| Poll :: Co sądzisz o tym pomyśle ? |
| Uważam że jest to dobry pomysł. |
|
86% |
[ 20 ] |
| Uważam że jest to zły pomysł. |
|
4% |
[ 1 ] |
| Jeszcze trzeba trochę go dopracować. |
|
8% |
[ 2 ] |
|
| Wszystkich Głosów : 23 |
|
| Autor |
Wiadomość |
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Pią 23:10, 29 Cze 2012 |
     |
| SiR ViT napisał: | | Nie wiem czy projekt przerwano, ale jeśli nie to by była niezła promocja dla normalnego Tzara i może nowych graczy by się pozyskało. Tak do innego tematu, nie można Tzara jakoś ulepszyć? Przecież ta firma co go stworzyła to ma go w głębokim poważaniu. |
Wałkowane już miliard razy.... nie możemy nic zrobić bez kodu źródłowego... a nawet z nim wymagało by to WIELKIEJ pracy ludzi którzy się na tym ZNAJĄ... na tym forum nie ma dużo takich ludzi a i sam kod źródłowy jest NIEMOŻLIWY do uzyskania : )
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
|
|
 |
rafał01
Dołączył: 26 Lis 2011
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
|
Wysłany:
Sob 17:50, 30 Cze 2012 |
     |
Dokładnie, wałkowane już miliard razy, ale przecież możemy robić wszystko, o ile się nie mylę - w końcu mamy Archa. Bimbol nawet gdzieśtam zapodał screena, gdzie dla jaj wsadził gradient zamiast tła zimowego - nawet śmiesznie wyglądało, ale wracając do tematu, z Archem możemy zrobić wszystko, dosłownie. Potrzeba by "tylko":
- grafików (no bo ktoś by musiał zrobić nowy wygląd zimy, która obecnie, delikatnie mówiąc, ładna nie jest)
- ludzi znających Archa i polecenia możliwe do wydawania w Tzarowych WDT-ach jak własną kieszeń
- beta-testerów
- ludzi podsuwających pomysły na modyfikacje
- i wiele, wiele innych...
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Sob 18:31, 30 Cze 2012 |
     |
mylisz sie
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Sob 20:05, 30 Cze 2012 |
     |
@up +1
Posłuchaj edycja grafiki, konfiguracji i parametrów gry to nie to samo co kod źródłowy...
A w folderze Data znajduje się jedynie to co powyżej podałem.
|
Post został pochwalony 0 razy Przenieś ten post
|
|
     |
 |
SiR ViT

Dołączył: 02 Paź 2011
Posty: 301
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Bydgoszcz Płeć:
|
Wysłany:
Sob 21:04, 30 Cze 2012 |
     |
Gdzieś o tym było, ale nie pamiętam gdzie. Chodzi mi o ustawienie mapy przed gra tzn każda jest taka sama. Dlaczego nie odbywają się gry z wodą, lub na pustyni. Niby to nic, ale zawsze jakaś odmiana. Pewnie zaraz ktoś będzie pisał że mam sobie sam grać z wodą, ale to tylko pomysł na jakąś zmianę.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 10:47, 01 Lip 2012 |
     |
Bo na suchej jest najlepszy balans mapy...
Największym złem tzara jest desynchro którego naprawić nie umiemy... resztę da się przeżyć
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Wto 17:57, 03 Lip 2012 |
     |
| Cytat: | | Gdzieś o tym było, ale nie pamiętam gdzie. Chodzi mi o ustawienie mapy przed gra tzn każda jest taka sama. Dlaczego nie odbywają się gry z wodą, lub na pustyni. |
Na całe szczęście są jeszcze w świecie Tzara takie dziwolongi, które grają na wszelkie możliwe ustawienia gry Jeśli Cię to interesuje, zagadaj do mnie na priv
| Cytat: | | Bo na suchej jest najlepszy balans mapy... |
Ohh... ahhh... no tak, nie ma jezior, nie ma wody, wszyscy mają "równe szanse", nikt nie może wykorzystać terenu do rozbudowy baz i frontu... to jest przecież wspaniałe co nie ? (i dlatego wyłącza się również urwiska).
| Cytat: | Największym złem tzara jest desynchro którego naprawić nie umiemy... resztę da się przeżyć
|
No z tym się akurat zgodze... dyschro to największe złoo Tzara... :/
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
      |
 |
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Wto 20:35, 03 Lip 2012 |
     |
| SOBD^Fugiel napisał: | | Cytat: | | Gdzieś o tym było, ale nie pamiętam gdzie. Chodzi mi o ustawienie mapy przed gra tzn każda jest taka sama. Dlaczego nie odbywają się gry z wodą, lub na pustyni. |
Na całe szczęście są jeszcze w świecie Tzara takie dziwolongi, które grają na wszelkie możliwe ustawienia gry Jeśli Cię to interesuje, zagadaj do mnie na priv
| Cytat: | | Bo na suchej jest najlepszy balans mapy... |
Ohh... ahhh... no tak, nie ma jezior, nie ma wody, wszyscy mają "równe szanse", nikt nie może wykorzystać terenu do rozbudowy baz i frontu... to jest przecież wspaniałe co nie ? (i dlatego wyłącza się również urwiska).
| Cytat: | Największym złem tzara jest desynchro którego naprawić nie umiemy... resztę da się przeżyć
|
No z tym się akurat zgodze... dyschro to największe złoo Tzara... :/ |
Jeziora utrudniają przemarsz... z tego co pamiętam gry w tzarze sypały się po 25-35 minutach więc nie rozumiem po co je przedłużać robiąc miliard bunkrów...
Urwiska zwiększają prawdopodobieństwo wystąpienia buga terenu czyż nie? ; )
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Wto 22:36, 03 Lip 2012 |
     |
Głównie chodziło w zasadach, by tworzyć jak najwięcej batali i zrobić niezły rozpierdziel na mapce. A jezioro raz utrudniają dostęp, dwa co by było gdyby taki Azjata zrobił bunkier okrążony przez wode, masa baszt, nie do przebicia co to za gra? No i większe ryzyko Desynchra. Przez to dobrze, że gry dzielą sie na RLZ i No RLZ
|
Post został pochwalony 0 razy Przenieś ten post
|
|
     |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Śro 10:26, 04 Lip 2012 |
     |
| Cytat: |
Jeziora utrudniają przemarsz... z tego co pamiętam gry w tzarze sypały się po 25-35 minutach więc nie rozumiem po co je przedłużać robiąc miliard bunkrów... |
Hmmm... no cóż, mi dyschro jak się robi, to po dłuższym graniu :/ nie wiem od czego mogłoby to zależeć...
| Cytat: | | A jezioro raz utrudniają dostęp, dwa co by było gdyby taki Azjata zrobił bunkier okrążony przez wode, masa baszt, nie do przebicia co to za gra? |
Bimbuś... przejrzyj nieco na oczy Tak, taki bunkier to masakra, żeby rozwalić, tylko skoro już azjata jest otoczony zewsząd wodą, lub jest na wyspie, to ma zdecydowanie gorszy dostęp do surowców. Zrobienie bunkra wymaga czasu i ogromnej ilości surowców... samo ukształtowanie terenu nie wystarczy
No ale o takich rzeczach moglibyśmy dyskutować bardzo długo, a to chyba nie temat na takie sprawy
| Cytat: | | Przez to dobrze, że gry dzielą sie na RLZ i No RLZ Smile |
Otóż to
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
      |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Śro 21:28, 04 Lip 2012 |
     |
| SOBD^Fugiel napisał: | Bimbuś... przejrzyj nieco na oczy Tak, taki bunkier to masakra, żeby rozwalić, tylko skoro już azjata jest otoczony zewsząd wodą, lub jest na wyspie, to ma zdecydowanie gorszy dostęp do surowców. Zrobienie bunkra wymaga czasu i ogromnej ilości surowców... samo ukształtowanie terenu nie wystarczy
No ale o takich rzeczach moglibyśmy dyskutować bardzo długo, a to chyba nie temat na takie sprawy  |
No racja, bo wiadomo są wspólne itp. nie koniecznie także musi zostać pozbawiony od surowców. Ale długo by tu o tym dyskutować ...
A gier praktycznie brak ;/
|
Post został pochwalony 0 razy Przenieś ten post
|
|
     |
 |
GameTzar

Dołączył: 15 Kwi 2011
Posty: 39
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Irlandia / Sligo Płeć:
|
Wysłany:
Pią 2:57, 03 Sie 2012 |
     |
Witam
Jak wiadomo dawno nie odzywałem się w sprawie "GameTzar", dlatego mam złą wiadomość. Prace nad grą zostały zawieszone do odwołania, powodem tego są koszta jakich mi brak , aby opłacić programistę, który zgodził się pomóc w zamian za pewną kwotę, a jak wiadomo sam całej gry nie stworzę. W wersji beta można było zauważyć błędy oraz bugi, które próbowałem poprawić bezskutecznie.
Obecnie pracuję nad inną grą, wzorowaną takimi grami jak : MonstersGame, BiteFight, Gladiatus itd.. W grze wcielasz się w łowcę, który poluje na przerażające bestie. Premiera gry zaplanowana jest na 1 września, jednak data może ulec zmianie. Zainteresowane osoby mogą tu pisać.
// Jeśli jest ktoś zainteresowany kupnem gry , by samodzielnie ją edytować proszę pisać na PW.
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez GameTzar dnia Pią 4:36, 03 Sie 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
   |
 |
Medavoj
Dołączył: 29 Sty 2009
Posty: 453
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 11:42, 04 Sie 2012 |
     |
Gdyby ludzie byli tak chętni do kupowania rzeczy związanych z tzarem dawno mielibyśmy kod źródłowy... a nawet jeśli nie byliby chętni do kupienia to ja juz rok temu pytałem o numer/kontakt z tą pieprzoną firma i nic :d
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
|
|
   |
 |
GameTzar

Dołączył: 15 Kwi 2011
Posty: 39
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Irlandia / Sligo Płeć:
|
Wysłany:
Nie 20:49, 12 Sie 2012 |
     |
Mam ogromną prośbę do każdego kto to czyta, mianowicie chciałbym abyście zarejestrowali się na forum, którego link znajduje się na dole postu, podczas rejestracji nie zmieniajcie nazwy Equubidero ; d Za każdą rejestrację dostanę punkty za które mogę kupić grafikę do mojej gry. Za pomoc kliknę "Pomógł"
http://refs.pl/member.php?action=register&referrer=5
|
_________________
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj) Przenieś ten post
Ostatnio zmieniony przez GameTzar dnia Nie 22:49, 12 Sie 2012, w całości zmieniany 1 raz
|
|
   |
 |
Bimbol
Straż Miejska

Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892
Przeczytał: 2438 tematów
Pomógł: 60 razy
Jeśli chcesz wyłączyć możliwość chwalenia tego użytkownika, kliknij tutaj.
Ostrzeżeń: 0/3 (+|-)
Skąd: Pisarzowice Płeć:
|
Wysłany:
Nie 21:08, 12 Sie 2012 |
     |
Nie ma sprawy, zarejestrowałem sie. W polecających wpisałem twój nick
|
Post został pochwalony 1 raz Przenieś ten post
|
|
     |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|