| Autor |
Wiadomość |
Hudy
Naczelnik

Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa Płeć:
|
Wysłany:
Wto 13:56, 26 Kwi 2011 |
  |
No cóż, niema się nad tym co za dużo rozczulać. Zgadzam się z tym co napisał gaara/Linear po dyskusji ze wszystkimi.
|
_________________
Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!
Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
|
|
 |
salem malejo

Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: z miasta Płeć:
|
Wysłany:
Wto 18:01, 26 Kwi 2011 |
  |
- większa mapa mniejsze problemy z frontami ,można nawet z jeziorami grac
- atak pierw koszary potem zamek
- drugi front musi być bliżej (albo w tej samej odległości jak sie nieda) wroga i daje 2 szanse gdy stracimy 1 front
- domki farmy z dala od przewidzianych miejsc zbrodni budowane ciasno .Domki jak tak nadzwyczajnie bronią jak mur to czemu nie murowanic nimi do okoła farm albo od strony nalotu
- jeśli ktoś bedzie miał 2 złoża złota, kamienia przy zamku to ma farta i tyle
- gdy dwie wrogie dziewoje mają front przy sobie mogą się umówić gdzie będą walczyć na pierwszy atak w 14 by uniknąć walki na eko i przesuwają pkt zborny gdzieś tam do czasu or przesówają limit ataku na 18 i budują sie gdzie indziej
- gildie i inne bajery przy froncie, a jak ktoś postawi gidzie indziej to staramy sie nie zniszczyć mu całego eko chyba ze posiadamy takowe pozwoleństwo
- atak farm, domków w froncie dozwolony tylko co teraz jest w froncie a co poza froncie
- statkami mozna atakować wszystko w zasięgu wzroku
- zakaz gry na urwiska to odrazu;p
- walka w froncie przy złożu złota od 12 no niech będzie
Ogólnie wystarczy ustawić (limit azjatów / wielkośc mapy) - ilość wody
Mnie ciekawi bardziej co zrobi azjata gdy zjedzie mu sie całe drewno(przed basztami), bo zakazu niema chyba?
|
_________________ nie sztuka jest zabić kruka lecz sztuką rycerza jest zabić gołą dupą jeża. salem malejko
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez salem malejo dnia Wto 18:42, 26 Kwi 2011, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
SOBD^Fugiel

Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków Płeć:
|
Wysłany:
Nie 11:08, 01 Maj 2011 |
  |
Szczerze myślałem sporo nad tym, co można by tu jeszcze dodać, ale chyba zostało już niemal wszystko powiedziane. Trzeba jednak wziąć pod uwagę, iż sama kwestia frontu dalej nie jest do końca rozwiązana. Panowie, kto odważy się ruszyć ten temat?
https://tzar.fora.pl/rada-klanowa,101/standaryzacja-zasady-frontu-dyskusja,4041.html
Co do samego tematu zgadzam się w pełni z Gaarą. Tylko trzeba wziąć tez pod uwagę to, że mogą zdarzyć się sytuacje, gdzie naprawdę nie ma gdzie postawić farm(np. gęste lasy), jak na przodzie zamku, co automatycznie przybliża je do frontu(jeżeli front będzie postawiony prawidłowo, tj w niedużej odległości na PRZODZIE zamku, skierowany w stronę najbliższego przeciwnika). I pytanie, co robić wtedy?
Oczywiście inną sprawą jest, gdy jakiś łucznik zapląta się w czyiś farmach, a "ofiara" tego spisku wysyła lokacja, spamuje, zamiast wziąć wieśków i zatłuc nieszczęśnika pięściami Na to raczej nic nie poradzimy... zwłaszcza wśród nowych graczy... :/
Dx przyszedł do Rady i już grandzi Akurat "zakaz grania na urwiska" jest niemniej jednak śmieszny moim zdaniem Urwiska można również bardzo dobrze wykorzystać właśnie do chronienia farm
| Cytat: | | Mnie ciekawi bardziej co zrobi azjata gdy zjedzie mu sie całe drewno(przed basztami), bo zakazu niema chyba? |
Nie ma i nic nie powinno. Nie popadajmy w skrajności, bo idąc tym tropem wkrótce zostanie wprowadzony zakaz w ogóle odcinania się od surowców, bo wszak można powiedzieć: "CO będzie, gdy odetniemy go od całego złota?" XD
|
_________________ "Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
|
|
     |
 |
salem malejo

Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 96
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: z miasta Płeć:
|
Wysłany:
Pon 20:08, 02 Maj 2011 |
  |
Urwiska chyba czasem wywołuja bugi to lepiej nie grać na nie. (pamietam jak tworzyły mi sie krowy w zamku xd obok urwiska przy farmach, jeszcze inne psikusy moze zdziałać;p).
1-2 lokalizacje Łucznika w farmach wroga DELETe zniszczy coś pozabija i bieda na całe życie.
Na drewnie azjaty opiera sie b.duzo. Niszcząc 30 drwali mozna mocno wyciąć wroga + herować sobie armie bez strat. Jak azjata niema handlu na lądzie mozna mu przynajmniej te drewno do czasu zostawić np. do 20min chyba ze basztuje na 14min ale to zasada raczej dla siebie by pograć.
|
_________________ nie sztuka jest zabić kruka lecz sztuką rycerza jest zabić gołą dupą jeża. salem malejko
Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Ostatnio zmieniony przez salem malejo dnia Pon 20:12, 02 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
|
|
  |
 |
|
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB
© 2001/3 phpBB Group :: FI Theme ::
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
|