Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
marcoso84



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 9 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 14:28, 30 Sty 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Witam. Wczoraj 3 godziny siedziałem nad rozpoczęciem konwersacji jak osoba 1 podejdzie do osoby 2 ( w końcu się udałoSmile) Mam kilka pytań.

1. Jak zrobić że: osoba1 podchodzi do osoby2, po zakończonej konwersacji pojawia się miksturka. Ta konwersacja ma być dopiero aktywna jak zabiję osobę3.

2. Jak zrobić że: to samo co w pytaniu 1 tylko że nie pojawia się miksturka a budynek np.królestwa6 zmienia się w budynek królestwa1.

3. Jak rozkazać osobie1 aby np. poszła do statek odkrywając przy okazji teren a ekran śledził tę osobę.

Z góry dziękuję za pomoc.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Wstaw post w tym temacie
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 14:59, 30 Sty 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Cytat:
1. Jak zrobić że: osoba1 podchodzi do osoby2, po zakończonej konwersacji pojawia się miksturka. Ta konwersacja ma być dopiero aktywna jak zabiję osobę3.


Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Co do $zmienna==1...
Gdy masz konwersacje i ostatnią frazę, na dole masz słowo "Wynik" i tam wpisujesz ($zmienna=1). A przy Warunek do reguły ustawiasz już "$zmienna==1"

Cytat:
2. Jak zrobić że: to samo co w pytaniu 1 tylko że nie pojawia się miksturka a budynek np.królestwa6 zmienia się w budynek królestwa1.


Zamiast Akcja "Ujawnij obiekt", robisz "Zmień Właściciela obiektu" i tam ustawiasz budynek, a potem na królestwo jakie ma je posiadać.



Cytat:
3. Jak rozkazać osobie1 aby np. poszła do statek odkrywając przy okazji teren a ekran śledził tę osobę.


To pokażę Ci również w obrazkach:

Image

Image

Image

Image

Image

Jak coś jeszcze to pisz.

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
marcoso84



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 9 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 16:11, 30 Sty 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Dzięki za pomoc, ale chyba jestem nie kumaty:/ Jak możesz to podaj mi swój email to wyśle Ci te mapki bo nie mam pojęcia jak to zrobić. Moje gg 6748241. Odezwij się pliz


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 16:15, 30 Sty 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Masz obrazki! W czym tu można być nie kumatym? Zrób tak jak to przedstawiłem.
Jak chcesz pomocy to Ty napisz do mnie na GG, mam w profilu.

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 18:14, 31 Sty 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

marcoso84 napisał:
Dzięki za pomoc, ale chyba jestem nie kumaty:/ Jak możesz to podaj mi swój email to wyśle Ci te mapki bo nie mam pojęcia jak to zrobić. Moje gg 6748241. Odezwij się pliz


Sądzę że to problemu nie rozwiąże, nawet jeśli by mu się chciało robić tą mapę za ciebie, to chyba mu nie wyślesz kolejnych 50?

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
marcoso84



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 9 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 11:19, 01 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Kolejnych mapek na pewno bym mu nie wysłał, bo chcę je sam zrobić. A poza tym chciałem żeby tylko sprawdził w czym tkwi błąd. Problem polegał w tym, że Sarkaz się pomylił i zamiast "$zmienna && zabity" napisał "$zmienna $$ zabity". Przez "$$" znaki mi nie wychodziło, ale na gg na szczęście wszystko mi wyjaśnił.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 11:26, 01 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

marcoso84 napisał:
Kolejnych mapek na pewno bym mu nie wysłał, bo chcę je sam zrobić. A poza tym chciałem żeby tylko sprawdził w czym tkwi błąd. Problem polegał w tym, że Sarkaz się pomylił i zamiast "$zmienna && zabity" napisał "$zmienna $$ zabity". Przez "$$" znaki mi nie wychodziło, ale na gg na szczęście wszystko mi wyjaśnił.


No i dobrze, życzę powodzenia Smile

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 19:51, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Witam chcę zrobić dialogi do gry tzar że jak mój rycerz podejdzie do łucznika to przeprowadzi z nim rozmowę i ja mogę wybierać dialogi które ma mówić proszę o pomoc i dobrze było by gdyby było to w formie graficznym (Dopiero zaczynam robić kampanie.)A i proszę tak od początku.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:12, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ja też mam pewne pytanie. Czy jak mapa jest multiplayer a zawiera konwersacje to czy można zrobić tak, aby konwersacja wyświetliła się dla jednego gracza?

a 2 to, czy da się w edytorze zablokować ikonkę dyplomacji?(Żeby potem w grze, nie dało się zmieniać sojuszników ani wrogów.

@up po prostu dajesz 2 kontynuacje

Image


Wtedy będziesz mieć do wyboru kliknięciem jak ma się wypowiedzieć twój bohater

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Ethelion dnia Wto 20:25, 02 Lut 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
daniel_sk16



Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:26, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ethelion napisał:
czy da się w edytorze zablokować ikonkę dyplomacji?

w edytorze: Mapa -> Właściwości -> Typ -> Kampania lub historia.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:27, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

daniel_sk16 napisał:
Ethelion napisał:
czy da się w edytorze zablokować ikonkę dyplomacji?

w edytorze: Mapa -> Właściwości -> Typ -> Kampania lub historia.


Mam tak nastawione. I w grze nadal mogę to klikać.

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
daniel_sk16



Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:32, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

sprawdziłem, mój błąd musisz z mapek zrobić kampanie i wtedy nie będzie możliwości włączenia okna dyplomacji.


Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:36, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Witam chcę zrobić dialogi do gry tzar że jak mój rycerz podejdzie do łucznika to przeprowadzi z nim rozmowę i ja mogę wybierać dialogi które ma mówić proszę o pomoc i dobrze było by gdyby było to w formie graficznym (Dopiero zaczynam robić kampanie.)A i proszę tak od początku.


PROSZĘ MI WSZYSTKO POWIEDZEĆ OD POCZĄTKU A WIĘC WSZEDŁEM W EDYTOR MAP I ...?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:39, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

@Mateusz

Masz wszystko napisane na górze patrz mój post

@Daniel

Dzięki za pomoc, masz pochwałę

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 20:49, 02 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

No tak ale i tak tego nie zrozumiałem lepiej było by kroczek po kroczku od początku ja 1 raz zabieram się za coś takiego chociaż przeczytałem już wiele poradników ale i tak wszystko jest napisane dla mnie tak trudno ja bym chciał wszystko od początku z grafikami.A co do tego co mi napisałeś to te kontynuacje to dokładniej proszę i na zdjęciu widziałem zaznaczone "Yohimo" i czy to trzeba zaznaczć i po co?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)