Forum Karczma "U Cesarza" Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie  •  Profil  •  Nie masz nowych wiadomości  •  Wyloguj [ Bimbol ]
 Zmiana sposobu budowy miast. Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Hudy
Naczelnik


Dołączył: 28 Sie 2008
Posty: 1400 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 63 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Wejherowa
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 13:56, 26 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

No cóż, niema się nad tym co za dużo rozczulać. Zgadzam się z tym co napisał gaara/Linear po dyskusji ze wszystkimi.

_________________

Klan to siła. Klan to władza. Jak się ma klan, to się go nie zdradza !!!


Image

Życie to nie bajka, to ciągła walka o byt, o przetrwanie, i o drogę do nieba!

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
salem malejo



Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: z miasta
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Wto 18:01, 26 Kwi 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry


  • większa mapa mniejsze problemy z frontami ,można nawet z jeziorami grac
  • atak pierw koszary potem zamek
  • drugi front musi być bliżej (albo w tej samej odległości jak sie nieda) wroga i daje 2 szanse gdy stracimy 1 front
  • domki farmy z dala od przewidzianych miejsc zbrodni budowane ciasno .Domki jak tak nadzwyczajnie bronią jak mur to czemu nie murowanic nimi do okoła farm albo od strony nalotu
  • jeśli ktoś bedzie miał 2 złoża złota, kamienia przy zamku to ma farta i tyle
  • gdy dwie wrogie dziewoje mają front przy sobie mogą się umówić gdzie będą walczyć na pierwszy atak w 14 by uniknąć walki na eko i przesuwają pkt zborny gdzieś tam do czasu or przesówają limit ataku na 18 i budują sie gdzie indziej
  • gildie i inne bajery przy froncie, a jak ktoś postawi gidzie indziej to staramy sie nie zniszczyć mu całego eko chyba ze posiadamy takowe pozwoleństwo
  • atak farm, domków w froncie dozwolony tylko co teraz jest w froncie a co poza froncie
  • statkami mozna atakować wszystko w zasięgu wzroku
  • zakaz gry na urwiska to odrazu;p
  • walka w froncie przy złożu złota od 12 no niech będzie
    Ogólnie wystarczy ustawić (limit azjatów / wielkośc mapy) - ilość wody
    Mnie ciekawi bardziej co zrobi azjata gdy zjedzie mu sie całe drewno(przed basztami), bo zakazu niema chyba?

_________________
nie sztuka jest zabić kruka lecz sztuką rycerza jest zabić gołą dupą jeża. salem malejko

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez salem malejo dnia Wto 18:42, 26 Kwi 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
SOBD^Fugiel



Dołączył: 31 Sie 2007
Posty: 279 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 9 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Jasło/obecnie Kraków
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Nie 11:08, 01 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Szczerze myślałem sporo nad tym, co można by tu jeszcze dodać, ale chyba zostało już niemal wszystko powiedziane. Trzeba jednak wziąć pod uwagę, iż sama kwestia frontu dalej nie jest do końca rozwiązana. Panowie, kto odważy się ruszyć ten temat?

https://tzar.fora.pl/rada-klanowa,101/standaryzacja-zasady-frontu-dyskusja,4041.html

Co do samego tematu zgadzam się w pełni z Gaarą. Tylko trzeba wziąć tez pod uwagę to, że mogą zdarzyć się sytuacje, gdzie naprawdę nie ma gdzie postawić farm(np. gęste lasy), jak na przodzie zamku, co automatycznie przybliża je do frontu(jeżeli front będzie postawiony prawidłowo, tj w niedużej odległości na PRZODZIE zamku, skierowany w stronę najbliższego przeciwnika). I pytanie, co robić wtedy?

Oczywiście inną sprawą jest, gdy jakiś łucznik zapląta się w czyiś farmach, a "ofiara" tego spisku wysyła lokacja, spamuje, zamiast wziąć wieśków i zatłuc nieszczęśnika pięściami Razz Na to raczej nic nie poradzimy... zwłaszcza wśród nowych graczy... :/

Dx przyszedł do Rady i już grandzi Razz Akurat "zakaz grania na urwiska" jest niemniej jednak śmieszny moim zdaniem Razz Urwiska można również bardzo dobrze wykorzystać właśnie do chronienia farm Smile

Cytat:
Mnie ciekawi bardziej co zrobi azjata gdy zjedzie mu sie całe drewno(przed basztami), bo zakazu niema chyba?


Nie ma i nic nie powinno. Nie popadajmy w skrajności, bo idąc tym tropem wkrótce zostanie wprowadzony zakaz w ogóle odcinania się od surowców, bo wszak można powiedzieć: "CO będzie, gdy odetniemy go od całego złota?" XD

_________________
"Zaufanie jest dla głupców... i martwych...!"

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomośćOdwiedź stronę autoraNumer Gadu-GaduMoja generacja
salem malejo



Dołączył: 02 Sty 2010
Posty: 96 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: z miasta
Płeć: Mężczyzna

PostWysłany: Pon 20:08, 02 Maj 2011 Odpowiedz z cytatemPowrót do góry

Urwiska chyba czasem wywołuja bugi to lepiej nie grać na nie. (pamietam jak tworzyły mi sie krowy w zamku xd obok urwiska przy farmach, jeszcze inne psikusy moze zdziałać;p).
1-2 lokalizacje Łucznika w farmach wroga DELETe zniszczy coś pozabija i bieda na całe życie.
Na drewnie azjaty opiera sie b.duzo. Niszcząc 30 drwali mozna mocno wyciąć wroga + herować sobie armie bez strat. Jak azjata niema handlu na lądzie mozna mu przynajmniej te drewno do czasu zostawić np. do 20min chyba ze basztuje na 14min ale to zasada raczej dla siebie by pograć.

_________________
nie sztuka jest zabić kruka lecz sztuką rycerza jest zabić gołą dupą jeża. salem malejko

Post został pochwalony 0 razy (Jeśli uważasz, że ten post zasługuje na pochwałę, kliknij tutaj)

Ostatnio zmieniony przez salem malejo dnia Pon 20:12, 02 Maj 2011, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autoraWyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   


Śledź odpowiedzi w tym temacie
Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Możesz usuwać swoje posty
Możesz głosować w ankietach
Szybka odpowiedź


 


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)