Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Wszelkie problemy z regułami, edytorem itp. Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Santorr



Dołączył: 03 Cze 2010
Posty: 209 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 18:19, 07 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

1. Azeby chlopak zlych nawykow sie nie uczyl.
2. Azeby nie przylecial spowrotem z kolejnym pytaniem czemu mu nie zaliczylo nastepnych bonusow do ataku tylko ten jeden na nastepnej mapie..


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
JacobvsLocke



Dołączył: 05 Maj 2011
Posty: 8 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 19:22, 07 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nie lepiej zrobic to zmienną lokalną $attack = $attack + 30 a na koncu mapy przed samą wygraną zapisac wlasciwosci postaci na zmiennych globalnych i na nastepnie wczytac je na poczatku mapy?
Właśnie tak zrobiłem, ale zmienne permanentne lepiej pisać od razu; na końcu mapy nie będę wiedział ile gracz dostał bonusów Wink
1. Azeby chlopak zlych nawykow sie nie uczyl.
Dzięki Santorr, ale takie podstawy to ja znam Smile


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Santorr



Dołączył: 03 Cze 2010
Posty: 209 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 20:47, 07 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Hmn nie wiem czy dobrze zrozumialem pierwsza część ale jezeli jest tak jak mysle:
caly atak postaci mozna w 1 zmiennej globalnej zapisac nie trzeba amietac ile bonusow bylo.

#Edit
Stfuu.. Czy wszyscy zapomnieliśmy o czyms taki jak ciągłość?? Wystarczy że na kazdej mapie jednostce zaznaczymy ciąglosc (klik na postac. zakładka biegłości i zaznaczamy ciąglosc) i jednostka bedzie miala cały czas tą samą nazwe...


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Santorr dnia Nie 13:18, 08 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
JacobvsLocke



Dołączył: 05 Maj 2011
Posty: 8 Przeczytał: 0 tematów


Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 13:43, 08 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Jak cały atak zapisać w jednej zmiennej?
A ciągłość to tylko chyba poziom i zdrowie jednostki zapamiętuje :/


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Santorr



Dołączył: 03 Cze 2010
Posty: 209 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 14:11, 08 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

1. W ostatniej regule na mapie, te jco zmienia mape na nastepna to przed akcje zmieniajaca mape wstawiamy akcje wyrazenie do obiektu obiekt to nasz hero a wyrazenie to:
#atak = $attack
i na poczatku nastepnej mapy wczytujemy zmienna
$attack = #atak
i tak na kazdej mapie nawet na pierwszej to wtedy ine bedą sie dublowały bonusy

2.atak chyba tez, zaraz jeszcze sprawdze. I wtedy by mozna bylo uzyc zmiennej lokalnej przy nagrodzie $attack = $attack +30.
Sprawdzilem wlasne bonusy nie przechodza, tylko poziom postaci.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Santorr dnia Nie 14:14, 08 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
BADminio



Dołączył: 19 Mar 2011
Posty: 115 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pią 20:11, 20 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Mam problem i na pewno mnie zabijecie za to, że zadaje głupie pytania:
Jak zapisać warunek w konwersacji? Tzn. jak mleko=1 ; $mleko==1 ???
Daje tu obrazek z mojej sytuacji:

Image

JEST_ZAMEK- obiekt istnieje (zamek)
BDM_KOX_TALK- obiekt w obszarze

Czyli chcę aby bohaterowie gdy będą mieli zamek (dopiero otrzymują po wykonaniu misji) i weszli w obszar rozpocznie się gadka o tym jak są super bo wykonali misję...

EDIT: widzę że obrazek trochę nie wyraźny- zapis wygląda tak: JEST_ZAMEK && BDM_KOX_TALK


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez BADminio dnia Pią 20:13, 20 Maj 2011, w całości zmieniany 2 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Pią 20:39, 20 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Jeśli dobrze rozumiem twoje zamierzenia, to powinieneś ten warunek umieścić w regule zawierającą tę konwersację, a nie we frazie samej konwersacji.

Cytat:
Tzn. jak mleko=1 ; $mleko==1 ???


Jeśli już, to w warunku raczej interesuje ciebie $mleko==1, a nie $mleko=1. A jeśli chodzi o umieszczenie dwóch wyrażeń w jednym warunku, to łączysz je poprzez && (i) albo || (lub).

A zapis "JEST_ZAMEK && BDM_KOX_TALK" jest ogólnie poprawny, zakładając, że obie części składowe to poprawne wydarzenia.

Mam nadzieję, że któraś z tych odpowiedzi pasuje do twojego pytania, bo szczerze mówiąc nie do końca zrozumiałem z całej twojej wypowiedzi o co naprawdę pytasz :P

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez Nigi dnia Pią 20:42, 20 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
BADminio



Dołączył: 19 Mar 2011
Posty: 115 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 16:09, 21 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Sorki, nie opanowałem jeszcze sztuki normalnego przekazywania informacji Wink
Mam frazę która ma się uruchomić gdy zostaną spełnione obydwa warunki (te co wyżej) no i robię w warunku tak jak w regułach (chyba nie da się uruchomić frazy w regułach Wink ) czyli JEST_ZAMEK && BDM_KOX_TALK no i chodź spełniam obydwa warunki- nic się nie dzieje i się pytam czy zapis jest poprawny.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
firefly
Straż Miejska


Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 16:20, 21 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

pamiętaj, pierwsze co musisz zrobić, to wywołać konwersację. A dopiero potem jak masz kilka fraz, to wpisujesz warunki. Wtedy zależnie które są spełnione, to odpowiednie frazy da się wybrać

_________________
Aktualne linki Wings of Darkness:

WoD 8.0 Remastered
https://www.dropbox.com/s/61y8mdmn3m1skjc/Wings%20Of%20Darkness%208.0%20Remastered%20%28RPG%29.rar?dl=0

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
BADminio



Dołączył: 19 Mar 2011
Posty: 115 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 16:25, 21 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Nie rozumiem... jak to? Najpierw ma być fraza bez warunku- "czy wykonałeś zadanie", a potem fraza "tak" z warunkiem?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post

Ostatnio zmieniony przez BADminio dnia Sob 16:47, 21 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Nigi
Straż Miejska


Dołączył: 06 Mar 2006
Posty: 417 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Internet

PostWysłany: Sob 21:38, 21 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Najpierw musisz wywołać konwersację w regule.

_________________
It is by will alone I set my mind in motion.

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij emailNumer Gadu-GaduMoja generacjaMSN MessengerNumer ICQ
BADminio



Dołączył: 19 Mar 2011
Posty: 115 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 12:10, 22 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

Ech, nieważne rozwiązałem na swój sposób Wink

Ale i tak przedstawię sytuację jeszcze raz:
Jest rozmowa wywołana normalnie (w regule)
Koniec rozmowy- "zdobądź zamek i wróć to pogadamy"
No i są dwa warunki zamek istnieje i obiekt w obszarze
I ciąg dalszy rozmowy (miał być)


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
firefly
Straż Miejska


Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 17:23, 22 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

każda reguła jest jednorazowa, więc za drugim razem trzeba konwersację wywołać ponownie

_________________
Aktualne linki Wings of Darkness:

WoD 8.0 Remastered
https://www.dropbox.com/s/61y8mdmn3m1skjc/Wings%20Of%20Darkness%208.0%20Remastered%20%28RPG%29.rar?dl=0

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
BADminio



Dołączył: 19 Mar 2011
Posty: 115 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 19:06, 22 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

...Czyli jeszcze jedna reguła w której będą warunki z frazy?


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
firefly
Straż Miejska


Dołączył: 20 Sie 2009
Posty: 950 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 62 razy

Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.

Ostrzeżeń: 2/3 (+|-)

Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 19:20, 22 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góryUsuń ten postZobacz IP autora

możesz zrobić tak jak ja to robie w moich mapach.
Reguła I

warunek: a && aselect

a- obiekt w obszarze, Twoja postać blisko rozmówcy
b- wyrażenie do obiektu, zaznaczasz rozmówcę, i wpisujesz $isselected == 1

akcje: konwersacja, wyrażenie - "wpisujesz @clearselection()", zachowaj regułę. I w konwersacji dodajesz jeszcze jedną frazę początkową (zaznaczoną ptaszkiem) o treści wyjście - jakby coś się zacięło. I teraz jak podejdziesz pod rozmówcę, i go zaznaczysz, to rozpoczyna sie rozmowa - działa to nieskończenie wiele razy. I wtedy robisz kilka fraz, wpisujesz im warunki itd

_________________
Aktualne linki Wings of Darkness:

WoD 8.0 Remastered
https://www.dropbox.com/s/61y8mdmn3m1skjc/Wings%20Of%20Darkness%208.0%20Remastered%20%28RPG%29.rar?dl=0

Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Przenieś ten post
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćWyślij email
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Usuń ten temat Przesuń ten temat Zablokuj ten temat Podziel ten temat 
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Możesz moderować to forum
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)