Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Arabski warsztat a zakaz GM przeciw Azjacie - DYSKUSJA Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Autor Wiadomość
Li Mu Bai



Dołączył: 15 Cze 2008
Posty: 1725 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 159 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wiatowice city
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 22:12, 26 Mar 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Bedzie miał też golemy. a co do pioruna ma on swoje plusy. szybkie mikro pozwoli 10 magom zrobić spore zniszczenia w wspomożeniu z zwykła armią

_________________
Kto ma oczy do słuchania niechaj słucha

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 12:36, 30 Mar 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Dla rozwiązań wymagających zastosowania nowego patcha wydzieliłem osobny temat https://tzar.fora.pl/rada-klanowa,101/dyskusja-na-temat-magii-cd-shaolin-kaplan-itp,4340.html

Kontynuujmy dyskusję dotyczącą uściślenia zasady magii. Musi to być coś jak najprostszego i najkrótszego, tak żeby łatwo było przestrzegać tych założeń. Koncentrować musimy się na grze solowej, ewentualne rozkokszenie jednej z nacji w większych grach będzie wynikiem słabej gry przeciwnego teamu.

Fakt, rozwinięta Azja bardzo dobrze radzi sobie z magią każdego teamu dzięki ninja. Ich zastosowanie wymaga aktywnej gry i wyprzedzaniu ruchów przeciwnika. Itemy z targu znakomity element zaskoczenia w ofensywie jak i defensywie.

Dotychczasowe propozycje:

- podtrzymanie zakazu magii w grach solo azja-arab, azja-euro
- zniesienie jakiegokolwiek zakazu magii
- zakaz stosowania magii ofensywnej (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału)


Trzecia opcja brzmi na tę chwilę najciekawiej i myślę, że można na nią zagłosować. Proponowałbym tylko nie obejmować tą zasadą stworzeń z magicznych wrót, tak żeby duchy mogły grać dalej. Ich mass to całkiem ciekawa i zaskakująca taktyka, która często może zmienić bieg zdarzeń na polu bitwy.

Obecnie więcej chyba nie wymyślimy. Jeśli ktoś ma jakieś propozycje niech podaje je szybko.

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez gaara dnia Śro 12:53, 30 Mar 2011, w całości zmieniany 3 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
SOBD^Fugiel



Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 14:40, 30 Mar 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Co do tego zakazu magii ofensywnej liczyłby się również ten niemal zapomniany czar "piorun"? I czy panowie nie sądzicie, że jednak taki "zakaz" byłby mało przestrzegany w grach? Chyba że społeczność świata byłaby dobrze poinformowana o konsekwencji złamania zasad(ban na sieci), bo obecnie mimo tej świadomości i tak różnie się dzieje. Razz

Ja akurat byłbym za zniesieniem zakazu magii całkowicie. Uważam, że obecnie azja może się nieźle bronić przed magią, nie tylko shaolinem.

Panowie.... azja świetnie zwalcza magię.... magią Very Happy Naprawdę Razz Postaram się o demko, które wam to przedstawi Wink

_________________
"Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 14:54, 30 Mar 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

SOBD^Fugiel napisał:
Panowie.... azja świetnie zwalcza magię.... magią Very Happy Naprawdę Razz Postaram się o demko, które wam to przedstawi Wink

To fakt. Moje obawy niesie jedynie obrona przed taktyką zamro na niewidzialności+rycki. Przed deszczem można jakoś uciekać, manewrować, magowie są widoczni.

Skoro mówisz o demkach dam coś od siebie. Słowem wstępu muszę zaznaczyć, że przerażająco słaby początek tej, ale też wielu innych gier zawdzięczam temu, że zawsze gram na leżąco i wykonuję przy tym wiele innych rozpraszających czynności, jak oglądanie tv, jedzenie, albo rozmowa z kimś obok mnie. Dlatego polecam demko dopiero od mniej więcej 28 minuty. Widać, że magię rozbudowanej, bogatej azji ciężko jest powstrzymać.
http://www.mediafire.com/?c3a9wc1cwqa94w6
Właśnie przeglądam demka ze starego pcta i jak znajdę coś wartościowego, to dodam.

edit: tak piorun się nie liczy do tych zakazanych zaklęć

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez gaara dnia Śro 16:11, 30 Mar 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
SOBD^Fugiel



Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 15:50, 30 Mar 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Gaara odpowiedz proszę na moje pytanie Wink

No w tym demku widać, co potrafi magia azji Razz Szkoda, że brakło smoków i szałów, hehe...

Tutaj też jest bardzo dobre zastosowanie ninja. Szkoda troszkę, że nie grała na Ciebie jakaś magia, byłoby to widoczne w praktyce, ze azja może bronić się przed magią Wink

P.S.- uuu... nie było kapłanów Very Happy

_________________
"Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 11:41, 12 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

^ Fugiel, tak, piorun nie wlicza się do zakazanych zaklęć.

Dotychczasowe propozycje:

1 Podtrzymanie zakazu magii w grach Azja-Arab, Azja-Euro.

2 Zniesienie jakiegokolwiek zakazu magii

3 Zakaz stosowania zaklęć ofensywnych (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału) przez Araba i Euro. Azjaci mogą używać książek bez ograniczeń.

4 Zakaz stosowania magii ofensywnej (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału) dla wszystkich nacji. Azjaci nie mogą korzystać z książek z zabronionymi zaklęciami.


W grach Azja vs Azja decyzja o zakazie powinna być ustalona przed grą.
W przypadku drugiej opcji proponuję włączyć itemy na mapie, w celu zwiększenia nieprzewidywalności zastosowanej magii i poniekąd wyrównania szans dostępu do niektórych zaklęć/zwiększenia losowości.

Zostawię to na chwilę. Jeśli nikt nie ma już żadnych przemysleń/propozycji, będziemy głosować.

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
SOBD^Fugiel



Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Śro 11:50, 13 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Cytat:
4 Zakaz stosowania magii ofensywnej (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału) dla wszystkich nacji. Azjaci nie mogą korzystać z książek z zabronionymi zaklęciami.


No to wtedy zostaje już tylko przywoływanie stworzeń i magia "niezakazana". Wątpię, żeby ktoś chciał tylko po to budować GM... No oczywiście pomijając takie rzeczy jak spam smoków na archipelagu czy wyspach Razz

Cytat:
^ Fugiel, tak, piorun nie wlicza się do zakazanych zaklęć.


To fajno, hehe Very Happy

_________________
"Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez SOBD^Fugiel dnia Śro 12:28, 13 Kwi 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 10:14, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Dobrze, głosujmy więc.

Ostateczna lista propozycji to:

1. Podtrzymanie zakazu magii w grach Azja-Arab, Azja-Euro. Całkowity zakaz budowy GM.

2. Podtrzymanie zakazu magii w grach Azja-Arab, Azja-Euro. Arab może budować magiczny warsztat i używać miksturek i przedmiotów zmieniających staty jednostki. (bez książek z zaklęciami)

3. Zniesienie jakiegokolwiek zakazu magii

4. Zakaz stosowania zaklęć ofensywnych (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału) przez Araba i Euro. Azjaci mogą używać książek bez ograniczeń.

5. Zakaz stosowania magii ofensywnej (ognistego pocisku, deszczu, zamrożenia, szału) dla wszystkich nacji. Azjaci nie mogą używać ksiązek z zabronionymi zaklęciami.


Głosujemy bez ankiety, wpisujcie się w tym temacie.

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Linear



Dołączył: 26 Lip 2006
Posty: 866 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 71 razy
Ostrzeżeń: 0/3

Płeć: Kobieta

PostWysłany: Sob 12:18, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

3. Wywailć jakikolwiek zakaz magii.
Zakaz magii szkodzi Azji, która ma ją najsilniejszą, a wzmacnia Euro, które jest najbardziej podatne na magię i ma ją najsłabszą. Oczywiście zastosowanie ninja do zwalczania magów byłoby mniej więcej 4 razy skuteczniejsze, gdyby niejaki Li Mu Bai nie cofnął zmiany wydłużenia czasu produkcji magów i drastycznego, absurdalnego spowolnienia czasu ataku ninja, żeby mu nie zabijali hero z potkami.

_________________
szykują się pieczyste

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Kosetka
Naczelnik


Dołączył: 06 Gru 2008
Posty: 719 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 99 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Radom
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 14:16, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Tez jestem za trzecią propozycja, jednak bardziej podobalo by mi sie brak zakazu magii+nowy patch ze strzelajacymi kaplanami azjatyckimi.


Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
gaara
Naczelnik


Dołączył: 03 Mar 2008
Posty: 1208 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 85 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Arabian Desert Krk
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 14:56, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

To i ja zagłosuje na trzecią opcję. Jestem ciekawy jak będzie to wygladało.
Na każdą taktykę jest jakaś kontra, a nie raz udawało mi się postawić Azją dwie gildie przed 14.

_________________
zawsze chętny na ustawki tzarowe - pisać na Image
TZAR NA FACEBOOKU https://www.facebook.com/groups/TZARrts/
League of legends - nasz kanał czatu : Tzar

ᕙ༼ຈل͜ຈ༽ᕗ

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
SOBD^Fugiel



Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 15:08, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Oczywiście moje zdanie z góry jest pewne... zniesienie jakiegokolwiek zakazu magii. Linear dobrze prawi, że Azja ma najsilniejsza magię, co może jej nieraz po prostu szkodzić... Wink Choć przyznam, że Gaara zainteresował mnie tym zakazem czarów ofensywnych, ale na te opcję będę głosował w drugiej ankiecie, jeżeli takowa będzie i jeśli opcja 3 by nie przeszła...

Opcja 3, mój głos Wink Wink

_________________
"Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Hudy
Naczelnik


Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 17:00, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Sporo osób poparło opcje trzecią, więc to już może być koniec. Ja jednak zagłosuję na opcje nr dwa.

gaara napisał:
2. Podtrzymanie zakazu magii w grach Azja-Arab, Azja-Euro. Arab może budować magiczny warsztat i używać miksturek i przedmiotów zmieniających staty jednostki. (bez książek z zaklęciami)

_________________

Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!


Image

Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
Bimbol
Straż Miejska


Dołączył: 22 Sty 2010
Posty: 892 Przeczytał: 2438 tematów

Pomógł: 60 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Pisarzowice
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 17:23, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemZmień/Usuń ten postPowrót do góry

Też jestem wyjątkiem który popiera opcję 2. Ta opcja jest według mnie odpowiednia.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Mtiasor



Dołączył: 18 Sie 2010
Posty: 124 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Na Ulicy Z Komputerem
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Sob 17:33, 16 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Zastanawiałem się nad opcją 5. Jednak po namyślę wybieram opcję 3. Chociaż ta opcja nie jest zbyt korzystna dla newbie, którzy nie umią grać magią. Jeżeli jednak (tak jak powiedział Fugiel) opcja 3 nie przejdzie to w drugiej ankiecie zagłosuję na opcje 5.

Czyli wybieram opcję 3...Wink

_________________
Fortuna Sprzyja Odważnym...
Mroczni Rycerze - Klan Tzar Z Historią!
www.mrocznirycerzeklantzar.fora.pl

Image

Image

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez Mtiasor dnia Sob 17:33, 16 Kwi 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćNumer Gadu-GaduMoja generacja
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematTen temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi


 Skocz do:   


Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)