 |
|
| Autor |
Wiadomość |
Gedeon
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3
|
Wysłany:
Śro 22:08, 10 Lis 2010 |
  |
Toż właśnie przed chwilą napisałem, że aktualną linią par... Rady jest pełna akceptacja patcha i ujednolicenie wśród tzarowiczy.
CHYBA, że te mityczne braki w edytorze się ujawnią.
|
_________________ Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
|
|
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 22:22, 10 Lis 2010 |
  |
Wiem Gedeon. Jednak nie trawię postów, w których autor napisał tylko jedno słowo. Właśnie z tego powodu dodałem coś na temat, coś o czym jeszcze nie było wzmianki.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 11:53, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Gedeon
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3
|
Wysłany:
Śro 22:29, 10 Lis 2010 |
  |
|
  |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 16:04, 11 Gru 2010 |
  |
Małe porady do poradnika dla potrzebujących paradności ; d (jak to brzmi xD)
1. W multiplayer nie działają Konwersacje (Bynajmniej na razie)
2. Podczas tworzenia reguły "Otwórz obiekt" Ważne jest aby następnie sprawdzić mapę w multiplayer. Wynika z tej reguły często błąd który prowadzi wysypanie się gry, ale tylko na trybie multi. Jeśli gra się wyłączy w czasie pojawienia się obiektów lub wyskoczy błąd należy zmienić lekko miejsce gdzie dane obiekty mają się Utworzyć.
Jak unikać tego błędu ?
Starać się nie tworzyć Obszaru respienia przy granicach mapy oraz w na miejscach gdzie występuje spore zagęszczenie obiektów.
3. Opcja "Zmień statu gracza" nie działa, można ją zastąpić stawiąc w jakimś ustronnym miejscu jakiś obiekt danego gracza który ma ustawione jak najwięcej Hp aby przypadkiem ktoś kto go znajdzie go nie zabił. Potem gdy już dany gracz ma jednostki można po prostu go regułą zabić.
4. Częste zmienianie stron konfliktu (Panel dyplomacji , zmiana stosunków) prowadzi do wystąpienia błędu który uniemożliwia dalszą rozgrywkę.
5. Jeśli na mapie ustawieni są komputerowi gracze KONIECZNIE przy zakładaniu gry należy zapełnić to miejsce komputerowymi graczami.
Coś może jeszcze niedługo dopisze. Ale to są podstawy.
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez SOBD^Chidori dnia Sob 16:15, 11 Gru 2010, w całości zmieniany 3 razy
|
|
    |
 |
Reklama
|
Wysłany:
Czw 11:53, 13 Sie 2026 |
 |
|
 |
 |
Gedeon
Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Ostrzeżeń: 2/3
|
Wysłany:
Sob 20:44, 11 Gru 2010 |
  |
Cieszę się, że ruszyłeś ze swoją częścią
Jednak - mógłbyś to rozpisać nieco bardziej łopatologicznie? Bo obawiam się, że nie każdy wszystko załapie. Zakładaj, że piszesz dla osoby, która dopiero zaczyna coś z tzarem.
|
_________________ Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
  |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
| |