Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Poziom trudności (Kampania) Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Maluetar



Dołączył: 04 Maj 2012
Posty: 3 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 11:59, 04 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Witam, nie widziałem nigdzie podobnego pytania więc prosiłbym o odpowiedź:

Jaki wpływ ma poziom trudności na przeciwnika w kampanii?
Jak się mają do tego jego fortyfikacje, ilość wojska itp.

Otóż Tzara bardzo lubię od nie wiem ilu lat, ale zawsze problemy mam z tym, że komputer wysyła cały czas na mnie jakieś swoje wojska co mi niestety przeszkadza bo ja należę do grupy ludzi która woli spokojnie się rozbudowywać xD

Chciałem tylko się dowiedzieć jaka jest zasadnicza różnica między poziomem trudności normalnym a łatwym bo na normalnym mam straszne problemy z niektórymi misjami bo nim zdaze sie rozbudować tak jak chce to przeciwnik juz we mnie naciera ze wszystkich stron.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 12:31, 04 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

obuduj murem kilka wieżyczek w newralgicznych punktach wioski i problem z głowy

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Maluetar



Dołączył: 04 Maj 2012
Posty: 3 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 3:16, 07 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

To wciąż nie odpowiada na moje pytanie co dokładnie zmienia poziom trudności w kampanii.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 7:43, 07 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Zmienia jedynie to, ze komputer ma lepsze skrypty rozbudowy.

Lepsze eko - im wyzszy poziom trudnosci tym rzadziej wiesniacy porzucaja pola, szybciej buduja farme i zaczynaja produkcje krow,

koszary - w normalnej grze na surowcach duzych na poziomie trudnym sa to 2 koszary w 4minucie, w kampaniach zalezy to od surocow jakie otrzymal poczatkowo, ale napewno na wyzszych poziomach trudnosci budowane sa szybciej.

Wiesniacy rowniez nie zmieniaja co chwile pracy na wyzszych poziomach trudnosci.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
rafał01



Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

PostWysłany: Pon 16:53, 07 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nooo...

Jeszcze taka mała "podpowiedź": jeszcze nie powstała żadna kampania/mapka, która wykorzystywałaby zmienną $difficulty, która jest odpowiedzialna za poziom trudności, więc o to też możesz być spokojny, jeśli chodzi o inne kampanie/mapki.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Maluetar



Dołączył: 04 Maj 2012
Posty: 3 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 16:56, 07 Maj 2012 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Dzieki bardzo za odpowiedź. Temat do zamknięcia.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)