| Poll :: Wolisz gre |
| NoRules |
|
66% |
[ 4 ] |
| Z zasadami |
|
16% |
[ 1 ] |
| jedynie próg ataku |
|
16% |
[ 1 ] |
|
| Wszystkich Głosów : 6 |
|
| Autor |
Wiadomość |
LorD_M@rk

Dołączył: 30 Cze 2008
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Gdynia Płeć:
|
Wysłany:
Śro 15:45, 26 Sie 2009 |
  |
Dziś postanowiłem zastanowić się ilu z nas grało by gry Bez zasad tzw. NoRules zapraszam do ankiety Proszę pidsć na co się głosowało [/b]
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez LorD_M@rk dnia Śro 15:46, 26 Sie 2009, w całości zmieniany 2 razy
|
|
    |
 |
|
|
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Śro 15:48, 26 Sie 2009 |
  |
Ja od czasu do czasu pisze się na gry no rulez dla urozmaicenia gry. Ale zeby grać tak cały czas ?;/ Szybko sie znudzi bo prawde mowiąc nie są to za ciekawe gry i brakuje w nich dynamiki a co za tym idzie ciekawych akcji..
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Śro 20:54, 26 Sie 2009 |
  |
Oczywiście, ja najbardziej lubię grać no rulez, ale nie mam nic przeciwko 14 min oraz zakazu ataku farm (odwieczny problem z azją). Nie pojmuję jednak zakazu ataków domów, do którego się już jednak przyzwyczaiłem. Największym debilstwem Tzara są fronty i tutaj nie przekona mnie żadna siła.
Nie zgodze się z Hudym, że w tych grach brakuje dynamiki i że mogą się szybko znudzić. Prawda jest taka, że ze zasadami tez się kiedyś znudzi(jeśli już się nie znudziło). Dynamika jest jak najbardziej, zwłaszcza, gdy ktoś stawia na rushe, hehehe...
Głosuję za grą bez zasad
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Śro 23:59, 26 Sie 2009 |
  |
| Cytat: | | Największym debilstwem Tzara są fronty i tutaj nie przekona mnie żadna siła. |
Zasada frontu precyzuje zasade farm i domków, a debilstwem nie jest zasada tylko zła budowa frontu, która może byc wkurzająca. W najbliższym czasie o ile czas pozwoli postaram się zmodernizować swój poradnik dotyczący frontu.
Osobiście lubie grać na zasady, gra jest o wiele przyjemniejsza i w równym stopniu trza myśleć co bez zasad. Bez zasad też grywam ale to okazyjnie dla relaksu.
| Cytat: | | Nie zgodze się z Hudym, że w tych grach brakuje dynamiki i że mogą się szybko znudzić. Prawda jest taka, że ze zasadami tez się kiedyś znudzi(jeśli już się nie znudziło). Dynamika jest jak najbardziej, zwłaszcza, gdy ktoś stawia na rushe, hehehe... |
Słowa nie poparte faktami. Rush jeszcze nie oznacza większej dynamiki gry. Mógłbyś przedstawić jakieś replaye w które pokazują dynamike w grach bez zasad?
Troche mnie też irytuje, że jest grupka która robi poradniki, pierdoły strony, dba aby gra sie rozwijała, i grupa która ma to gdzieś, napisze raz na czas coś na forum, tego skrytykuje, tamtego, a samemu nic konstruktywnego nie zrobi.
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Czw 10:41, 27 Sie 2009 |
  |
Oczywiście, powtórkę z gry zamieszczę. Wczoraj załapał się na trening SOBDu King Paweł i gra była bardzo dynamiczna, hehehe... Szkoda, że miałem kolejną grę, przez co powtórki nie mam, ale to się zmieni.
| Cytat: | | Troche mnie też irytuje, że jest grupka która robi poradniki, pierdoły strony, dba aby gra sie rozwijała, i grupa która ma to gdzieś, napisze raz na czas coś na forum, tego skrytykuje, tamtego, a samemu nic konstruktywnego nie zrobi. |
Sugerujesz, żebym JA napisał jakiś poradnik? A dla kogo JA jestem tutaj wzorem? Wyśmialibyście mnie i poniżyli tyle co by było z moich rad w stosunku do gry. CO innego mi pozostaje, jak nie pisać na forum? Wzorem jestem dla swoich klanowiczów i tam jest mój poradnik, ale tutaj? No bez przesady...
Jedynie co mogę zrobić to starać się, żeby gracze przejrzeli nieco na oczy. Ciekaw jestem Li co TY byś robił, gdyby połowa graczy online na Ciebie najeżdżała, nie lubiła Cię przez Twój sposób gry, a jeśli raz zlamiłeś przez to, że przykładowo wziąłeś rasę, którą grasz najsłabiej, to zostajesz usunięty z tzarelite. I powiedz mi co ja mam niby zrobić? Gaara mnie wywalił z tzarelite tylko dlatego, ze zlamiłem będąc w sojuszu z nim, a musiałem kończyć grę, bo rodzice mnie wołali. I jaki ja stanowię wzór, co mogę zrobić?
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez SOBD^Fugiel dnia Czw 10:43, 27 Sie 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
     |
 |
Blademan

Dołączył: 14 Lip 2007
Posty: 553
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: BIESZCZADERY Płeć:
|
Wysłany:
Czw 12:15, 27 Sie 2009 |
  |
| Hudy napisał: | | Szybko sie znudzi bo prawde mowiąc nie są to za ciekawe gry i brakuje w nich dynamiki a co za tym idzie ciekawych akcji.. |
Czy ty wiesz coś ty napisał? 0 zacności w tym jest!!
W no rulesach dopiero jest ciekawie i dynamika gry! Tu Ci niszczą rybaków i port , tu wjeżdżają pełnymi rycków statkami do bazy i prosto w farmy atak , tu niszczą Ci tartaki , domki , a ty musisz to wszystko ogarnąć! a w międzyczasie bronić się jeszcze przed frontalnym atakiem lub sam atakujesz. To jest dopiero dynamika akcji i ciekawa gra , cały czas coś się dzieje!! Tracisz bazę i 50 wieśkami przejmujesz baze wroga! Widziałeś kiedyś taki zwrot akcji na zasadach , nie!! Tam są tylko ciągłe narzekania bo ktoś stracił 1 DOM! , 1!!! Pauzy , spamy , lokacje i monotonne bitwy na gospody , zazwyczaj wygrywa ten który miał więcej pożywki ;/
|
_________________ ALL HAIL SG!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 12:30, 27 Sie 2009 |
  |
Blady to TY chyba nie wiesz co piszesz Grając na zasadach zazwyczaj wygrywa ten, który ma więcej golda a nie pożywki ! W no rulez zazwyczaj wygrywa ten, który pierwszy zacznie niszczyć 2 domki a te jest łatwo zniszczyć niestety.. Jak waszym zdaniem taka gra w Tzara jest o wiele trudniejsza a zarazem ciekawsza to brak mi słów. Mnie na przykład nie bawi walka w grze z taka grafiką 20 jednostkami.. od czasu do czasu można tak zagrać ale nie cały czas ! Jak bym miał tak grac to chyba bym podziękował i przeniósł się na StrongHolda. Myślę, że ludzi do Tzara przyciągają właśnie te zasady i walki limitami, wojsko na wojsko bo to tak naprawdę jest ciekawe. Jest to także nielada wyzwanie aby opanować taka ilość wojska a także podzielić je na 60% strzelców itd..
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Blademan

Dołączył: 14 Lip 2007
Posty: 553
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: BIESZCZADERY Płeć:
|
Wysłany:
Czw 19:49, 27 Sie 2009 |
  |
| Hudy napisał: | | wojsko na wojsko | Tak! bez balist , bez magów , bez kapłanów , bez wieżyczek , bez statków , bez magicznych istot! Tylko same wojsko!!!! A najlepiej jeżeli jeszcze jeden rodzaj , przykładowo rycki na rycki!
| Hudy napisał: | | Grając na zasadach zazwyczaj wygrywa ten, który ma więcej golda a nie pożywki | Nawet jeśli od złota a nie pożywki to i tak nie zmienia faktu , że gra jest mniej ciekawa ponieważ wygrana zależy tylko od jednego czynnika :<
| Hudy napisał: | | W no rulez zazwyczaj wygrywa ten, który pierwszy zacznie niszczyć 2 domki a te jest łatwo zniszczyć niestety. | Na 1.10 zależało to od wyprawy krzyżowej , ale teraz od domków :<? To chyba jestem traktowany ulgowo bo jakoś moje farmy są obiektem ataków a nie domki ;/. I nie mogę się zgodzić , że wygrywa ten który pierwszy zniszczy 2 domki , można wygrać na wiele sposobów , od szybkiego rushu , aż po limit w 20 minucie :] A grając na normalnych surowcach rush nie jest bardzo skuteczny , no chyba , że wieśkami w pierwszych minutach ^^.
| Hudy napisał: | | Myślę, że ludzi do Tzara przyciągają właśnie te zasady i walki limitami, wojsko na wojsko bo to tak naprawdę jest ciekawe. | Każdy (no może prawie) nowy jak dowiaduje się o zasadach to się bardzo dziwi że jest taka głupota i to w RTSie!
|
_________________ ALL HAIL SG!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Czw 20:41, 27 Sie 2009 |
  |
Blady jak przestaniesz mnie cytować to może zrozumiesz a do tego czasu nie będę z Tobą na ten temat dyskutował gdyż cytując odbiegasz od kontekstu (przekręcasz to co napisałem).. Jak już cytujesz to nie wycinaj pojedynczych niepełnych zdań tylko pisz jednym ciągiem.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Blademan

Dołączył: 14 Lip 2007
Posty: 553
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: BIESZCZADERY Płeć:
|
Wysłany:
Czw 23:17, 27 Sie 2009 |
  |
Tylko "Wojsko na Wojsko" zacytowałem wyrwane z kontekstu , ale wiadomo przecież o co chodzi , gdyż jest wielu zwolenników takich walk A jeśli coś przekręciłem to wal śmiało! Wyjaśnimy to nieporozumienie , bo ja dobrze wiem co chciałem napisać , lecz mogłem się niejasno wyrazić.
|
_________________ ALL HAIL SG!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Manolin
Dołączył: 31 Maj 2008
Posty: 117
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: z syberi
|
Wysłany:
Pią 17:42, 28 Sie 2009 |
  |
W ostatnim czasie grałem parę razy bez zasad i uważam , że jest to o wiele przyjemniejsza gra. Gra staje się znacznie bardziej dynamiczna , gdyż bardziej opłaca się atakować aniżeli kampić. Front trzeba tak zbudować żeby zasłonić farmy i domy, a nie tak jak w grze z zasadami ,że każdy buduje front w najbardziej niedostępnym miejscu , a jak chcesz walnąć z innej strony to odrazu koleś pauzuje i awanturuje się. I wcale nie jest prawdą że wygra ten kto będzie bardziej hamsko grać . W początkowej fazie gry wystarczają jakieś 4 domy i z 4 farmy ( 12 krów) co można banalnie zabezpieczyć oraz odbudować wrazie zniszczenia. Gra norules usuwa też problem z ciągłymi limitami, gdyż przeciwnicy muszą ciągnąć na garstce krów a nie na 50 krowach.
Jeszcze przedstawi mój schemat gry norules
1.Wpierw robi się kóleczko z 6 farm koniecznie koło zamku(po to by były już zasłonięte z 1 strony) i tak by zajmowały jak najmniejszą powierzchnie(by łatwiej było je zabezpieczyć z innych stron)
2.Schematycznie 5 krów feudalizm, (niewolnictwo)
3.Wpierw daję 1 wieśka do explo by jak najszybciej znależć przeciwnika 3 wieśków do dojenia 6 wieśków do drewna i 8-10 wieśkwów do złota ( złoto jest potrzebne by szybko załatwić ulepszenia w kużni)
4.Krowy zabijam schematycznie około 3 min i robie 9 krów i daje dodatkowe 4 wieśki do dojenia
5.W 4 min przestaje robić wieśków i buduje kużnię i koszary.Koszary stawiam z dwóch stron farm(farmy są już zabezpieczone z 3 stron z 4 strony najlepiej zrobić domy i zamknąć murkiem)
6.Daję z 3 łuki do explo. Na 8 min przygotowuje rusza jakimiś 20 paroma jednostkami.
I to cała rozbudowa eko.Potem daje dużko wieśków do kamienia i zlota by zrobić gildie.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Manolin dnia Pią 18:15, 28 Sie 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:10, 28 Sie 2009 |
  |
| Blademan napisał: | Tylko "Wojsko na Wojsko" zacytowałem wyrwane z kontekstu , ale wiadomo przecież o co chodzi , gdyż jest wielu zwolenników takich walk A jeśli coś przekręciłem to wal śmiało! Wyjaśnimy to nieporozumienie , bo ja dobrze wiem co chciałem napisać , lecz mogłem się niejasno wyrazić. |
gdybym i ja zaczął cytować Ciebie, dodając wyżej cytat swojej wypowiedzi to posty by zajmowały tyle miejsca co strony.. Skoro cytujesz, wycinasz dane fragmenty z całości zamiast pisać jednym ciągiem to wnioskuję, że masz problemy z zapamiętywaniem tego co czytasz - znam to z własnego doświadczenia Ludzi zazwyczaj coś takiego denerwuje (przynajmniej mnie), bo muszą albo tak jak TY cytować dane fragmenty i przy tym wycinając swoje aby to co piszę nie było zbyt długie, albo pisać jednym ciągiem i po kolei odpowiadając na Twoje cytaty.
| Blademan napisał: | | Tak! bez balist , bez magów , bez kapłanów , bez wieżyczek , bez statków , bez magicznych istot! Tylko same wojsko!!!! A najlepiej jeżeli jeszcze jeden rodzaj , przykładowo rycki na rycki! |
Wszystko to co wymieniłeś jest urozmaiceniem walk, które dzięki temu staja się ciekawsze i trudniejsze bo trzeba się przed tym wszystkim zabezpieczyć aczkolwiek przyznaje, ze dla wielu ludzi jest to kłopotliwe. Aby to przejść to trzeba podczas gry myśleć, co w sumie jest dodatkowym + dla gry z zasadami !
| Blademan napisał: | | Nawet jeśli od złota a nie pożywki to i tak nie zmienia faktu , że gra jest mniej ciekawa ponieważ wygrana zależy tylko od jednego czynnika :< |
od jednego czynnika, którego jest wiele na mapie ! Wszystkie złoża bedące na mapie są czynnikami, których trzeba bronić. Do tego jeszcze dochodza karawany, statki handlujące złotem, zabijanie krow w odpowiednim czasie aby złota nie zabrakło, manewrowanie wojem itd. (tu mozna wiemieniac wiele czynników tak naprawde),
| Blademan napisał: | | Na 1.10 zależało to od wyprawy krzyżowej , ale teraz od domków :<? To chyba jestem traktowany ulgowo bo jakoś moje farmy są obiektem ataków a nie domki ;/. I nie mogę się zgodzić , że wygrywa ten który pierwszy zniszczy 2 domki , można wygrać na wiele sposobów , od szybkiego rushu , aż po limit w 20 minucie :] A grając na normalnych surowcach rush nie jest bardzo skuteczny , no chyba , że wieśkami w pierwszych minutach ^^. |
to co właśnie zacytowałeś było tak zwaną przenośnia.. nie wiem czy zauważyłeś ale w tym samym poście wspomniałem też o farmach, na które atak może spowodować szybką śmierć danego gracza. Cytując ten właśnie post odszedłes z kontekstu.
| Blademan napisał: | | Każdy (no może prawie) nowy jak dowiaduje się o zasadach to się bardzo dziwi że jest taka głupota Wink i to w RTSie! |
tak właśnie jest, dowiadując się o zasadach odstraszają one nowych a to dlatego, ze taki nowy ma zamiar zagrać pojedyńczy pojedynek (tak jak za dawnych czasów grywał z kompami), następnie na spory okres czasowy zapomnieć o Tzarze.. Z początku zasady nowym wydają się głupie ale po ich głębszym zrozumieniu stają się one zrozumiałe przez i dlatego przyciągają tych nowych do Tzara z powrotem, dzięki czemu jest z kim grac..
| Manolin napisał: | | W ostatnim czasie grałem parę razy bez zasad i uważam , że jest to o wiele przyjemniejsza gra. Gra staje się znacznie bardziej dynamiczna , gdyż bardziej opłaca się atakować aniżeli kampić. Front trzeba tak zbudować żeby zasłonić farmy i domy, a nie tak jak w grze z zasadami ,że każdy buduje front w najbardziej niedostępnym miejscu , a jak chcesz walnąć z innej strony to odrazu koleś pauzuje i awanturuje się. I wcale nie jest prawdą że wygra ten kto będzie bardziej hamsko grać . W początkowej fazie gry wystarczają jakieś 4 domy i z 4 farmy ( 12 krów) co można banalnie zabezpieczyć oraz odbudować wrazie zniszczenia. Gra norules usuwa też problem z ciągłymi limitami, gdyż przeciwnicy muszą ciągnąć na garstce krów a nie na 50 krowach. |
Z początku gra bez zasad może Ci się Manol wydawać dużo ciekawsza, bo to dla Ciebie świat jeszcze nie zbadany, zobaczymy co będzie za jakiś czas gry w takim stylu. Skoro prawdą nie jest wygrana osoby, która "będzie bardziej chamsko grać " to proszę o zapodanie mi jakiegoś dowodu-repka świadczącego o wiarygodności pańskich słów. Ja dwa razy zagrałem z Tobą solówki i dwa razy przegrałem bo wjechałeś mi w farmy czy tam gospodarkę. Jak zagraliśmy grę 2 vs 3 na archipelagu, to przegrałeś bo moja gospodarka była chroniona co dziwniejsze 50% mojego wojska (jak nie więcej) podczas twojego ataku było u Ciebie i dwóch Twoich kolegów z teamu.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Blademan

Dołączył: 14 Lip 2007
Posty: 553
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 37 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: BIESZCZADERY Płeć:
|
Wysłany:
Pią 21:44, 28 Sie 2009 |
  |
| Hudy napisał: |
gdybym i ja zaczął cytować Ciebie, dodając wyżej cytat swojej wypowiedzi to posty by zajmowały tyle miejsca co strony.. Skoro cytujesz, wycinasz dane fragmenty z całości zamiast pisać jednym ciągiem to wnioskuję, że masz problemy z zapamiętywaniem tego co czytasz - znam to z własnego doświadczenia Ludzi zazwyczaj coś takiego denerwuje (przynajmniej mnie), bo muszą albo tak jak TY cytować dane fragmenty i przy tym wycinając swoje aby to co piszę nie było zbyt długie, albo pisać jednym ciągiem i po kolei odpowiadając na Twoje cytaty. | Cytuję tak ponieważ lepiej mi się tak pisze , wszystko wygląda przejrzyście , dzięki czemu czytającemu się lepiej czyta. ??
| Hudy napisał: | | Blademan napisał: | | Tak! bez balist , bez magów , bez kapłanów , bez wieżyczek , bez statków , bez magicznych istot! Tylko same wojsko!!!! A najlepiej jeżeli jeszcze jeden rodzaj , przykładowo rycki na rycki! |
Wszystko to co wymieniłeś jest urozmaiceniem walk, które dzięki temu staja się ciekawsze i trudniejsze bo trzeba się przed tym wszystkim zabezpieczyć aczkolwiek przyznaje, ze dla wielu ludzi jest to kłopotliwe. Aby to przejść to trzeba podczas gry myśleć, co w sumie jest dodatkowym + dla gry z zasadami ! | większy + dla gry bez zasad ponieważ tam możesz na więcej sposobów to wszystko wykorzystać.
| Hudy napisał: | | Z początku gra bez zasad może Ci się Manol wydawać dużo ciekawsza, bo to dla Ciebie świat jeszcze nie zbadany, zobaczymy co będzie za jakiś czas gry w takim stylu. |
Manol gra o wiele więcej niż ty , więc napewno zagrał więcej gier no rules.
|
_________________ ALL HAIL SG!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 23:24, 28 Sie 2009 |
  |
| Blademan napisał: | | Cytuję tak ponieważ lepiej mi się tak pisze , wszystko wygląda przejrzyście , dzięki czemu czytającemu się lepiej czyta. ?? |
Zobacz co napisałeś niżej, wyobraź sobie, ze mi się tego fajnie nie czyta.. Dyskusja odnośnie tego się bardziej rozbuduje i będzie strona 1 wielkiego cytatu
| Blademan napisał: | | większy + dla gry bez zasad ponieważ tam możesz na więcej sposobów to wszystko wykorzystać |
tak ? np jakich ?
| Blademan napisał: | | Manol gra o wiele więcej niż ty , więc napewno zagrał więcej gier no rules. |
Mimo to zagrał jedną grę no rulez, właśnie na archipelagu i do tego stopnia Mu się ona nie spodobała, ze po prostu odmawia gry właśnie na tym typie mapy.. A jaki jest wniosek z tego ? a no taki, że mimo iż ktoś gra dłużej niż ja i wie na dany temat więcej wcale nie musi oznaczać, że coś go nie ździwi.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|