| Autor |
Wiadomość |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Wto 22:58, 14 Wrz 2010 |
  |
kto zmieni date w menu?
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Śro 9:32, 15 Wrz 2010 |
  |
Samą date w menu zmienie, ale wersji z 1.13b na 1.14 niepotrafie. Musze sie bardziej przyjrzec Tzar.exe :p
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Śro 15:51, 15 Wrz 2010 |
  |
| Manolin napisał: | | Cytat: | | Cytat: | | Po primo dla urozmaicenia |
Po primo: słaby argument. Przedstaw konkretniejsze rozwiązanie. Urozmaicenie gry jest baardzo wieloznaczne.
Secundo: co do samego urozmaicenia ja proponuję gry na wszelkich innych ustawieniach gry, oraz raz na jakiś czas grę bez zasad. Miłe jest też zaglądniecie na wcześniejsze wersje gry, np. 1.11, 1.13a itp.
Tertio: mam nieodparte wrażenie, że takie "urozmaicenie" gry chcą tylko gracze u szczytu.
Quarto: wobec powyższych pojawia się pytanie. Ten patch ma być dla was, czy całej społeczności Tzara?  |
Nie gadaj głupot.Do gry bez zasad są chętne może dwie osoby na całego tzara , a gre na jakiś innych ustawieniach mapy gra się raz na rok (jak hosta coś popier......doli). |
Pozwolę sobie zauważyć iż ten post to głupota nie słowa fugla. Gdyż ja osobiście znam 29 osób które grają tylko bez zasad, na zasadach nie chcą. Do tego dochodzi parę sieci prywatnych ludzi którzy ze tak powiem odłączyli się od głównego świata tzara i grają sobie osobno bez zasad
Ktoś na pewno napisze iż po prostu nie wiedzą jak to jest na zasadach. A owszem wiedza bo grałem sam im je podałem i parę gier zagrali więcej nie chcieli.
To tak na marginesie.
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Manolin
Dołączył: 31 Maj 2008
Posty: 117
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: z syberi
|
Wysłany:
Śro 22:46, 15 Wrz 2010 |
  |
Bubu poszperaj coś w dacie, jak tylko Linear się pojawi to dam mu znać i pora zabrać się za pierwsze testy. Teraz, dobrze będzie gdy sprawny arabysta albo euros przeliczy food do 14 minuty na krowach techniką podwójnego bicia to odpowiednio do tego zwiększymy irygację. Ja spróbuje zebrać ekipę i sprawdzimy jak by wyglądała gra eurosa z katedrą za 1k golda i trzeba przewidzieć jakie będzie to miało skutki w grach 1v1 i większych. Nie wiem też czy nie będzie dobrze gdy pozbędziemy się technologii "ujeżdzanie" arab ma masę wojska na starcie. Pamiętam jeszcze patcha 1.12a, gdzie rozwalałem wszystkich grając od startowego meczetu lub gildii wojowników a następnie na końcu budując GK a i tak byłem niepokonany.
Tego poniżej nie cytować i nie odpowiadać bo mi spam do cholery robicie a gówno działacie za przeproszeniem.
Chidori, wpieprzasz się między wódkę a zakąskę, to, że macie dość małe pojęcie o grze na 1.13b i realiach panujących w grach z zasadami. Gra najzwyczajniej się do pewnego etapu nudzi, po wprowadzeniu patcha oprócz zamieszania można odczuć świeżość tej gry i nowe perspektywy dla graczy. Fugiel jak zwykle wyskoczył jak Filip z konopi z tym no rules, dyskusja dla dyskusji to kretynizm, chcesz sobie dysputę urządzić to idź do tematu polityki tam czeka Gedeon gotów ujarzmić wasze jakże pełne i bystre rozumy. Nam trzeba urozmaicenia w patchu, tak, by maksymalnie zwiększyć użyteczność jednostek i wszystkich badań, ale przede wszystkim należy dokonać poprawek bo dzisiaj arabowie mają miażdżącą przewagę nad innymi nacjami. Może zauważamy to dopiero teraz, bo dostęp do opracowanych pomysłów na najlepsze rozbudowanie armii i ekonomii jest teraz na wyciągnięcie ręki, a niegdyś mieli go tylko nieliczni należący do klanów. Arab uchodził za najtrudniejszą nację, którą mało kto potrafił władać. Wyszkolone wojsko azji pozwalało na zniszczenie każdego przeciwnika, zaś bunkier eurosa, na który każdy się nadział był bardzo trudny do przejścia. W ten sposób arab zyskał miano skomplikowanej i poszkodowanej nacji.
| Cytat: | | Tertio: mam nieodparte wrażenie, że takie "urozmaicenie" gry chcą tylko gracze u szczytu |
Dzisiaj każdy jest u szczytu który ma więcej niż 16 lat, głowę na karku oraz miesiąc grania. Zaświadczam Ci, że taki gracz pojedzie pro z najwyższej półki.
| Cytat: | | Quarto: wobec powyższych pojawia się pytanie. Ten patch ma być dla was, czy całej społeczności Tzara? |
To coś jak pytanie, czy podatek liniowy jest dobry dla wszystkich czy tylko dla bogatych. Ale koniecznie trzeba coś zreformować, skoro są nierówności w nacjach i brak różnych koncepcji gry. Nie jestem tylko pewien czy ty nas o egoizm posądzasz czy widzisz nas siedzących na olimpie i rzucających piorunami w newbie. Podczas wdrażania 1.13a czy 1.12a do nikogo nie mówiliśmy- "graj na tym bo zatłukę" każdy spróbował, przeanalizował i grał na tym co większość bo jednak tzar nie ma tysięcy fanów.
| Cytat: | | Pozwolę sobie zauważyć iż ten post to głupota nie słowa fugla. Gdyż ja osobiście znam 29 osób które grają tylko bez zasad, na zasadach nie chcą. Do tego dochodzi parę sieci prywatnych ludzi którzy ze tak powiem odłączyli się od głównego świata tzara i grają sobie osobno bez zasad |
A ja to własnie uważam za głupotę, bo prawdą jest, że praktycznie każdy z graczy grał no rules. Tylko co z tego, skoro na najpopularniejszej sieciach, takie gry odbywają się raz na miesiąc, albo i rzadziej, bo gry 4v4 no rules widzialem na 1.13. Nie ma problemu, grajcie sobie i bez zasad, ale wkurza wasza nonszalancja, bo co z tego, że ty nie lubisz Ryśka Riedla i Dżemu, skoro ty wcale go nie słuchałeś i odcinasz się od tego bo Ich troje gra lepsze kawaliny. Żeby powiedzieć, że coś jest do dupy to trzeba najpierw tego spróbować, niestety. A gadania, w stylu fuglowskim: 'zasady niszczą móżg' schowajcie do kieszeni. Ja i pewnie 90% tego społeczeństwa zdaję sobie sprawę, że ta gra nie jest tak doskonała by można było toczyć pojedynki no rules, chyba, że wszyscy graliby jedną wielką nacją, bo skoro jesteś w stanie robić krowy, to możesz je szybko schować do fortu, i po przykładowym nalocie dywanowym z ognistym deszczem, wypuszczasz sobie z powrotem swoje skarby na pastwisko. Gorzej gdy ktoś deszczem przejedzie po polach już to trochę inaczej wygląda. Ale takich przykładów są dziesiątki, gra nie jest idealnie stworzona, po to zostały do niej utworzone zasady- i wcale nie są to jakieś blokady rozumu, bo budowa eko to jak dla mnie jedna z ciekawszych częsci tej gry, a rushowanie i dysproporcje wynikające z budowy gry to całkiem zmieniają. Nie musi ci się to podobać, ale skoro byłem po jednej i po drugiej stronie barykady mogę bardziej obiektywnie ocenić, jaki sposób gry daje większe możliwości wyduszenia z pojedynku tego co najlepsze. Gdyby ktoś chciał mi napisać coś na ten temat koniecznie to odgrażać się na PW albo hamachi.
|
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Manolin dnia Śro 22:56, 15 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Czw 0:44, 16 Wrz 2010 |
  |
Skoro niektórzy zaczynają to traktowac poważnie, a przynajmniej "ich głos";d to musze się wypowiedzieć. Nie robiłem tego gdyż zmiany są liche.
| Cytat: | | Przywrócenie Mnichowi premii do satrapy |
To nieistotne. o wiele lepsza byłaby premia na niewiernych czyli na każdą jednostke araba i eurosa, tak samo przy krócjacie, ale to są raczej zachcianki niż konieczne zmiany.
| Cytat: | | zwiększenie kosztu produkcji rycerza i dodanie obrony |
ryczerz znakomicie daje sobie teraz rade, tylko trzeba dobrze go mieszać, albo mieć silne food-eko.
| Cytat: | obniżenie kosztu budowy shaolinu i katedry o 1000 golda
(1k złoto 2k kamień) |
Tak samo zachcianka niż konieczna zmiana.
| Cytat: | | Przyspieszenie odkrycia błogosławieństwa |
Po przeczytaniu tego doszedłem do wniosku żę nie ma się co nawet wypowiadać o tym projekcie.
| Cytat: | Zwiększenie ulepszenia wydobycia kamienia do 600 golda
Przywrócenie eurosowi medycyny |
Kolejna nic nie warta zachcianka.
| Cytat: | | Przedłużenie czasu produkcji oszczepów. |
arab ma już długo produkującego sie janczara, dodając oszczepnika, zmuszamy go ponieką do zaniechania produkcji w koszarach i najmowania jednostek z gospód.
| Cytat: | | zwiększenie korzysci z irygacji, lub skrócenie czasu jej odkrycia do 10minuty |
W tej grze:
Do tego czasu wyprodukowałem 126 krów co daje 37800 fooda zainwestowanego w krowy, z tego wynika ze na czysto miałem 22k fooda, czyli 2k wiecej niż azjata. Czy to aż tak wielka róznica? Dodam jeszcze ze nie robiłem w tej grze wczesnego odbijania (przy którym osiągnąc 50k fooda na 14 minute graniczy z cudem) euro ma na 14 minute troche mniej fooda, więc wychodzi porównywalnie do azji. pytam się gdzie jest ta miażdżaca przewaga araba? i prosze nie wyjeżdżajcie mi tu z durnymi nieprzymyślanymi projektami, bo szkoda nawet o nich dyskutować.
Dla kalkulacji. W grze bez odbijania do 14 minuty i z wykorzystaniem miedzybicia:
Azja 17-22k fooda
Arab 55-65k fooda
euro 50-60k fooda
Z czego jak wykazałem ponad 60% idzie na produkcje krów. Bez użycia międzybicia, Eruo i Arab rzadko wychodzą powyżej 50k fooda na 14 minute. w późniejszym etapie osoba któa bije krowy co 3 minuty ma wiecej fooda niż azja, jeśli tego nie robi ma mniej. dochodzi aspekt że azjaci po wydobyciu zloża buduja farmy (nieliczni ale są tacy)
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 1 raz (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Manolin
Dołączył: 31 Maj 2008
Posty: 117
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz
Ostrzeżeń: 2/3
Skąd: z syberi
|
Wysłany:
Czw 11:40, 16 Wrz 2010 |
  |
Li, sam ci udowodniłem jak to ostatnio wygląda, gaara podobnie zauważył co dzieję się w takiej sytuacji. To nie są zachcianki tylko konieczne zmiany. Zacznij grać azją i sam zauważysz to. 14 minuta front we front atak i każdy azjata jest zniszczony. jeżeli ktoś da radę zrobić 80 wojska wyszkolonego na 14 minutę, a arab to rozpieprza w drobny mak. Co pozostaje? Budowanie frontu jak najdalej od przeciwnika- tylko wtedy sami sobie odbieramy możliwość walki o złoto, bo skoro przeciwnik ustawi front najbliżej środka mapy, ma maksymalne pole manewru. Proszę o replay do tych statów. to nie jest ważne, że na 14 jest tyle i tyle fooda, ale że w 8 minucie gracz z krowami ma tyle żarcia, że sobie nastawia koszar i zrobi 220 limitu na luzie bez strat w gospodarce. To nie żadne zachcianki, azjata jest osłabiony i to, że ty li nie zgadzasz się z tym jak i pewnie przyjaciele którzy cię poprą, nie zmienia faktu co mówią inni gracze tacy jak King Paweł, Hudy, Mario. Azja nie ma szans i nie możesz temu zaprzeczyć. Ty sobie skasujesz krowy i jedziesz rushem z gospód waląc limitem 250 do 20 minuty, aż całkowicie zniszczysz i własne eko i przeciwnika.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Manolin dnia Czw 11:42, 16 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 14:37, 16 Wrz 2010 |
  |
| Cytat: |
A ja to własnie uważam za głupotę, bo prawdą jest, że praktycznie każdy z graczy grał no rules. Tylko co z tego, skoro na najpopularniejszej sieciach, takie gry odbywają się raz na miesiąc, albo i rzadziej, bo gry 4v4 no rules widzialem na 1.13. Nie ma problemu, grajcie sobie i bez zasad, ale wkurza wasza nonszalancja, bo co z tego, że ty nie lubisz Ryśka Riedla i Dżemu, skoro ty wcale go nie słuchałeś i odcinasz się od tego bo Ich troje gra lepsze kawaliny. Żeby powiedzieć, że coś jest do dupy to trzeba najpierw tego spróbować, niestety. A gadania, w stylu fuglowskim: 'zasady niszczą móżg' schowajcie do kieszeni. Ja i pewnie 90% tego społeczeństwa zdaję sobie sprawę, że ta gra nie jest tak doskonała by można było toczyć pojedynki no rules, chyba, że wszyscy graliby jedną wielką nacją, bo skoro jesteś w stanie robić krowy, to możesz je szybko schować do fortu, i po przykładowym nalocie dywanowym z ognistym deszczem, wypuszczasz sobie z powrotem swoje skarby na pastwisko. Gorzej gdy ktoś deszczem przejedzie po polach już to trochę inaczej wygląda. Ale takich przykładów są dziesiątki, gra nie jest idealnie stworzona, po to zostały do niej utworzone zasady- i wcale nie są to jakieś blokady rozumu, bo budowa eko to jak dla mnie jedna z ciekawszych częsci tej gry, a rushowanie i dysproporcje wynikające z budowy gry to całkiem zmieniają. Nie musi ci się to podobać, ale skoro byłem po jednej i po drugiej stronie barykady mogę bardziej obiektywnie ocenić, jaki sposób gry daje większe możliwości wyduszenia z pojedynku tego co najlepsze. Gdyby ktoś chciał mi napisać coś na ten temat koniecznie to odgrażać się na PW albo hamachi. |
A odpowiem ci bo nie wiesz co piszesz
Ja osobiście gry no rulez przeprowadzam około 13 razy w tygodniu
Na zasadach też często gram wiec "słuchałem Ryśka Riedla i Dżemu", nie wiem od kiedy grasz na zasadach ale wiem ze bez zagrałeś z 2 gry ? ja zagrałem i z zasadami i bez bardzo wiele wiec wiem co mówię .
Dalej od razu widać ze nie grasz bez zasad ochrona farm to nic trudnego wystarczy mur i wieżyczki, co ze stracisz parę krów? zrobisz nowe .
Zanim zaczniesz coś o mnie i na mnie pisać dowiedz się czegoś o mnie albo nie stwierdzaj czegoś co niby robiłem a nie masz o tym pojęcia
Co do patcha :
Moim zdaniem choć naturalnie nie koniecznie trafnym sporym problemem i Azji jak i Euro jest to iż w porównaniu do Araba wolniej robią jednostki. Co prawda euro jak i azjata mają trening ale gdy na początku arab nas zaatakuje i do tego dochodzą najemnicy z gospód na których sobie może jak najbardziej pozwolić z powodu znacznie wyższego złota , jest to dość bolesne dla EU czy AZJi. Jestem także jak najbardziej za tym aby przynajmniej klasztor był tańszy gdyż na niego musimy widać dodatkowy gold na ulepszenie + pozostaje nam wybór albo kapłani za na prawdę spore złoto ( od łuków dostają bardzo a jak wiemy większość armii to zazwyczaj łuki szczególnie u araba) lub drodzy pod względem jedzenia (na początku gry gdy zbliża się 14 a irygacja przecież niedawno co się skończyła robić) mnisi którzy nie mają do niczego premii. Wiec na sam początek ta oto gildia jest raczej słaba , a później trzeba mieć na nią golda no i na kapci.
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez SOBD^Chidori dnia Czw 14:51, 16 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
    |
 |
gaara
Naczelnik

Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk Płeć:
|
Wysłany:
Czw 18:51, 16 Wrz 2010 |
  |
| gaara napisał: | | Czyli można zmienić nacje ? Gotowa mapka 4v4, gracze wchodzą i wybierają sobie nacje którą chcą grać ? Czy dostaną z góry przypisany zamek? |
|
_________________ zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar
ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Czw 19:58, 16 Wrz 2010 |
  |
Opcja o którą się pytasz gara praktycznie nie działa.
A więc tak :
Opcja nie zmienia frakcji oraz nawet gdy się ją odznaczy to dalej masz te jednostki i budynki jakie ustawiła mapa. Także nie pozwala na zmianę surowców.
Natomiast pozwala na :
Zmianę koloru, populacji i drużyny : )
Ps : Mówię o WYŁĄCZONEJ opcji " Użyj ustawień mapy"
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez SOBD^Chidori dnia Czw 20:00, 16 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
    |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:00, 17 Wrz 2010 |
  |
Nie wiem czemu ten repek tu nie trafil:
http://www.speedyshare.com/files/24293439/vsmario3.wdm
Rekty przy 63farmerach, grajac bez lukow konnych, w wiekszosci najmem i bez treningu pojechal araba. Azjata nie zbudowal nawet GK !
Moze by tak grajac azja robic wiecej pol a nie tylko te 2x10 + 4x8?
i drugi repek, gdzie Linteo azja jedzie araba:
http://www.speedyshare.com/files/24293253/tzar.wdm
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Kosetka dnia Pią 20:08, 17 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
Turbo

Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 718
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: się wziąłeś? Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:10, 17 Wrz 2010 |
  |
Fajne, tylko ten na górze to nie ja grałem szmaty kłamliwe i nie wiem skąd mój nick w nazwie. A ten na dole to przed chwilą z linteo, grałem także pojedynek z nim w którym zblokował mnie na hamachi i wyszedł podczas gry bo mu złoża odciąłem przed 14.
|
_________________ Z Łukaszem się kiedy razem grało,
panienki w sobie rozkochiwało.
Lecz Turbo Tzara na bok odstawił,
wszystkim nam się przeciwstawił.
Panienki w niebo głosy piszczały,
gdy Turba samki wszystko rozwalały.
Miałeś bracie kiedyś uwielbienie,
gdy pojawiałeś się na scenie.
Morał z tego wszystkim znamy,
z Tzar się nigdy nie żegnamy !!!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez Turbo dnia Pią 20:12, 17 Wrz 2010, w całości zmieniany 2 razy
|
|
    |
 |
Kosetka
Naczelnik

Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:26, 17 Wrz 2010 |
  |
| Turbo napisał: | | Fajne, tylko ten na górze to nie ja grałem szmaty kłamliwe |
To nie mogles byc Ty, bo tam gral Mario i nie obrazaj nas (czy tam kogo) ;p
Jesli sie nie myle to powodem stworzenia 1.14 jest to, ze azja ma za malo fooda, a arab z miedzybiciem jest za silny. Pierwszy repek pokazuje to, ze jesli azjata zrobi wiecej pól to nie ma problemow z braniem wojska z gospod i pojechaniu krowobijcy.
I od Linteo kawalek, skoro poruszasz pewna kwestie:
| Cytat: | | Miałbys choć tyle honoru żeby przyznac się że przegrałes z Rektym. Co do tej gry że niby Cie zblokowałem to już dawno większej bajeczki nie słyszałem. Pokaż tego repa niech wszyscy zobaczą jak było. |
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Turbo

Dołączył: 09 Paź 2008
Posty: 718
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 1/3
Skąd: się wziąłeś? Płeć:
|
Wysłany:
Pią 20:28, 17 Wrz 2010 |
  |
Bubu nie udawaj idioty, co do prośby Linteo http://www.speedyshare.com/files/24292539/tzar.wdm
|
_________________ Z Łukaszem się kiedy razem grało,
panienki w sobie rozkochiwało.
Lecz Turbo Tzara na bok odstawił,
wszystkim nam się przeciwstawił.
Panienki w niebo głosy piszczały,
gdy Turba samki wszystko rozwalały.
Miałeś bracie kiedyś uwielbienie,
gdy pojawiałeś się na scenie.
Morał z tego wszystkim znamy,
z Tzar się nigdy nie żegnamy !!!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
Linear
Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Nie 17:29, 19 Wrz 2010 |
  |
Wszelkie zmiany wymagające interwencji w kodzie gry muszą poczekać do stycznia, a i to nie na 100%, że wtedy będzie można, także ostudźcie swój zapał reformatorski szanowni panowie.
Nie uważam, aby miało to być jakoś strasznie szkodliwe, gra jest teraz bardzo zrównoważona. Nie kupuję historii o niemożliwych do odparcia atakach w 14:00, zawsze gdy ktoś wymyślał jakiś patent na szybki atak prędzej czy później pojawiała się kontrtaktyka.
Problemem z Arabem jest tylko i wyłącznie nadmiar golda, którego gracze tej nacji mogą zużywać do woli, na każdą gildię, janczarów, najemników. Na Azji słabo się znam, ta nacja miała być zawsze nacją całkowicie opartą na wojsku z koszar i oszczędzaniu złota, dlatego nie rozumiem zmian w patchu 1.13b obniżających HP łuka konnego i odbierającego premię mnichom do satrapów oraz obniżkę ceny klasztoru, a to były zmiany istotne.
Nie widzę konieczności jakichkolwiek zmian Euro, tej nacji niczego nie brakuje ani niczego nie ma w nadmiarze. Każda jednostka, każdy budynek, tu wszystko ma swoje zastosowanie odpowiednie do ceny i możliwości ekonomicznych.
Zmiany w ew. patchu widziałbym jedynie jako zmiany ekonomiczne, stworzenie wydajnego handlu dla Azjaty, obniżenie wydajności wydobycia rudy dla Araba, ew. jakieś rozsądne zmiany stat jednostek u Azji.
|
_________________ szykują się pieczyste
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Wto 23:26, 21 Wrz 2010 |
  |
Łuki konne azji mając 120hp były zbyt uniwersalne, a będąc już zherosowane, były bardzo ale to bardzo cięzkie do powstrzymania i radziły sobie nawet z pancerną konnicą. Do tego arab najmując hero luka azji robił z niego 2 razy wytrzymalszego hero niż z luka arabskiego. premia mnicha była nietrafiona, nigdy nie widzialem pratkycznego użycia bonusu.
Wydaje mi się ze calkowity zakaz ataku do 14 minuty rozwiązuje sprawe dominacji araba. zresztą na takich ustawieniach było przeprowadzane z 50% testów;d
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|