| Poll :: Co sądzisz o tym pomyśle ? |
| Uważam że jest to dobry pomysł. |
|
86% |
[ 20 ] |
| Uważam że jest to zły pomysł. |
|
4% |
[ 1 ] |
| Jeszcze trzeba trochę go dopracować. |
|
8% |
[ 2 ] |
|
| Wszystkich Głosów : 23 |
|
| Autor |
Wiadomość |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Pon 17:07, 23 Kwi 2012 |
     |
No cóż... Pomysł super, no i na razie jest to runda BETA, więc jeszcze wszystko można pozmieniać, ale moja recenzja, może nieco subiektywna, brzmi tak:
PLUSY:
+ Klimat Tzara utrzymujący się przez 3-5 pierwszych godzin, a i potem dość odczuwalny.
+ Łatwe do ogarnięcia menu.
+ Bardzo dobry dobór kolorów i niezbyt dużo ozdobników, dzięki czemu strona jest czytelniejsza.
MINUSY:
- Mechanizm gry w sumie ten sam, co w Ikariam, Grepolis, Plemionach itp., a myślałem, że chociaż to będzie coś innego... Niestety, myliłem się .
- Brak znacznika <title>Cośtam</title> w znaczniku <head></head>, przez co strona jest mniej elegancka.
- To samo z tym czymś, co ja nazywam "logo strony", chociaż strona bez tego też jakoś ujdzie.
- Błąd - patrz "Odnośnie poczty".
- Błąd - patrz "Odnośnie kolejki budowy/treningu".
- Brak animacji chłopów pracujących przy złożach, co zabiera nieco klimatu Tzara.
- I innych "dodatków", które mogłyby fajnie "naklimacić".
OGÓLNA OCENA (NAJOBIEKTYWNIEJSZA POD SŁOŃCEM):
6-/10
MOJE SUGESTIE DO WERSJI BETA 2:
Odnośnie złóż:
Zrób chociaż to, żeby o złoża trzeba było walczyć, i żeby były wyczerpywalne, a te, które są w królestwie pierwotnie, były opłacalne tylko na początek - potem konieczna będzie już walka o następne złoża - "uklimaci" to nieco grę. No i oczywiście, żeby co jakiś czas pojawiały się nowe złoża. Wprowadź też, niespodziewane, "stany niedoboru złota", czyli np. przez tydzień nie twórz nowych złóż, a potem utwórz jedno, za to z ogromną ilością złota - wszyscy pewnie tak się będą do niego pchać i tak o nie walczyć, że byłoby ciekawie, a nie w kółko nudy.
Odnośnie wojska:
Zrób, żeby wojsko mogło stacjonować w lokacjach, a nie tylko siedzi w mieście i nic nie robi, żeby mogło np. strzec złóż.
Odnośnie wieśniaków:
Może zrób jeszcze, od 3 poziomu zamku powiedzmy, możliwość robienia wieśniaków, którzy mogliby łazić i budować przy złożach magazyny, a nie że magazyn może się zbudować samoistnie, kiedy tylko złoże zostanie przejęte. I żeby w mieście nie potrzeba było wieśniaków.
Jeszcze raz odnośnie złóż:
Zrób, żeby nie były ulepszane złoża, tylko magazyny.
Odnośnie kolejki budowy/treningu:
Jak to już ktoś powiedział, podziel ją na odpowiednio kolejkę budowania i treningu, a także wyeliminuj ten ozdobnik, który w niej jest, powodujący, że gdy jednocześnie trenuje się wojsko i buduje, to wszystko wkurzająco się rozjeżdża i nic nie można wyczytać.
Odnośnie poczty:
Żeby żadna wiadomość nie ominęła, trzeba w kółko siedzieć. Nie mógłbyś zrobić chociaż tego, żeby po otrzymaniu wiadomości napis "Poczta" zmieniał swój kolor na żółty?
Odnośnie rejestracji:
Zrób objaśnienia do poszczególnych pól, bo same obrazki - kiepsko z rozczytaniem, co gdzie wpisać - niestety...
PODSUMOWANIE:
Powyższe porady przybliżą klimat do klimatu Tzara i częściowo wyeliminują podobieństwo do Grepolis, Ikariam itp.
Wiem, że trochę tego dużo, ale cóż... Wersja BETA czasami nie jest nawet ani trochę podobna do tego, co powstanie z niej... Tak więc trzeba być dobrej myśli . I życzyłbym programiście szybszego powrotu przed komputer niż planuje, bo to sporo roboty...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez rafał01 dnia Wto 19:21, 24 Kwi 2012, w całości zmieniany 4 razy
|
|
   |
 |
|
|
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Pon 17:39, 23 Kwi 2012 |
     |
na poziomie trzecim i piatym koszar masz nowe jednostki, jak dalej jest to nie wiem.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Đrain
Naczelnik

Dołączył: 03 Paź 2010
Posty: 896
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 32 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Asgard Płeć:
|
Wysłany:
Pon 19:01, 23 Kwi 2012 |
     |
eh jutro testki ^^
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Wto 19:09, 24 Kwi 2012 |
     |
Dodałem do sugestii "Odnośnie poczty", i zwracam honor, po ulepszeniu na poziom 3 pojawili się łucznicy, dlatego usuwam "Odnośnie koszar".
PS: Te! Co to się siedzi, zamiast chwalić (niektórzy zapomnieli o tej opcji) i oceniać ocenę?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez rafał01 dnia Wto 19:22, 24 Kwi 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
   |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Śro 17:37, 25 Kwi 2012 |
     |
Informacja o powrocie szpiegow pojawia sie tam gdzie wszystkie prywatne wiadomosci zamiast w raportach.
Dlaczego nie ma informacji o stratach w wojsku po bitwie?
Dlaczego wszystkie jednostki potrzebuja na przejscie z jednej osady do drugiej 35min. Nie zaleznie od tego czy idzie sama konnica czy piechota oraz ile kratek na mapie musza przejsc.
Dlaczego produkcja armii z koszar, stajni, GW jest w jednej kolejce?
I wgl ta kolejka, ktora jest calkowicie nie czytelna, przy jednoczesnym budowaniu, szkoleniu i prowadzeniu badan.
|
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Turbo

Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 718
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 1/3 (+|-)
Skąd: się wziąłeś? Płeć:
|
Wysłany:
Śro 18:16, 25 Kwi 2012 |
     |
Bo to wersja beta.
|
_________________ Z Łukaszem się kiedy razem grało,
panienki w sobie rozkochiwało.
Lecz Turbo Tzara na bok odstawił,
wszystkim nam się przeciwstawił.
Panienki w niebo głosy piszczały,
gdy Turba samki wszystko rozwalały.
Miałeś bracie kiedyś uwielbienie,
gdy pojawiałeś się na scenie.
Morał z tego wszystkim znamy,
z Tzar się nigdy nie żegnamy !!!
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
GameTzar

Dołączył: 15 Kwi 2011
Posty: 39
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Irlandia / Sligo Płeć:
|
Wysłany:
Śro 19:56, 25 Kwi 2012 |
     |
Wszystkie błędy zostaną naprawione w miarę możliwości. Ale proszę pamiętać że grę robię całkowicie sam i nigdy nie będzie mierzyła się z takimi grami jak Plemiona, Travian, Grepolis itd...Proszę również o wyrozumiałość, ponieważ nie jestem jakimś tam dobrym programistą i wszystkiego nie potrafię. Obecnie pracuję nad forum do gry. Ci, którzy nie czytali wiadomości administracyjnej przypominam że runda zakończy się szybciej a mianowicie 27.04.12 i następna runda nie rozpocznie się przez najbliższy czas.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Czw 14:05, 26 Kwi 2012 |
     |
Kolejny bug czy cos.
Po ataku wojsko nie wrocilo do miasta. Dopiero, gdy odczytalem raport z bitwy zaczeli wracac. Nie wiem czy tak bylo zawsze czy to pierwszy raz, ale az sie przestraszylem, bo atak poszedl kilka godzin temu, wojska w zakladce Armia->Podglad nie mam. Ale jak sprawdzilem zakladke Ataki to sie zorientowalem, ze minute temu zaczeli wracac.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Pią 10:02, 27 Kwi 2012 |
     |
nie ma gdzie produkowac balist :<
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Sob 19:09, 28 Kwi 2012 |
     |
bo są za mocne!!
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
     |
 |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Nie 15:09, 29 Kwi 2012 |
     |
Potwierdzam, balisty są za mocne, nawet gdyby kosztowały po 5000 drewna i robiły się godzinę, to i tak dawałyby za dużą przewagę.
I po raz drugi powtarzam: trzeba dla tej gry zrobić osobny dział albo chociaż subforum!
A jeśli mógłbyś, GameTzar, to nie twórz nowego forum, albo nawet utwórz, ale daj też link do subforum czy tam działu, który będzie tutaj.
No co? Trzeba promować Tzara!
@EDIT
Żeby nie było, że spamuję.^^
@GameTzar
Ale ta gra NIE ma się mierzyć z Travianem, Grepolis, Plemionami itd., tylko to ma być zupełnie inna gra. To trochę tak, jakbyś porównywał The Sims i Gothica. Tutaj już nie ma co jest lepsze a co gorsze, bo niektórzy wolą jakże nudne Simsy, a niektórzy ciekawego, przygodowego Gothica. Rozumiesz? Bo np. CS i BattleField Heroes - to można porównywać. A Simsy i Gothic? Tu już wszystko zależy tylko i wyłącznie od gustu. A różnice między Tzarem Online a Travianem, Grepolis i Plemionami mają być jak różnice między Simsami a Gothiciem, a nie jak różnice między CS-em i BattleField Heroes.
Uff, co za wykład...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez rafał01 dnia Czw 11:20, 03 Maj 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
   |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Pon 21:10, 30 Kwi 2012 |
     |
|
     |
 |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Czw 22:17, 28 Cze 2012 |
     |
Wie ktoś może, na jakim etapie są prace nad forum? Może i projekt umarł, ale przecież
| H. P. Lovecraft napisał: | | Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami. Nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami. |
Tak więc, niech ktoś wyciągnie informacje od GameTzar-a na temat etapu prac, bo mnie to ciekawi. A pewnie trzeba będzie wyciągać, wnioskując po czasie, podczas którego nie był na forum.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
SiR ViT

Dołączył: 02 Paź 2011
Posty: 301
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Bydgoszcz Płeć:
|
Wysłany:
Pią 15:23, 29 Cze 2012 |
     |
Nie wiem czy projekt przerwano, ale jeśli nie to by była niezła promocja dla normalnego Tzara i może nowych graczy by się pozyskało. Tak do innego tematu, nie można Tzara jakoś ulepszyć? Przecież ta firma co go stworzyła to ma go w głębokim poważaniu.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Pią 16:38, 29 Cze 2012 |
     |
|
     |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|