| Autor |
Wiadomość |
Davax

Dołączył: 04 Lis 2009
Posty: 104
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 8 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Sob 19:29, 06 Lut 2010 |
     |
Zegar wstawiasz w warunku reguły. Jak osiągnie wskazaną przez ciebie wartość to reguła wystartuje. Np. Zegar>=10000 (jeśli zegar jest większy lub równy od 10 sekund daje wartość 1)
Opóźnienie działa w samej regule Dzięki niej możesz opóźnić działanie jakiejś akcji.
Np. Akcja1 ujawnienie jednostek, Opóźnienie 5 sekundowe, akcja2 Rozkaz ataku
|
_________________ GG:6116200 - Najszybszy sposób komunikacji ze mą.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
|
|
 |
marcoso84

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:47, 10 Lut 2010 |
     |
Mam pytanie, jak zrobić aby konwersacja rozpoczęła się dopiero jak będę miał w ekwipunku jakiś przedmiot.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
daniel_sk16

Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 20:07, 10 Lut 2010 |
     |
najpierw tworzysz wydarzenie obiekt w zasobniku, nazywasz go np. "mammiecza", w zakładce Obiekt ustawiasz jaki przedmiot ma mieć dana jednostka, a w Zasobnik zaznaczasz tą jednostkę.
później utwórz regułę, w warunku do reguły wpisz nazwę wydarzenia (mammiecza) a w akcjach dodaj swoją konwersację.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Sob 16:50, 13 Lut 2010 |
     |
|
   |
 |
daniel_sk16

Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 19:53, 13 Lut 2010 |
     |
w regule "Start" jest błąd, mianowicie masz akcję zablokuj i odblokuj widok.
nie będzie efektu, ponieważ widok się zablokuje na Arturze i odrazu odblokuje.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Sob 20:18, 13 Lut 2010 |
     |
dzięki
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Mateusz3126 dnia Pon 22:49, 15 Lut 2010, w całości zmieniany 2 razy
|
|
   |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Pon 22:49, 15 Lut 2010 |
     |
|
   |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Pon 23:23, 15 Lut 2010 |
     |
Warunek do reguły: 1
Akcja: rozkaz dla obiektu (obiekt: wieśniak, rozkaz: domyślny, docelowy obszar: drzewo lub surowce)
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Wto 17:14, 16 Lut 2010 |
     |
Mam już ukończone pare mapek i chce je zrobić jako kampania to co zrobić i wiem że w właściwościach mapki jest toś że sie mapke ustawia jako kampanie.
|
_________________ https://centrumtzar.fora.pl/
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 17:25, 16 Lut 2010 |
     |
Masz wszystko w instrukcji, ale:
Każda mapa musi zostać połączona, czyli akcja "Wczytaj mapę", na zakończenie gry, wiadomo to podstawa.
Potem otwierasz TzarCampaign (ikonka wygląda jak edytor).
I tam stwarzasz nową kampanię, "Importujesz" Swoje wszystkie mapy do kampanii i robisz "Zapisz". Kampania zostaje stworzona, pamiętaj, że możesz również dać opis mapy, masz zakładkę obok.
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Wto 18:52, 16 Lut 2010 |
     |
|
   |
 |
Ethelion

Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Wto 18:57, 16 Lut 2010 |
     |
|
     |
 |
Sarkaz

Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 28 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 19:22, 16 Lut 2010 |
     |
| Mateusz3126 napisał: | | A do jakiej reguły to trzeba dodać? |
"Wczytaj mapę". Np. w Twojej mapie numer 1, aby gracz wygrał, musi zabić Osoba1. Robisz Wydarzenie obiekt zniszczony "Osoba1" i ustawiasz nową regułę, w warunek do reguły obiekt zniszczony, a akcja Wczytaj mapę i ustawiasz w akcji jaką mapę ma wczytać.
|
_________________ Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Mateusz3126

Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański Płeć:
|
Wysłany:
Śro 1:51, 24 Lut 2010 |
     |
Mam taki problem a mianowicie ile to jest milisekund w grze jeżeli chcę aby wojsko się ujawniło za 3 dni?
|
_________________ https://centrumtzar.fora.pl/
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Nigi
Straż Miejska

Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet
|
Wysłany:
Śro 9:44, 24 Lut 2010 |
     |
Eee, ty masz jakąś schizofrenię czy co? Zadawałeś to samo pytanie w tym właśnie temacie parę tygodni temu i została na nie udzielona odpowiedź. Sugerowałbym więc poszukać na poprzednich stronach tematu.
|
_________________ It is by will alone I set my mind in motion.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
       |
 |
|
|