 |
|
| Autor |
Wiadomość |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pon 13:06, 11 Maj 2009 |
  |
Da się zrobić aby podczas rozmowy jak masz np 2 opcje do wybrania
1- tak
2- nie
To jeśli dasz tak to
np idzie za tobą gostek lub jeśli dasz nie to nie xD
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
|
|
 |
Danielos von Krausos

Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Kębłowo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 13:15, 11 Maj 2009 |
  |
Wystarczy w wyniku pierwszego wyboru (frazy) wpisać $zmienna=1 (lub więcej), a następnie do warunku do akcji, w której ludzik ma iść daj właśnie tą zmienną, tylko z dwoma znakami równości.
|
_________________ [link widoczny dla zalogowanych]
"Nie każde złoto jasno błyszczy,
Nie każdy błądzi, kto wędruje,
Nie każdą siłę starość zniszczy,
Korzeni w głębi lód nie skuje."
J.R.R. Tolkien
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:42, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pon 13:31, 11 Maj 2009 |
  |
No to dajesz w "Kontynuacje" dwie frazy w tym przypadku: "Tak", "Nie"
i do tych fraz "Wynik" wpisujesz: "$zmienna=1", a do 2 np. $zmienna_nie=1"
Natomiast w "Warunek do reguły" wpisujesz "$zmienna==1" i analogicznie do tej drugiej... w warunku muszą być dwa "=="
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to [link widoczny dla zalogowanych] do nich.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
Danielos von Krausos

Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Kębłowo Płeć:
|
Wysłany:
Pon 15:53, 11 Maj 2009 |
  |
| Sarkaz napisał: | No to dajesz w "Kontynuacje" dwie frazy w tym przypadku: "Tak", "Nie"
i do tych fraz "Wynik" wpisujesz: "$zmienna=1", a do 2 np. $zmienna_nie=1"
Natomiast w "Warunek do reguły" wpisujesz "$zmienna==1" i analogicznie do tej drugiej... w warunku muszą być dwa "=="  |
A po kiego grzyba zmienna w drugiej frazie? Skoro po drugiej nie ma nic się dziać, to i nie będzie reguły. Skoro nie będzie reguły, to i nie będzie warunku, a skoro nie będzie warunku, to i po co zmienna? :>
|
_________________ [link widoczny dla zalogowanych]
"Nie każde złoto jasno błyszczy,
Nie każdy błądzi, kto wędruje,
Nie każdą siłę starość zniszczy,
Korzeni w głębi lód nie skuje."
J.R.R. Tolkien
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 12:42, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:34, 11 Maj 2009 |
  |
Mi chodziło na wszelki wypadek jakby chciał podać inne akcje to niech zrobi tak
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to [link widoczny dla zalogowanych] do nich.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Pon 18:06, 11 Maj 2009 |
  |
Jakby chciał podać inną akcję, to zamiast tworzyć drugą zmienną prościej zmodyfikować wartość przypisywaną tej zmiennej, np:
I potem analogicznie w warunku wpisać:
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Nigi dnia Pon 18:18, 11 Maj 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
      |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
| |