| Autor |
Wiadomość |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Pon 17:26, 11 Lut 2013 |
     |
Słuchajcie, tyle się już staramy o ten kod Tzara - wszyscy wiemy, że i tak go nie uzyskamy. Więc może by tak po prostu zrobić go od nowa? Jak pewnie nie wiecie, albo i wiecie, istnieje coś takiego jak VCMI - projekt fanów Heroes III, polegający na odtworzeniu kodu. Po ukończeniu tych prac każdego dnia będzie powstawała masa modów, co znacznie zwiększy popularność gry. Z tym, że społeczności Tzara jest po prostu za mało, i jest w niej za mało programistów. No bo kto by się tu nadawał do tego? Chyba tylko Nigi. Na szczęście mamy Archa, dzięki czemu możemy sobie oszczędzić całej masy roboty. Jakby tak wywalić rozpakowywanie .wdt i mapek, to cały Tzar.exe jest prościutkim programikiem, który nie zawiera w sobie nic poza menu i prostym silniczkiem gry.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Pon 20:03, 11 Lut 2013 |
     |
Pliki wtd to wyodrębnione pliki z konfiguracjami gry.
To tak jak masz w grze, pliki typu config.cfg, tak samo jest z plikami wdt. Z tym, że te od tzara zawierają jeszcze dźwięki i grafike. Więc to nie jest nic prostego napisać coś co będzie działało na plikach wdt tego tzara. Tzar używa takiej kompresji danych.
|
Post został pochwalony 0 razy Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Bimbol dnia Pon 20:09, 11 Lut 2013, w całości zmieniany 2 razy
|
|
     |
 |
Krzesimir

Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Nie 1:30, 10 Lis 2013 |
     |
Rafał01, z całym szacunkiem, taki "prosty" silniczek gry to sporo roboty. Drzewa decyzyjne, edytor logiczny, generowanie map, samo SI, choćby implementacje a*, b* i tym podobnych algorytmów wyszukiwania drogi, masa rzeczy o których grając nie masz najmniejszego pojęcia i się nad tym nie zastanawiasz. W miesiąc czasu można podbudowę edytora machnąć, tam nie ma za dużo logiki, ale w grze jest i to nie jest takie proste.
Jeśli ktoś tutaj zerknie, to z okazji, że pojawiłem się na forum po 3 latach, chętnie wysłucham Waszych propozycji odnośnie remake TZARa.
Chciałbym poinformować, że aktualnie piszę edytor map i jest już on na ukończeniu. Piszę go tak, aby był już podbudową gry.
Prosiłbym o ciekawe propozycje odnośnie nowego edytora, które mogę jeszcze zaimplementować.
Obecne rozwiązania:
1. Gra jest 2D, ze względu na prostotę wykonania. Dodatkowo, łatwiej będzie modyfikować cokolwiek przez graczy.
3. Teren układamy z kafli, kafle są zapisane w archiwach i skryptach które każdy może edytytować, tym samym będzie łatwa możliwość modyfikacji gry.
4. Kafle z terenem wybieramy z listy, tak samo jak jednostki.
5. Zapisana mapa będzie możliwa do edycji tekstowo, oczywiście po zapoznaniu z api.
6. Reguły do mapy - idąc w parze z większymi możliwościami, nie zamierzam skupiać się na rozbudowywaniu gui do tworzenia logiki.
Do mapy dołączymy po prostu napisany w dowolnym edytorze skrypt wg ustalonego w dokumentacji api, który będzie realizował wbudowane funkcje w trakcie gry.
Za około tydzień albo wcześniej skończę edytor i zamieszczę tutaj filmik prezentujący interfejs i prostotę rozwiązań. Tymczasem, czekam na propozycje odnośnie edytora i samej gry, zarówno techniczne, jak i koncepcyjne(rasy itp).
|
_________________ Jam jest Ceplusista!
WARRAHA!...I Jestem Dumny!
Walhalla, przebywam tam.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Krzesimir dnia Nie 2:22, 10 Lis 2013, w całości zmieniany 3 razy
|
|
     |
 |
Lucjan
Dołączył: 30 Maj 2013
Posty: 80
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Malborg Płeć:
|
Wysłany:
Sob 13:44, 16 Lis 2013 |
     |
Mi zawsze w tzarze brakowało czwartej nacji. Byli europejczycy, arabowie, azjaci no i brakuje murzynów. Od razu piszę, że to nie tylko mój pomysł. Dobrze by było jakby taka nacja mogła powstać. Wprowadziłoby to wiele dyskusji, która nacja jest teraz najlepsza, nowe taktyki, ogólnie tzar by zyskał na popularności, starzy wyjadacze powróciliby sprawdzi co i jak. Edytora nie używam, a jeżeli przyjdzie mi coś do głowy, zamieszczę to w tym miejscu.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
firefly
Straż Miejska
Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 62 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 21:34, 16 Lis 2013 |
     |
|
   |
 |
Krzesimir

Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Sob 22:46, 16 Lis 2013 |
     |
To nie chodzi o nową nację tylko, a pracuje nad nową grą? No właśnie.
|
_________________ Jam jest Ceplusista!
WARRAHA!...I Jestem Dumny!
Walhalla, przebywam tam.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Lucjan
Dołączył: 30 Maj 2013
Posty: 80
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Malborg Płeć:
|
Wysłany:
Nie 22:38, 17 Lis 2013 |
     |
I raczej nie chodziło mi o podmienianie tylko o stworzenie całkiem nowej odrębnej, jakby można było.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|