak daję na brak SI to oni tam wycinają cały las, a jak zapomnę o wyłączeniu SI to po chwili budują domy...

_________________
Nein

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Reklama





Wysłany: Czw 12:42, 13 Sie 2026 Powrót do góry
Odwiedź stronę autora
Kamil Kania



Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 39 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z dalekiego Południa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 15:02, 25 Mar 2008 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

No tak, jeżeli kilku wieśków obok będzie cięło las, doiło krowy to reszta też zacznie to robić, dlatego krów nie polecam - z polami nie ma takich kłopotów.
Co do ścinających las, to najlepiej umieścić ich dalej od tych, którzy mają stać, to samo tyczy się złota i kamienia.
Innej rady nie ma Smile

_________________
Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"

Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.

Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaYahoo MessengerMSN Messenger
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)