| Autor |
Wiadomość |
Krzesimir

Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Nie 16:39, 20 Kwi 2008 |
     |
Ale jednostki można zmienić, tyle, że powiedz jak otworzyć plik .rle (jakaś bit mapa)
|
_________________ Jam jest Ceplusista!
WARRAHA!...I Jestem Dumny!
Walhalla, przebywam tam.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
|
|
 |
HelBards
Dołączył: 19 Mar 2006
Posty: 6
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Nie 17:13, 20 Kwi 2008 |
     |
zmienić to ja wiem ze się da ;P
ale żeby dodać jako osobną nacje , czyli te podstawowe + jakieś własne..
Btw. Ja chyba kiedyś otwierałem te pliki jakimś programem , ale nie jestem pewien czy to te...
|
_________________ .....::::Helbreath::::....
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Nie 23:21, 20 Kwi 2008 |
     |
I znów zaczyna się fantazja użytkowników. Fakt, że powstanie nowa nacja został już dawno omówiony.
Na obecnym etapie wiedzy można zrobić dodatek do Tzara, czy Mod (To właśnie wiemy wszyscy).
Nie ważne ile zostanie zmienione to nie można to nazwać Tzarem 2. Gdyż silnik gry będzie nadal na tych samych zasadach co Tzar: Ciężar Korony.
Nie wspominając o tym, że nie wiemy jak sie dekompresuje pliki .rle
|
_________________ I ogień strawił ten świat z którego powstanie nowy początek.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez DeadMAN dnia Pon 16:04, 21 Kwi 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
      |
 |
Krzesimir

Dołączył: 15 Lip 2007
Posty: 529
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 10 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Krzywin Płeć:
|
Wysłany:
Pon 15:34, 21 Kwi 2008 |
     |
Silnik TZAR-a byłby wykorzystany na 100% w chociaż 10% do nowej gry, osobnej TZAR 2 -_-
|
_________________ Jam jest Ceplusista!
WARRAHA!...I Jestem Dumny!
Walhalla, przebywam tam.
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Halo55

Dołączył: 25 Lip 2008
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Hajnówka Płeć:
|
Wysłany:
Pią 18:05, 15 Sie 2008 |
     |
A gdzie dodawać nowe mapy
|
_________________ Jak już to KnightPL
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
damian123321

Dołączył: 14 Sie 2006
Posty: 55
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: baranów Płeć:
|
Wysłany:
Wto 20:45, 19 Sie 2008 |
     |
Moim Zdaniem Lepiej By Było Nic Nie Zmieniac Ta Gra Ma Juz Kilka Dobrych Lat I Jesli Komus To Sie Podoba To Bedzie Grał i Grał W Tzara Ale Jesli Jest Taka Mozliwosc Zmienienia Tzara To Oczywiscie Mozna hehe
|
_________________ Nazwa w grze DS Lodziooo
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
$0BĐ^Piotrek

Dołączył: 20 Mar 2008
Posty: 127
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)
Skąd: Przechlewo Płeć:
|
Wysłany:
Śro 9:19, 20 Sie 2008 |
     |
|
     |
 |
piorun
Dołączył: 31 Lip 2006
Posty: 1798
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 53 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Lublin Płeć:
|
Wysłany:
Śro 9:23, 20 Sie 2008 |
     |
Tak stworzy, tylko jak ją dokończy to obawiam się że będzie już starym dziadkiem.. Bez kodu źródłowego to siedzieć i płakać.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
Danielos von Krausos

Dołączył: 06 Sie 2007
Posty: 584
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Kębłowo Płeć:
|
Wysłany:
Śro 9:24, 20 Sie 2008 |
     |
| $0BĐ^Piotrek napisał: | | może w nowym patchu Linear stworzy jakąś nową rase xD |
Żal...
Jeśli tak bardzo tego chcesz, bubku, to idź do Haemimontu po klucz do Tzara, bo przez otwieranie paczek nie da się tego zrobić. Jeno trzeba mieć ten głupi klucz
Ale od Heamimontu i tak "kupe" wycośniecie co najwyżej, bo i tak nie dadzą... No, chyba, że w naszym imieniu Donek przemówi xP
\\
Dan, nie obrażaj użytkowników.
QU
Przecież to nie miało na celu go obrazić...
|
_________________
"Nie każde złoto jasno błyszczy,
Nie każdy błądzi, kto wędruje,
Nie każdą siłę starość zniszczy,
Korzeni w głębi lód nie skuje."
J.R.R. Tolkien
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez Danielos von Krausos dnia Wto 21:50, 30 Gru 2008, w całości zmieniany 1 raz
|
|
     |
 |
Dilak

Dołączył: 30 Gru 2008
Posty: 8
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Mechtal City :D Płeć:
|
Wysłany:
Wto 17:27, 30 Gru 2008 |
     |
Nooo właśnie... I nareszcie skupiliby się bardziej nad ikonkami w Tzarze 2 ,oczywiście gdyby był a szkoda że nie ma... Bo te w Tzarze CK są straszne...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|