Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Kody przydatne do testowania mapy - czy istnieją takie? Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Matello



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 236 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Sosnowiec

PostWysłany: Śro 19:51, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Siemka, mam pytanie. Testowanie mapy co dodanie pewnej zmiany w edytorze jest tym, co najbardziej zniechęca mnie do pracy nad moją kampanią. Czy jest może kod, który wymuszał by ustalenie wartości zmiennej na taką, jaką podam? Albo inne w miarę przydatne kody do edytora? Znam jeden ale jest do niczego...
/Sprostowania
Żeby zadziałała akcja wymagana jest zmienna $pomidorek o wartości 5, więc chciałbym wpisać kod np :
/hm pomidorek=5
I wtedy wartość $pomidorek zmienia się na 5 Smile

_________________
Zapraszam do oglądania mojej kampanii i ściągania prologu !!!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
SOBD^Chidori



Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 20:14, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

yyy.. nie nie ma takich kodów ; d ale szybkość turbo ( * ) i kod

hmgod pozwala szybko przetestować mapkę ; d

_________________
MOJA SESJA RPG :

http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Matello



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 236 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Sosnowiec

PostWysłany: Śro 20:41, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

SOBD^Chidori napisał:
yyy.. nie nie ma takich kodów ; d ale szybkość turbo ( * ) i kod

hmgod pozwala szybko przetestować mapkę ; d

Niestety to nie wystarcza, z turbo by przetestować nowo dodaną regułę potrzebuję kilku minut (2-3) a to dużo, jeżeli reguły trzeba testować na bieżąco.

_________________
Zapraszam do oglądania mojej kampanii i ściągania prologu !!!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

PostWysłany: Śro 20:47, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Dużo prościej byłoby, gdyby można było wczytać save'a... Ale niestety, przy zapisywaniu zapisuje się wersja mapki w danym momencie w całości, więc jeśli się wczyta po zmianach w edytorze to i tak nie będą one widoczne... Za każdym razem trza od nowa. Masz rację - to jest strasznie zniechęcające. Prawdę powiedziawszy, mam wrażenie, że przy rozbudowanych mapach gorsze jest testowanie i poprawki, niż samo tworzenie.

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Matello



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 236 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Sosnowiec

PostWysłany: Śro 21:32, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Gedeon napisał:
Prawdę powiedziawszy, mam wrażenie, że przy rozbudowanych mapach gorsze jest testowanie i poprawki, niż samo tworzenie.

Dokładnie. Ja nie chcę wiedzieć jak wyglądały testy Wing of Darkness Razz

_________________
Zapraszam do oglądania mojej kampanii i ściągania prologu !!!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Matello dnia Śro 21:33, 06 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

PostWysłany: Śro 21:43, 06 Paź 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Testy nie wiem, ale kiedyś Firefly wspomniał, że mapę obmyślał pół roku Very Happy

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
firefly
Straż Miejska


Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 19:45, 01 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

O stary, testowania Woda to mi nawet nie przypominaj:P Generalnie miałem dwie mapki, Woda i 'poligon'. Na nim tworzyłem różne bardziej złożone rozwiązania (jak np umiejętności), i testowałem, a potem przenosiłem do WoDa. Następnie kiedy wszystko już niby działało, wrzuciłem do Woda, i zrobiłem domek, po kliknięciu którego mamy możliwość podnoszenia wybranych zmiennych o 1, w celu testowania innych spraw. Polecam coś takiego zrobić, wystarczą 2-3 minutki, a masz dużo łatwiej z testowaniem


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

PostWysłany: Pon 21:36, 01 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

To weź podaj te kody do testowania zmiennych, bo właśnie nad tym się w tym temacie zastanawiamy:D

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
daniel_sk16



Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 23:34, 01 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

hmcont [wyrażenie]


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
firefly
Straż Miejska


Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 0:30, 02 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Źle mnie zrozumiałeś, nie znam takich kodów. Za to na mapie możesz zrobić przycisk, taki jak w mojej mapie, który wywoła konwersacje, a w niej frazy:

"a", wynik $a + 1
"b', wynik $b + 1

W ten sposób można sobie nieco zycie ułatwić. Niestety wszystkie zmienne trzeba wprowadzić w edytorze, nie można zmieniać dowolnej


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Wto 10:13, 02 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Sprostowanie tego co napisał daniel_sk16 parę postów wyżej - kod zwie się hmcalc, jako argument można do niego wpisać dowolne wyrażenie.

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
Gedeon



Dołączył: 03 Maj 2007
Posty: 2135 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 32 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

PostWysłany: Wto 12:22, 02 Lis 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Dziękuję, zapewne się przyda.

_________________
Moja tfurczość. TYLKO dla fanów chodzenia wieśkiem!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)