| Autor |
Wiadomość |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Czw 15:26, 19 Sty 2006 |
  |
Sa poszukaj nagłówka Akcje i wydarzenia.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 16:47, 19 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Pią 1:14, 20 Sty 2006 |
  |
Tak to prawda najlepiej samemu dojsc (Za pomoca map z kampani) wtedy sie najlepiej rozumie
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 15:20, 20 Sty 2006 |
  |
Ja również mało czytałem poradnika. Edytowałem kampanie tzara i się dużo nauczyłem. Jest tam jednak dużo "wyrażeń" (chodzi o akcje - wyrażenie) których nie rozumiem np:
$candelobjects = 0
@setai(2, 3)
@kingdomcanrescue(1, 0)
Mógłbym tak jeszcze wypisywać, ale to raczej nie ma sensu. Jeżeli ktoś rozumie te wyrażenia to niech mi wytłumaczy.
ps. Viltharis wiem już co zrobić aby dany gracz otrzymywał surowce. Jak chcesz wiedzieć to ci napisze.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 15:38, 20 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 18:10, 20 Sty 2006 |
  |
Oczywiście że moge to powiedzieć publicznie.
Żeby dany gracz dostał surowce trzeba w wyrażeniu wpisać to:
@setfood(1, @food(1) + 100
@setwood(1, @wood(1) + 100
@setgold(1, @gold(1) + 100
@setstone(1, @stone(1) + 100
Dwie pierwsze jedynki to numer gracza, a + 100 to ilość surowca.
Jeżeli chodzi o te wyrażenia które pisałem wyżej to są z mapy "Benas" z kampani Tzar.
Właśnie z tej mapy nauczyłem sie tego o surowcach
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 18:33, 20 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Pią 20:15, 20 Sty 2006 |
  |
Heh mam taką nadzieje.
Skończyłem już pierwszą misje do swojej kampani. Pewnie sobie pomyślicie że mam zabójczą prędkość, ale robie je tak wolno ponieważ w tej misji i kampani bedzie dużo zdażeń.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:38, 20 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Daernis

Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 172
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z troszeczke innej bajki ;)
|
Wysłany:
Pią 22:43, 20 Sty 2006 |
  |
Ja mam tak samo- moją kampanoie robie juz chyba z 2 miesiąc a mam z 8 map Powód- brak weny/czasu/chęci (ostatnie najbardziej prawdopodobne)
|
_________________ "On umarł śmiercią naturalną. Sztylet w sercu naturalnie powoduje śmierć..."
A świstak siedzi... bo wiewiórka była nieletnia o.o
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Sob 2:15, 21 Sty 2006 |
  |
Mam kolejne pytanie do doświadczonych maporobów.
Wiem jak zrobić żeby w dialogu były możliwości wyboru, ale co zrobić by każda odpowiedz miała inne konsekwencje
Np. Ktoś zadaje nam zagadke. Gdy odpowiemy prawidłowo wygrywamy, a gdy źle przegrywamy.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Sob 10:28, 21 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Daernis

Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 172
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z troszeczke innej bajki ;)
|
Wysłany:
Sob 12:22, 21 Sty 2006 |
  |
A ja doprecyzuje, zeby nie zrobić błędu. Tam gdzie jest "warunek do reguły" nie wspisujesz już "= 1".
|
_________________ "On umarł śmiercią naturalną. Sztylet w sercu naturalnie powoduje śmierć..."
A świstak siedzi... bo wiewiórka była nieletnia o.o
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Sob 12:43, 21 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Daernis

Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 172
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z troszeczke innej bajki ;)
|
Wysłany:
Sob 14:24, 21 Sty 2006 |
  |
Ale niektórzy mogą pomyśleć że "to samo co wyżej" może oznaczać to samo co wyżej czyli z "= 1" a tak nie będzie błędu
|
_________________ "On umarł śmiercią naturalną. Sztylet w sercu naturalnie powoduje śmierć..."
A świstak siedzi... bo wiewiórka była nieletnia o.o
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|