| Autor |
Wiadomość |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Czw 21:02, 04 Paź 2007 |
     |
A może mi ktoś szczegółowo opowiedzie jak robi się wybór dialogów?
No wiecie:
"Przybywam w pokoju" :wink: lub "Poddajcie się!" :evil:
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 21:30, 04 Paź 2007 |
     |
Jako kontynuację frazy1 dajesz kontynuacje: fraza2 z tekstem poddajcie się i fraza 3 z tekstem przybywam w pokoju.
|
_________________ szykują się pieczyste
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Czw 21:49, 04 Paź 2007 |
     |
Ale wtedy nastąpi jedna fraza po drugiej!
aha!, sory
//
Dwa posty scalone w jeden... Ostrzeżenie słowne
Piorun
//
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Sob 19:48, 06 Paź 2007 |
     |
Potrzebuję naprawdę szybkiej odpowiedzi!
Jak sprawic, by gracz wygrał misję po zbudowaniu iluśtam budynków różnych typów.
Np. 7 domów, zamek, kuźnię i farmę?
Z góry dzięki!
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Kamil Kania

Dołączył: 04 Maj 2006
Posty: 1048
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 39 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Z dalekiego Południa Płeć:
|
Wysłany:
Sob 20:20, 06 Paź 2007 |
     |
Warunek: Obiekt Istnieje
|
_________________ Specjalnie aby razić poczucie estetyki boskiego Li Mu Bai'a.
"Idzie sobie dwóch małych żydków po Auschwitz i jeden pyta drugiego:
- Ej, co twoja matka wczoraj robiła na drutach?"
Mam nadzieję, że do głębi je uraziłem.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
        |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Sob 20:30, 06 Paź 2007 |
     |
Racja...
ale... W dziale "ustaw" komputerowi chodzi o konkretną budowlę,
a w dziale "typ" można wytypowa tylko jeden typ budynku,
a nie trzy różne budynki.
np. kuznia, baszta, koszary
mogę ustawic tylko kuźnię!
dział- chodzi mi o zakładki w wydarzeniu.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Krzesimir

Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Sob 20:57, 06 Paź 2007 |
     |
To spróbuj kilka wydarzeń obiekt w obszarze i w warunku do reguły wpisz np:.
E0001 && E0002 && E0003
|
_________________ Jam jest Ceplusista!
WARRAHA!...I Jestem Dumny!
Walhalla, przebywam tam.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Sob 21:00, 06 Paź 2007 |
     |
Zrób oddzielne wydarzenia dla każdego typu budynków, np. niech nazywają się one: KuzniaIstnieje, BasztaIstnieje oraz KoszaryIstnieja.
Potem w warunkku do reguły powodującej zwycięstwo wystarczy, że wpiszesz:
| Kod: | | KuzniaIstnieje && BasztaIstnieje && KoszaryIstnieja |
| Ceplusista napisał: | | To spróbuj kilka wydarzeń obiekt w obszarze |
Nie "obiekt w obszarze", tylko "obiekt istnieje". Mniej to kłopotliwe, niż ustawianie obszaru rozmiaru całej mapy ;)
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Sob 21:28, 06 Paź 2007 |
     |
A czemu "&&", a nie "&"???
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Sob 22:13, 06 Paź 2007 |
     |
http://breathtaken.net/nigi/random/tzar.html#Punkt_2_zmienne_funkcje_operatory
& służy do binarnego ANDowania liczby, a && do logicznego ANDowania. Nie zagłębiając się zbytnio w detale, logiczny AND bierze pod uwagę podane liczby w całości i w zależności czy są one zerami czy nie, zwróci 1 lub 0, natomiast binarny AND wykonuje działanie na poszczególnych bitach liczb, zwracając liczbę, której odpowiednie bity są wynikami ANDowania bitów wejściowych liczb. Krótko mówiąc w warunkach używać należy &&, bo chodzi nam jedynie o logiczne porównanie (1/0, prawda/fałsz).
I owszem akurat w tym przypadku rezultat byłby taki sam, bo wszelkie niezerowe wartości zwrócone przez & byłyby interpretowane jak logiczna 1, ale lepiej nie nabierać złych nawyków :)
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Czw 16:08, 25 Paź 2007 |
     |
Dobra, zrobiłem wybór frazy i teraz mam taki problem:
Wieśniacy chcą przyłączyc się do gracza, ale gracz ma wybór...
Jeśli się zgodzi to chłopi zmienią właściciela...
Ale jak sprawic, by po wyborze jakiejś frazy chłopi to zrobili?
Rubryczka "wynik" nie działa na akcje tylko na wyrażenia, więc jakie dac wyrażenie?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Czw 18:34, 25 Paź 2007 |
     |
W wyniku frazy, która ma aktywować te akcje, przypisz jakąś wartość do zmiennej, np.:
Następnie utwórz regułę z żądanymi akcjami, a w jej warunku wpisz:
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
szymon668

Dołączył: 26 Lip 2007
Posty: 245
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 3/3 (+|-)
|
Wysłany:
Czw 19:34, 25 Paź 2007 |
     |
Zaraz zaraz, to już będzie 15 raz jak o tym mówimy... Ludzie nie znacie opcji "Szukaj".
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Black Knight
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Z kim? Gdzie? Jak? Co? Tyle pytań ile dróg! hehe
|
Wysłany:
Pią 13:25, 26 Paź 2007 |
     |
Ja nie znam...
A ta $zmienna==1 działa na każdą akcję???,
bo jeśli tak, to w przyszłości może się przydac
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Pią 18:59, 26 Paź 2007 |
     |
Hmm... Ciekawe... Działa na tych do których jest wymagana.
Nigi trzeba będzie utworzyć FAQ edytora, bo chyba bez sensu pisać ciągle to samo.
|
_________________ I ogień strawił ten świat z którego powstanie nowy początek.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
      |
 |
|
|