Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Davax



Dołączył: 04 Lis 2009
Posty: 104 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 8 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

PostWysłany: Śro 14:25, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nigi napisał:
Możesz ewentualnie rozbudować warunek, by sprawdzać czy gracz atakuje i czy dojarz w tym czasie stracił życie (co i tak nie ochroni przed sytuacją, gdy gracz atakuje coś innego, a dojarz w tym czasie straci życie)


Jest prostsze rozwiązanie. Wieśniak nie atakuje na odległość więc 2 warunkiem może być "obiekt w obszarze", zamiast obszaru ustawiasz obiekt i odległość 1. Razz

_________________
GG:6116200 - Najszybszy sposób komunikacji ze mą.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Davax dnia Śro 14:27, 03 Lut 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Śro 14:30, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Na jedno wychodzi, tak czy inaczej musiałbyś zrobić regułę sprawdzającą stratę życia oraz drugą - albo sprawdzającą co gracz robi (czy atakuje), albo, tak jak mówisz, sprawdzającą czy gracz jest w pobliżu. W zasadzie najlepiej połączyć byłoby obie wersje.

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 17:25, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Jak zrobić że dany wojownik ma na początku mapy iść do danego terenu i tak aby kamera cały czas patrzyła na niego.

Proszę mi to wytłumaczyć troszkię lepiej bo nie kumam i dobrze było by aby były grafiki ale nie konieczne


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 17:30, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Mateusz3126 napisał:
Jak zrobić że dany wojownik ma na początku mapy iść do danego terenu i tak aby kamera cały czas patrzyła na niego.

Proszę mi to wytłumaczyć troszkię lepiej bo nie kumam i dobrze było by aby były grafiki ale nie konieczne



Jest to akcja Zablokuj Widok. Blokujesz widok na powiedzmy 5000 ms. Jeżeli chcesz że by kamera chodziła za danym obiektem to nastawiasz zamiast prostokątą, obiekt. Wtedy kamera będzie chodziła za ludkiem, i będzie git

A z rozkazem dla obiektu że ma gdzies iść to robisz tak:

Jest to akcja rozkaz dla obiektu, wtedy ustawiasz obiekt który ma wykonać rozkaz, nastawiasz typ rozkazu(zapewne to będzie ruch) i masz do wyboru, albo żeby poszedł do obszaru albo do obiektu

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 17:51, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nie chce coś podejść do postaci a jest to gdzieś w poradniku?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Ethelion



Dołączył: 07 Sty 2010
Posty: 252 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 12 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 17:52, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Mateusz3126 napisał:
Nie chce coś podejść do postaci a jest to gdzieś w poradniku?


Raczej nie. Ale jak to nie chce podejść do postaci? Dajesz odległość 2? Jeżeli chcesz że by bezpośrednio poszedł do postaci to daj odległość 0

_________________
http://ethelionowo.miniville.org/ - Daj mojemu miastu ludzi

Ściągnij Kampanię Yoshimo

Ściągnij Kampanie "Karczma U Cesarza"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 18:05, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ja tego nie potrafię czy jest to w poradniku? jeżeli nie ma to proszę to jakoś powiedzieć co i jak i proszę nie pisać że mam robić coś po swojemu tylko tak jak ty byś to robił


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
marcoso84



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 9 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 19:03, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Mateusz3126 napisał:
Jak zrobić że dany wojownik ma na początku mapy iść do danego terenu i tak aby kamera cały czas patrzyła na niego.

Proszę mi to wytłumaczyć troszkię lepiej bo nie kumam i dobrze było by aby były grafiki ale nie konieczne



A więc tak.

1. AKCJA - wybierasz rozkaz dla obiektu. W zakładce "obiekt" zaznaczasz osobę która ma iść i klikasz ustaw. Zakładka "rozkaz" zostawiasz domyślny. "Obszar", prostokąt klikasz na edycję, na mapce pojawia Ci się mały kwadracik który możesz przesuwać lub powiększać, bądź zamiast prostokąta zaznaczasz obiekt. Na mapce zaznaczasz osobę do której ma podejść i klikasz ustaw.

2. WARUNEK DO REGUŁY - wpisujesz 1 i dodajesz akcję do reguły klikając na dodaj


3. Tworzysz nową AKCJĘ - wybierasz "zablokuj widok" w zakładce czas wpisujesz jakąś wartość w msek, np. 5000 co da Ci 5s. W zakładce "obszar" dajesz obiekt, zaznaczasz na mapce osobę, którą ma śledzić kamera i klikasz ustaw. Na koniec klikasz na dodaj w "akcje do reguły" tam gdzie dodałeś też wcześniejszą akcję.


Mam nadzieję, że w łatwy sposób Ci to wyjaśniłem.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez marcoso84 dnia Śro 19:03, 03 Lut 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 19:52, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ethelion napisał:
Mateusz3126 napisał:
Nie chce coś podejść do postaci a jest to gdzieś w poradniku?


Raczej nie. Ale jak to nie chce podejść do postaci? Dajesz odległość 2? Jeżeli chcesz że by bezpośrednio poszedł do postaci to daj odległość 0


Jeżeli da "0" to postać nie pójdzie.. musi być minimum 1.

Koledzy wyżej napisali co masz zrobić więc nie będę się powtarzał.

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 20:54, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

marcoso84 dzięki to pomogło udało mi się a ja jak robię ekran opowieści to dla czego tego nie ma w mojej mapce?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 20:56, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

a dodałeś go do reguły?

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 21:24, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ja robiłem to tak:

Wszedłem w reguły i kliknołem nowa i tam wszystko robiłem to wszystko trzeba robić coś jeszcze?A i nie pisałem czasu przewijania bo nie wiem o co z tym chodzi


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Sarkaz



Dołączył: 04 Lis 2007
Posty: 592 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 28 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 21:28, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Podstawowa reguła powinna wyglądać tak:
Image
Czas przewijania jest to najważniejsza w sumie rzecz ukazuje jak tekst ma szybko przewijać się, aby gracz był w stanie przeczytać. Ja zawsze robię 50000, jak widać na załączonym obrazku Wink

_________________
Moje Mapy i Kampanie a o to Link do nich.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Mateusz3126



Dołączył: 29 Sty 2010
Posty: 50 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Starogard Gdański
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 22:00, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Kod:
http://www.storage.to/get/jyAUpdSD/losowo%C5%9B%C4%87.wmp


Proszę o pobranie mojej mapki i zobaczenie co zrobiłem źle mape robiłem szybko więc proszę się nie śmiać z tekstu itp to jest tak byle jak.W mapie powinno być coś takiego.

1.Ekran Opowieści na początku mapy.
2.Wieśniak podchodzi do Wieśniak2
3.Rozpoczyna się dialog.

A mi wyszło to tak:

1.Ekran Opowieści {OK}
2/3.Wieśniak podchodzi do wieśniak2 {Zanim podejdzie to pojawia się dialog i to nie cały a potem idzie do wieśniak2}

Proszę mi napisać w czym robię błąd.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
daniel_sk16



Dołączył: 01 Lip 2008
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 22:17, 03 Lut 2010 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

coś mi się wydaję, że nie ogarniasz nawet podstaw.
jeżeli wpiszesz warunek do reguły "1" to znaczy, że akcje będą wykonywane odrazu po starcie mapki.

poprawione: http://www.filefront.com/15495467/losowo.wmp/


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez daniel_sk16 dnia Śro 22:25, 03 Lut 2010, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)