| Autor |
Wiadomość |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Pią 21:17, 24 Wrz 2010 |
  |
Proponuję Linear, abyś dał jakiegoś repka, w który ciśniesz Europejczykiem bardzo doświadczonego Araba W ten sposób rozwiejesz wszystkie wątpliwości europejczyków. Tylko niech ten repek uwzględni taktykę Araba, w której Arab gra na odbijanie złóż od 5.20.
| Li Mu Bai napisał: | | Wydaje mi się ze calkowity zakaz ataku do 14 minuty rozwiązuje sprawe dominacji araba. zresztą na takich ustawieniach było przeprowadzane z 50% testów;d |
Tu się Li z Tobą zgodzę. Ta opcja powinna w miarę wyrównać szanse wszystkich trzech nacji.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|
 |
KajeK
Dołączył: 11 Sie 2009
Posty: 41
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 13:23, 25 Wrz 2010 |
  |
Ja jestem jak najbardziej za zmianami, może nie koniecznie od razu robić nowego patcha (ale też taką opcje przyjmuję), a właśnie coś takiego jak Li zaproponował
| Li Mu Bai napisał: |
Wydaje mi się ze calkowity zakaz ataku do 14 minuty rozwiązuje sprawe dominacji araba. zresztą na takich ustawieniach było przeprowadzane z 50% testów;d |
Z kolei tak jak już ktoś napisał co z murowaniem złóż, co z kłótnią kto był pierwszy przy złożu?
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez KajeK dnia Sob 13:24, 25 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Sob 13:36, 25 Wrz 2010 |
  |
murowanie to atak więc nie wolnoby było. jakoś rok temu grało sie bez murowania i było. kłutni kto pierwszy nie bedzie bo po prostu oboje będą mogli wydobywać to samo złoto i nikt do nikogo nie bedzie miał o to pretensji. przynajmniej do 14 minuty;>
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
gaara
Naczelnik

Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk Płeć:
|
Wysłany:
Sob 13:37, 25 Wrz 2010 |
  |
I co z rushowaniem frontami? Przykładowe dwa złoża do przodu zmieniają wiele.
|
_________________ zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar
ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Sob 14:26, 25 Wrz 2010 |
  |
teraz podobnie sie robi. nie widze wielkiej róznicy.
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
tomek2864

Dołączył: 13 Mar 2010
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Ostrów Wlkp. Płeć:
|
Wysłany:
Sob 16:51, 25 Wrz 2010 |
  |
| Li Mu Bai napisał: | Łuki konne azji mając 120hp były zbyt uniwersalne, a będąc już zherosowane, były bardzo ale to bardzo cięzkie do powstrzymania i radziły sobie nawet z pancerną konnicą. Do tego arab najmując hero luka azji robił z niego 2 razy wytrzymalszego hero niż z luka arabskiego. premia mnicha była nietrafiona, nigdy nie widzialem pratkycznego użycia bonusu.
Wydaje mi się ze calkowity zakaz ataku do 14 minuty rozwiązuje sprawe dominacji araba. zresztą na takich ustawieniach było przeprowadzane z 50% testów;d |
Jesli chodzi o calkowity zakaz ataku w 14min to sie nie zgodze. Gram w tzara od roku i odbijanie zloz bylo zawsze ciekawszym elementem gry. Zeby byc dobrym nie wystarczy doskonale opanowac ekonomie jakies nacji a nastepnie robic nia maksymalny limit, chodzi tez o walke o zloza aby przecywnik nie mogl sobie pozwolic na zbyt "bogata" armie. Poczatek tej zasady bylby bardzo trudny, co chwile ktos by mowil ze zapomnial i podkopal komus zloto albo ze nie wiedzial.
Zgadzam sie odnosnie łukow konny azji, to sa naprawde solidne jednostki. Jednak sa do niczego bez wsparcia piechoty
W pojedynkach azja vs arab, azjacie brakuje sprawnej jednostki walczacej wrecz. Nawet srednio wyszkoleni samurajowie maja problemy z satrapami oraz innymi jednostkami wyciaganymi z gospod przez araba ktory najczesciej posiada rowniez zatrwazajaca ilosc lukow konnych ktore nie dosc ze powazne odbijaja samkow ale tez dobrze sobie radza w likwidowaniu ich. Tutaj azjacie z pomoca przychodza rydwany ktore najczesciej sa niewyszkolone i jest ich malo, dlaczego? bo czas ich produkcji w koszarach wynosi 25s, moim zdanem jest to duzo i warto skrocic robienie ich w koszarach do 20s. Wtedy azjata moze pozwolic sobie na lepsza walke z piechotom araba.
Przyszlo mi tez do glowy skrocenie technologii bushido jednak wtedy azjata bylby zbyt dobra jednostka w raszowaniu.
Europejczykowi faktycznie duzo nie brakuje i tym samym potwierdzam zdanie Lineara. Jednak moze mozna by tak zwiekszyc skutecznosc wyprawy krzyzowej? Zbyt malo europejczykow ich uzywa a zwiekszenie ich sily poprawilo by widowisko w bitwach euro.
Wprowadzenie nowego patcha moze bardzo urozmaicic gre w tzara ale moze tez spowodowac chaos. Jestem za wprowadzeniem nowego patcha w wersji beta i graniu na nim na sieci tzarlivePR0 do czasu az dojdziemy do wniosku ze jest gotow do zastapienia 13b.
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez tomek2864 dnia Sob 16:57, 25 Wrz 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
    |
 |
KajeK
Dołączył: 11 Sie 2009
Posty: 41
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Pon 15:36, 27 Wrz 2010 |
  |
Jak wiadomo zdania są podzielone, więc proponowałbym głosowanie członków RK
Czy jesteś za wprowadzeniem na okres próbny patcha 1.14 wersji beta?
Niech każdy napisze TAK, NIE lub J*BIE MNIE TO
|
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
  |
 |
Li Mu Bai

Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city Płeć:
|
Wysłany:
Pon 16:30, 27 Wrz 2010 |
  |
nie widze tej wersji. a jesli chodzi wam o tą z propozycji mariana to chyba sobie jaja robicie.
|
_________________ Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
tomek2864

Dołączył: 13 Mar 2010
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Ostrów Wlkp. Płeć:
|
Wysłany:
Sob 22:56, 09 Paź 2010 |
  |
Nikt juz nie ma nic do powiedzenia? Przeciez dyskusja nie moze sie zakonczyc sie na "chyba sobie jaja robicie"...
Jest wiele mozliwosc wyrownania nacji. Mnostwo osob zaproponowalo ciekawe pomysly, moze by tak wprowadzic cos w zycie?
|
_________________
| Cytat: | | Mimo wszystko 5usy wygrali uczciwie i dlatego od dnia 28.09.10r. są nrem 2 we wszystkich mozliwych rankingach tzara |
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 23:03, 09 Paź 2010 |
  |
| tomek2864 napisał: | Nikt juz nie ma nic do powiedzenia? Przeciez dyskusja nie moze sie zakonczyc sie na "chyba sobie jaja robicie"...
Jest wiele mozliwosc wyrownania nacji. Mnostwo osob zaproponowalo ciekawe pomysly, moze by tak wprowadzic cos w zycie? |
Propozycje ? Tu jak na razie leży problem z tym patchem.
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez SOBD^Chidori dnia Sob 23:04, 09 Paź 2010, w całości zmieniany 1 raz
|
|
    |
 |
tomek2864

Dołączył: 13 Mar 2010
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Ostrów Wlkp. Płeć:
|
Wysłany:
Sob 23:33, 09 Paź 2010 |
  |
| Cytat: | | Propozycje ? Tu jak na razie leży problem z tym patchem. |
No pierwszy post z brzegu - propozycja Maria
1.Przywrócenie Mnichowi premii do satrapy
2.Przywrócenie eurosowi medycyny
3.Przedłużenie odkrywania wzbogacenia rudy
4.zwiększenie korzysci z irygacji, lub skrócenie czasu jej odkrycia do 10minuty(tak aby limit 250 dla azjaty w 14 nie był niczym niezwyklym i trudnym do zdobycia)
5.zwiększenie kosztu produkcji rycerza i dodanie obrony
6.obniżenie kosztu budowy shaolinu i katedry o 1000 golda
(1k złoto 2k kamień)
7.Przyspieszenie odkrycia błogosławieństwa
8.Zwiększenie ulepszenia wydobycia kamienia do 600 golda
9.Przedłużenie czasu produkcji oszczepów.
1. Pomysl ten moze wypalic. Na pewno nakloni azjatow do gry z shaolinem. Zmieni nieco obraz solowek azja vs arab.
2. Niestety nie jestem zbyt dobrze poinformowany w jaki sposob owa medycyna dzialala... Jednak prawda jest ze europejczykowi brakuje do araba a wedlug mnie jest tak samo mocny jak azjata. Jesli azjacie cos dac to europejczykowi tez by trzeba, a czy akurat medycyne to juz ustalcie.
3. Zbyt duzo to nie zmieni, arabowi do 10min owe wzbogacenie i tak sie nie przydaje.
4. Tutaj tez sie nie zgodze, limit 250 jest przeznaczony dla tzw. PR0.
5. Wiecej informacji by sie przydalo, jakie ceny i jakies skille rycarza.
6. Uwazam ze lepiej bylo by zwiekszyc cene GM araba do 4k zlota. Mysle tak dlatego ze arabski GM jest bardzo wszechstronna gildia, daje ona bardzo duzo mozliwosci, jest zdecydowanie bardziej wartosciowa niz Gm innych nacji. Jesli Gm bedzie kosztowalo 4k zlota to arab nie bedzie mial mozliwosc atakowania magia europejczyka ktorego nie stac na Katedre(dlatego ze zostal odciety od zlota). Gdy europejczyk bedzie juz bardziej stawial na wojsko niz inwestycje w ekonomie moze odbijac zlota i byc przygotowanym na magiczny atak araba.
7. Niech ktos inny sie wypowie
8. Odnosze wrazenie ze wtedy arab bedzie mial dosc pozniej odpowiedna ilosc kamienia na GW przy standardowym schemacie gry. Utrudni to nauke newbie w grze ta nacja.
9. Oszczepnik jest i tak dosc slabi. Wydluzenie jego produkcji spowoduje ze bedzie zupelnie bezwartosiowa jednostka.
Powiedzialem co mysle, teraz Wasza kolej.
|
_________________
| Cytat: | | Mimo wszystko 5usy wygrali uczciwie i dlatego od dnia 28.09.10r. są nrem 2 we wszystkich mozliwych rankingach tzara |
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
SOBD^Chidori

Dołączył: 24 Paź 2008
Posty: 277
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 12 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Płeć:
|
Wysłany:
Sob 23:52, 09 Paź 2010 |
  |
| Cytat: | 1.Przywrócenie Mnichowi premii do satrapy
2.Przywrócenie eurosowi medycyny
3.Przedłużenie odkrywania wzbogacenia rudy
4.zwiększenie korzysci z irygacji, lub skrócenie czasu jej odkrycia do 10minuty(tak aby limit 250 dla azjaty w 14 nie był niczym niezwyklym i trudnym do zdobycia)
5.zwiększenie kosztu produkcji rycerza i dodanie obrony
6.obniżenie kosztu budowy shaolinu i katedry o 1000 golda
(1k złoto 2k kamień)
7.Przyspieszenie odkrycia błogosławieństwa
8.Zwiększenie ulepszenia wydobycia kamienia do 600 golda
9.Przedłużenie czasu produkcji oszczepów.
|
1. Powiem iż może się to przydać , satrapowie zawsze skutecznie blokowali armie Azjata gdyż mają spore Hp i dość długo jak na realia tzarowe się ich zabijało. Zawsze była by jednostka która mogła by ich szybko pokonać. Lecz nic za darmo
2. Tu sie nie wypowiem. Za mało wiem o jej przydatności
3. Arab zawsze miał sporo golda dzięki temu, tylko nie wiem czy to coś da gdyż potem i tak czy siak będzie sporo złota.
4. Jestem za, gdyż podczas gry mam 2 wyjścia, albo zwiększyć Wieśki na polach i stracić sporą dodatkową liczbę woja, i drewna albo zostawić ich mniej na polach i na początku startować z mniejszym wojem.
5. Mi to obojętne.
6. Zgadzam się, gdyż gra shaolinem jest bardzo kosztowna. Zazwyczaj brak złota.
7. Obojętna
8. Nie rozumiem po co
9. To zbyt osłabi ochronę przed konnicą
|
_________________ MOJA SESJA RPG :
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/portal.htm
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
tomek2864

Dołączył: 13 Mar 2010
Posty: 106
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 7 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Ostrów Wlkp. Płeć:
|
Wysłany:
Nie 0:12, 10 Paź 2010 |
  |
Wiec Chidori zgadzamy sie do paru kwestiiach a do paru nie(do tych trzeba znalesc alternatywe), tylko ze razem tego patcha nie damy rady wprowadzic...
Musi sie wiekosc osob z RK wypowiedziec i przedstawic dokladnie swoje zdanie na temat zmian opisanych przez Maria.
|
_________________
| Cytat: | | Mimo wszystko 5usy wygrali uczciwie i dlatego od dnia 28.09.10r. są nrem 2 we wszystkich mozliwych rankingach tzara |
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
    |
 |
|
|