| Autor |
Wiadomość |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Wto 19:51, 17 Sty 2006 |
  |
W jaki sposób moge zrobić akcje która dawałaby wybranemu przezemnie graczowi określoną ilość surowców. Czytałem instrukcje edytora, ale nie moge tego zakapować .
Prosze o pomoc
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 19:58, 17 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Wto 20:33, 17 Sty 2006 |
  |
OK. Dzięki.
Mam jeszcze jedno pytanie.
Dlaczego gdy daje akcje "zablokuj widok" i wybieram opcje by zablokowało na jednostce to działa, a gdy daje prostokąt (czyli by kamera pozostawała w jednym miejscu) to nie działa?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Wto 23:04, 17 Sty 2006 |
  |
Niemoże sie ruszać ,bo nie ma za czym podąrzać.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 0:16, 18 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Davvvid
Dołączył: 04 Gru 2005
Posty: 12
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany:
Śro 15:14, 18 Sty 2006 |
  |
Viltharis ma racje. Właśnie o to mi chodzi. Problem w tym że wszystko mam dobrze ustawione a kamera sie nie blokuje .
Co trzeba zrobić aby dana jadnostka przechodziła z misji do misji i nie traciła doświadczenia?
Sorki że się tak wypytuje, ale nie wiem niektórych rzeczy, a mam w planie zrobić jakąś tępą kampanie z przynajmniej 5 misji.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Daernis

Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 172
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z troszeczke innej bajki ;)
|
Wysłany:
Śro 15:29, 18 Sty 2006 |
  |
Zeby jednostka posiadal doswiadczenie- we jej wlasciwosciach musi byc zaznaczona "ciaglosc", w obu mapach musi to byc ten sam typ jednostki i te same cechy, i przedewszystkim ta sama nazwa. Tak to wyglada w teori, jednak ja szczerze mowiac jeszcze nie sprawdzalem czy dziala
A co do zablokowania obrazu. Ustaw (jesli nie bedzie Ci to przeszkadzac) zablokowanie jednostek na ten czas, moze pomoze.
|
_________________ "On umarł śmiercią naturalną. Sztylet w sercu naturalnie powoduje śmierć..."
A świstak siedzi... bo wiewiórka była nieletnia o.o
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Śro 15:44, 18 Sty 2006 |
  |
Może chodzi wam o przewiń widok ??
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 16:47, 18 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Daernis

Dołączył: 12 Gru 2005
Posty: 172
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Z troszeczke innej bajki ;)
|
Wysłany:
Śro 17:10, 18 Sty 2006 |
  |
To zawsze mozna zrobic atkie cos i zablokowac obszar na jakims kamieniu, chatce czy czymkolwiek martwym.
|
_________________ "On umarł śmiercią naturalną. Sztylet w sercu naturalnie powoduje śmierć..."
A świstak siedzi... bo wiewiórka była nieletnia o.o
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 17:12, 18 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
Rafall
Dołączył: 01 Sty 2006
Posty: 5
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bardzo daleko
|
Wysłany:
Czw 9:23, 19 Sty 2006 |
  |
A WIE KTOS JAK ROBIC REGUŁY??
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
DeadMAN
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 942
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 24 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Bastion Potępionych Płeć:
|
Wysłany:
Czw 9:30, 19 Sty 2006 |
  |
Wiele użykowników na forum to potrafi. W tym i ja
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Viltharis
Naczelnik

Dołączył: 29 Lis 2005
Posty: 3626
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 45 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Warszawa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 9:36, 19 Sty 2006 |
  |
|
     |
 |
KrzysztofZW
Dołączył: 13 Sty 2006
Posty: 842
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 38 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 12:22, 19 Sty 2006 |
  |
Ale tam chyba nie ma instrukcji co do tworzenia reguł(chyba tylko konwersacji).
Ja polecam poedytować sobie kampanię (każdą mapkę z osobna) Tzar: Ciężar Korony i poprzeglądać reguły(troszke angielskiego trzeba znać) i uczyć się na przykładach(sam do tego taką drogą doszedłem - oh ile to razy mnie z mapy wywalało, bo w regułce jakiegoś warunku nie było czy coś). Trza się uczyć na przykładach.
|
_________________ Trwajcie więc mocni w wierze aż Pan tego świata przyjdzie! Bo tam gdzie ja idę wy pójść nie możecie...
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
|
|